@ Thomas
Den Thread kannst du schlieÃen.
Hier wirst du nichts schlechtes über HommV hören.
Das hier ist eine Fansite wer hier etwas negatives über HommV sagt wird gesteinigt...
@ Thomas
Den Thread kannst du schlieÃen.
Hier wirst du nichts schlechtes über HommV hören.
Das hier ist eine Fansite wer hier etwas negatives über HommV sagt wird gesteinigt...
ZitatOriginal von skeli-master
Bin auch begeisterter Magic Spieler kennt wer MWS??? Ist ein Programm wo man wo man gratis spielen kann dazu hat man auch alle Karten
Wo gibts das?
ZitatOriginal von moosbüffel
Um mal bei der Physik zu bleiben, hätte ich hier eine These zwecks Dschinns und fliegen:
Wie wäre die Vorstellung, daà der Dschinn eine Art elektromagnetisches Feld erzeugt, mit dem er sich von dem der Erde abstösst?
Er würde dann nicht direkt fliegen, sondern eher auf dem Magnetfeld gleiten.
Zu weit hergeholt?
Nette Idee was die Ilfrits angeht bleib ich aber lieber bei meiner These mit der heiÃen Luft :D, ansonsten wäre dies eine logische Erklärung...
Ãhm.. mal neben bei was sind Ilfrits eigendlich...
1. Magiebegabte Feuerelementare
2. Abtrünnige Dschinns
???
Zitat
Bei mir ist es genau umgekehrt, solche Diskusionnen machen einen GroÃteil des Reizen von Fantasywelt für mich aus. Einfach ein Welt zu erschafen ist leicht, eine in sich schlüssige Welt mit eigenen Gesetzen, Traditionen, Strukturen usw. hingegen nicht. Und wenn der Erfinder diese Elemente nicht komplet mit einbindet warum soll man sich denn dann nicht selber ransetzen und ich was einfallen lassen?
Zu der Sache mit der Magie, ich habe mal irgendwo was gelesen, da wurde für eine Fantasywelt die Magie physikalisch erklärt, sie war also nicht eine zu allem fähige Macht sondern unterlag Regeln, das gleiche kann man theoretisch auf alle Magien von Fantasywelten übertragen.
zu 1. Stimmt, sonst kommt nacher noch so ein Mist wie in HommIV oder in Spellforce II raus... :D...
zu 2.War das was du gehört/gelesen hattest in ungefähr so? :
Die Magie zehrt von einer sich ständig erneuernden Kraft, die mit der Lebenskraft gleichgesetzt werden kann. Ist diese Kraft verbraucht stirbt der Anwender des Zaubers...
ZitatOriginal von Goldenlord
Alles was ihr nicht über Physik erklären könnt, wird über Magie erklärt! Ganz sinnvoll eure Physik...
Ich weià nicht ob derartige Diskussionen nicht gerade den Reiz von dem Fantasy-Szenario von HoMM ein Stück weit zerstören. Für mich zumindest auf jeden Fall.
Erklärt mir doch mal wie der Magier seine Wasserpfeife mit Tabak befüllt? Ich sehe ihn durchgehend rauchen! Klar, er zaubert
Er könnte die Pfeife in der Stadt auffüllen... :-#...
Wie ich schon zu Demon sagte:
Du musst nicht mitreden, wenn du es für Schwachsinn hälst.
Ansonsten gehen wir davon aus, dass Magie eine andere Form der Energie ist, und diese wird ja zu genüge in der Physik erwähnt...
ZitatOriginal von Drache
Die meiste Todesursache bei Drachen: Schluckauf :tongue:
ne ehrlich : ich glaube es sind magisch erzeugte Feuer, wodurch der Erdrache ja von Sylanna abstammt und daruch keine Verbindung zum Feuer hat (ist ja der Gegner Natur<->Feuer) udn deshalb sich mit Säure verteidigt (Drachen greifen natürlich nie an... das machen nur die bösenbösen Menschen!)
Da finde ich allerdings das mit dem Gift logischer, kann ja schlieÃlich auch ätzend sein.
Und bei den Grünen Drachen hat sich das Funkenorgan einfach zurückgebildet:besserwisser:.
Nebukadnezar
Start-->Systemsteuerung-->Darstellung und Designs-->Design des Computers ändern-->Darstellung-->Erweitert
So und dort kannst du munter schalten und walten :D...
@ Unwirklich
Ãhem...klar echt...klar geht es noch konfuser???!
Was ist eigendlich mit dem Drachenfeuer?
Ist es eurer Meinung nach
1. Ein Zweitmagen der mit Methangas oder Wasserstoff gefüllt ist.
Oder
2. Eine Drüse mit brennbarem Gift und einem Funken erzeugendem Organ, welche bei den Grünen Drachen fehlt (-->Unterschiedliche Entwiklung)
Und müssten die Viecher bei 1. nicht in die Luft gehen wenn sie sich mal verschlucken?
Dämonen: sind halt Hitzige Zeitgenossen
Ilfrits: Ilfrits bestehen grösstenteils aus Feuer und heiÃe Luft steigt nun mal auf (im Gegensatz zu "dicker" Luft :D)
Dschinns: magiebegabte Windelementare ( eigentlich )
Gargyles: magische Wesen; Flügel = Decko
EDIT: er kam mir zuvor.
ZitatOriginal von Mintman
Es gibt Städtebeschreibungen?
:look:Guckst du :look::
1. Wir Spielen aber momentan nur mit den Greifenimperium.
Und deshalb ist es verwunderlich, das Sylat den Greifen hilft :besserwisser:.
Dass mit dem unverehrt nehme ich dann mal zurück... .
2. Wirklich...öh..ähm..tja... (oder kurz: sorry)
Die Kometen sind Blau - Weià also würde ich sagen, da es ja auch keine splitter gibt, die hochfliegen, das es eine art magischer Blitz ist, der von Elrath materialisiert wird.
Da die Menschen ja eigendlich Sylat´s Volk sind konnte es sein, dass er seinem altem Volk noch immer hilft, denn Elrath´s Volk sind ja eigendlich die Engel.
Fazit:
Also ist So gesehen nicht nur Shalassa unverehrt sondern auch Sylat der Winddrache :besserwisser:.
@ Demon
Asha VS. Urgash
Lieà mal die Städtebeschreibungen.
Also Datum ändern und ins Dataa1-Verzeichnis schieben, Richtig?
NEIN! Welch schreklichen Fehler habe ich begangen verzeiht mir ihr Sumpfbewohner!
Ãhm.. nun... Ja... ...*umfassungringend*...
Okay sagen wir Atlantisstil aber der Shallassa hat den Meeresspiegel gesenkt um sein "erwählten" Volk auf seinen "Land" leben zulassen:daumen:.
:besserwisser:Folglich mögliche Geländearten:
Slazmarsch
Strand
Getrokneter Meeresboden mit magischen Korallenwäldern bewachsen
Knietiefes seichtes Gewässer mit magischen Korallenwäldern bewachsen
Mangrovenwälder/-sümpfe
Mediteran
Ps: Magische Korallenwälder = Bäume mit Korallenstruktur