Beiträge von Koveras

    @ frifix: Ich sag nur: ein Königsgreif hat bekanntlich unbegrenzte Gegenwehr und Schildschlagen funktioniert in H3 glaub ich nicht. H3 hab ich in dunkler aber angenehmer Erinnerung, ich meine jedoch, dass man da nach einer Riesenschlacht mehrere Stufenaufstiege nach dem Zufallsprinzip angeboten bekommt und bei dem Gedanken diese Schlacht nun 20, 30 mal zu wiederholen, bis endlich die richtigen Angebote kommen graust es sogar mir als H5-KdMer. Trotzdem ist es nicht reizlos, sollte H5 mal von Beckstein verboten werden (was sind schon ein paar Counterstrike-Tote gegen 1000 verbrannte Nymphen), spiel ich eventuell wirklich H3-KdM.


    Chan hat sich übrigens oben mal kurz gemeldet.


    @ Allgemeinheit: 30 Tage - many Questions? Wenn es Chan nicht noch mal packt, belasse ich es vermutlich dabei. Einerseits geht es theoretisch noch schneller, andererseits hatte ich Glück dass ich umherlaufende Feindhelden ohne Umwege abfangen konnte.


    GrüÃe Koveras

    @ DemonsFear:
    OT? Von wegen! Statt der Infos hättest du mir auch gleich deine Röntgenbilder schicken können :) , alles liegt offen vor mir, du bist nun sowas von verloren! Jetzt hilft nicht mal mehr das Pater Noster.


    NACHTRAG: Vor allem weil ich mich nun sehr gut in dich hineinversetzen kann, ich hatte nämlich auch schon mal P und N verwechselt und sofort den Beitrag korrigiert.

    @ DemonsFear: Da ich stets Psychologische Normprofile meiner Gegner anfertige, wüsste ich gern: Was war das für eine freudsche Fehlleistung und was war das eigentlich für ein Onlinerollenspiel, dass da jetzt in deiner Mülltonne liegt (und wo wohnst du, falls ich´s mir rausholen will)?

    @ DemonsFear: Schönen Gruà von Vayshan und seinen 10 Nymphen, 47 Feen, 8 Klingentänzern, 20 Kriegstänzern, 14 Jägern, einem Einhorn, 17 Pfahlmuscheln und 3,5 Neunaugen :) .

    Hallo Chan, sehr schön wieder von dir zu hören :daumen:, ´zeihung wegen der Spoiler, allmählich kann ich dir nachempfinden wie es zu diesen Tipps kommt, man hat wirklich ein riesig schlechtes Gewissen, wenn man mit groÃem Vorwissen die Ergebnisse der Anderen unterbietet. 4x ist mal ein Wort, ich werd mich ranhalten. Findigkeit hab ich im Sichtungsdurchgang voll in den Sand gesetzt, ich lieà es Galib als Haupthelden lernen, und der musste dann aus Zeitgründen die ganzen Resourcen liegen lassen und von Nebenhelden einsammeln lassen :) . Aber wo es um jeden Edelstein geht ist es für einen Nebenhelden echt empfehlenswert. Allerdings hab ich im Moment aus Entscheidungsunfreudigkeit 3 Haupt- und keinen Nebenhelden, und Galib ist davon unbeabsichtigt wieder der stärkste (und langsamste) geworden, mit Meisterhafter Beschwörung schon auf Stufe 6, wie gesagt, ich hab keine Testbäume für ihn und so gerät auch dieser Durchlauf wieder auÃer Kontrolle.


    GrüÃe Koveras

    Anfangs hat man eine Phase der Nächtlichen Unruhestörung (= Phase der Ruhe), ich glaube man es dauert über einen Monat, bis der erste Gegner erscheint. Wenn man sich da wirklich verzückt mit der Vision einer späteren Riesenarmee von Titanen nur auf den Ausbau von Kolossen und Geld konzentriert, alle wichtigen Minen vorzieht und alles sein lässt, was sonst Edelsteine kostet, wie z. B. Golemgebäude, und praktisch nur mit dem einen Koloss aus der Militärstation und ein paar anderen Figuren und Opferlämmern umherzieht, kann man ziemlich rasch Immobilienhai werden. Das ist, wie gesagt, für die Liebhaber von Riesenschlachten, die ich im Sichtungsdurchgang auch gemacht habe. Ansonsten gilt, was ich mal in Dawn-of-War.de gelesen habe: "Die KI muss man rushen". Mosky hat es mal geschafft, dass Foltermeister Meteorhagel auf sich selbst regnen lieÃen und ich glaube an der Stelle kann man tatsächlich ziemlich früh durchbrechen. Was allerdings am Zugang zu Blau und Grün wartet, weià ich noch nicht.


    GrüÃe Koveras

    Persönliche Nachricht an DemonsFear: Wenn ich´s recht entsinne, macht Vayshan auch noch "Implosion", was bei mir Galib mit speziellem Zauberspiegel aber eher zu Gute kam, na gut gegen 26 Smaragddrachen nützt das relativ wenig :) . Immerhin kann man mit konzentriertem Ausbau 10 Titanen pro Woche dagegen setzen, da hat man am 100en Tag dann eine ordentliche Schlacht.



    @ Alle: Apropos Truppennachschub, ich wollte noch mal darauf hinweisen, dass hier der Billigtransfer funktioniert und auch erlaubt ist, dass man also beim Reisezauber "Kreaturentransfer" im dann auftauchenden Kreaturenauswahlbildschirm nur innerhalb der Stadt einen Stapel teilen muss, um keinerlei Bewegungspunkte abgezogen zu bekommen, man muss es natürlich tun, solange man noch über 75 % seiner Bewegungspunkte hat.


    GrüÃe Koveras

    Hätt ich in meinen kühnsten Träumen nicht erwartet, dass der eine Kurzauftritt als John Shaft soviel Leben in die Bude bringt. Bei der nächsten Flaute nenn ich mich wieder John, aber nicht Shaft, sondern Rambo.


    @ Soul Reaver: Da ich 18 Tage Wissensvorsprung habe, ist es nur angemessen, zumindest für Narxes einen guten Heldenbaum mitzuteilen, wie DemonsFear schon leidvoll bemerkte ist ausgerechnet Landkunde ja die schwache Seite der Akademiker, da kommt man praktisch nur mit dem entsprechenden Baumtest-Spielstand zu befriedigenden Resultaten (Selbigen Spielstand kann ich dir auf Wunsch natürlich per e-Post schicken).


    SPOILER: Erleuchtung2 Erleuchtung3 Lichtmagie1
    5.Stufe: Lichtmagie2 Lichtmagie3 (in Insar gibts Auferstehung) Meister des Zorns Landkunde1 Artefakte2
    10.Stufe: Landkunde2 Artefakte3 Landkunde3 Beschwörungsmagie1 BM2
    15.Stufe: BM3 Zauberei1 Zauberei2 Zauberei3
    (Hexenhausbesuche bringen alles durcheinander)


    Ich habs selber noch nicht getestet, ich hoffe es kommt mit dem Mana hin, momentan bin ich mit Nur unterwegs, ohne höhere Magie aber sehr schnell Landkunde, sie hat natürlich praktisch keine Manaprobleme, regeneriert sogar, wenn man im Kampf "W" drückt, trotzdem bin ich nicht recht zufrieden. Es kann aber auch sein, dass ich mich Galib zuwende, ausgerechnet dem, der beim Heldensprung nicht dabei ist.


    GrüÃe Koveras

    Also falls noch einmal optimiert werden soll oder ein zweiter Durchgang in den nächsten 12 Tagen geplant ist:


    SPOILER (Fundort Siebenmeilenstiefel, über so was wurde hier eigentlich schon immer frei berichtet, auÃerdem könnte es sein, dass sie dort nur zufallsbedingt sind :( . [SIZE=7]in einem Wrack direkt vor dem Mittelteil der Infernoinsel[/SIZE]


    GrüÃe Koveras

    "adf" ? Das heiÃt hoffentlich nicht Advanced Demon Fear, hat er auf heroisch eingesandt? Mit der Suchfunktion hab ich ihn nicht gefunden. Und ich dachte schon, das Wüstenszenario sollte dadurch untermalt werden, dass man ganz allein auf weiter Flur KdM spielt.Den Sprung schick ich dir gleich mit e-Post. Schönen Urlaub und gute Erholung von der Dudelsackmusik der Akademiestädte.


    GrüÃe Koveras

    Da ich 16 Tage Vorsprung habe, wäre es nur korrekt, dir Infos zukommen zu lassen. Mit der Bekanntgabe des Fundorts der Siebenmeilenstiefel will ich dich nicht beleidigen, die finden sich beim ersten Durchspielen von selbst. Ich kann dir natürlich alle Zaubers P rüche der jeweiligen Burge N auf Wunsch übermitteln, aber auch den Spielstand mit dem Heldensprung von 1 auf 18, Galib ist jedoch nicht dabei, den hatte ich versehentlich als Haupthelden für den Sichtungsdurchgang genommen, tja man wird älter, besonders wenn man H5-KdM spielt. Es ist deine Entscheidung - besser verliert es sich natürlich ohne solche Infos :) . Für heute geh ich aus dem Netz, aber morgen könnte ich liefern.


    GrüÃe Koveras

    Verflixt, ich habs geahnt - ich hoffe du bleibst dabei, auch wenn ich dir jetzt gestehe, dass ich natürlich nur provozieren wollte, wenn auch mit wenig Hoffnung :) .


    GrüÃe Koveras


    NACHTRAG: Ich war so perplex, auf PN ist mir Peinlicherweise Nichts eingefallen.

    Prächtig nachgedacht, nur ist dir offenbar noch nicht aufgefallen, dass das so oder so der Fall ist. Vielleicht hätte ich aber doch erst im allerletzten Moment noch mein lange geheimgehaltenes Hauptresultat einsenden sollen.

    PN = Prima Nachricht für alle H5-KdMler: 85 Tage sind zu schlagen. PN = Prophezeite Niederlage (für alle die sich nun wirklich dranmachen): Ich habe alle Magiergilden gebaut, habe einen Spielstand bei dem ich alle wichtigen Helden ruckartig die 18 ersten Stufen aufsteigen lassen kann zwecks Erstellung von Heldenbäumen und ich weià wo die Siebenmeilenstiefel sind :) . Daher wird mein zweiter Durchlauf wohl etwas druntergehen.


    GrüÃe Koveras

    John Shaft spricht: "85 Tage - any questions?". Ja, Soul Reaver, geh nur hin und kauf dir die Erweiterung in der Hoffnung, dass ich diesmal nicht alle Magiergilden gebaut habe, dass ich keinen Spielstand habe, bei dem ich die wichtigsten Helden in einer Minute von Stufe 1 auf Stufe 18 bekomme und dass ich nicht weiÃ, wo die Siebenmeilenstiefel zu finden sind - du wirst eine furchtbare Ãberraschung erleben :) .


    GrüÃe Koveras

    Thx. Ich hoffe es hat sich niemand einen unfairen Startvorteil verschafft und schon gestern damit angefangen :) .


    NACHTRAG: Beim Herunterladen bekomme ich wieder nur die 12 Kbyte. Beim letzten Mal hieà es ja, das läge an RapidShare (soll auf diese Weise ein Premium Account angeregt werden? Dann müssten sie´s erst mal Vorzugskonto nennen :) ), daher probiere ich es morgen noch einmal.

    @ Onkel B: Wenn´s nach dem ersten Durchgang geht, hast Du mich um einige Wochen geschlagen, einmal muss man so eine witzige extrem groÃe Karte (auch noch mit Keller) mal gespielt haben, da geb ich Dir Recht, hätte es die neue Dunkelmagie nicht gegeben, hätte ich wohl auf einen zweiten Durchgang auch verzichtet.


    @ Soul Reaver: Ja, wegen der Geschwindigkeit muss ich Dir ein Geständnis machen: Eigentlich ist es auf "Androna" komplett unzumutbar, Schritttaktik zu machen, also irgend ein Ereignis zu erzwingen, indem man die Helden vorher ein biÃchen anders positioniert und dabei die richtige Position durch mehrfaches Neuladen und Umstellen ausfindig macht. Einmal konnte ich dem Reiz dieser geistigen Selbstverstümmlung aber nicht widerstehen. Am 21en Tag besiegte ich den orangen Haupthelden Zoltan und dann hab ich etwa 12 mal neu geladen (Jedes Laden + Rundenende = ca. 3 Minuten Sudoku lösen), bis ich ihn am Anfang der vierten Woche in der Taverne hatte. Er war leider nicht der erhoffte Superzauberer, ich musste ihn noch warten lassen, bis ich in der Nekropole die Magiergilde 4 mit Raserei gebaut hatte. Dann schickte ich ihn aber mit unter anderem 6 Phantomdrachen Richtung Blau und konnte so Kaspar einen Burgensturm sparen. "Raserei" war natürlich voll der Reinfall, erst traf er auf schwarze Drachen und dann auf Sinitar, und der widerstand so ziemlich aller Magie. Aber Zoltan hat ihn umkurvt und die Burg genommen, Alaron war mit Türkis längst fertig und hat dann Sinitar zur Strecke gebracht. Kaspar selbst brauchte auf Stufe 23 fast keine Armee mehr, ein paar Geister haben gereicht Zu allem Ãberfluss bekam er noch mehr als 800 Punkte Dunkelmagie.


    AuÃerdem hatte ich für Kaspar ein paar gute Heldenfähigkeiten-Entwicklungsbäume, bei denen er schnell Landkunde und Destruktive Magie bekam. Im ersten Durchgang hatte ich in sämtlichen Burgen alle Magiergilden gebaut, so dass ich wusste, welche Sprüche wo zu haben sind (Kann ich Dir auf Wunsch mitteilen). "Implosion" hat beispielsweise den Durchbruch an der Nordgarnison erst möglich gemacht. Ich wünsche Dir für Deine XL-Abentuer viel Glück, Oberhausen hieÃe nicht Oberhausen, wenn es nicht, wie einst, fürs Oberhaus bestimmt wäre, da brauche ich nur auf die aktuelle Oberligatabelle zu gucken.


    GrüÃe Koveras



    NACHTRAG: Falls Du Kaspar als Nebenheld hast, hier der Baum den ich ihm einpflanzte:


    Zeichen des Nekromanten
    Kriegsgerät 2
    Landkunde 1
    Zauberei 1


    6. Landkunde 2
    Nekromantie 2 (Notlösung)
    Nekromantie 3 (Notlösung)
    Arkane Ausbildung
    Kriegsgerät 3


    11. Landkunde 3
    Destr Magie 1
    DeM 2
    DeM 3
    Zaub 2


    16. Zaub 3
    Beschwörungsmagie 1 (nicht gebraucht)
    BM 2
    BM 3

    Ja, 36 Ruhmestage sind es geworden (2er Tag, 2e Woche 2er Monat, Ãätsch, Soul Reaver, jetzt hab ich auch eine dreistellige Schnapszahl als Endergebnis).

    Hei Soul Reaver (das @ kann ich mir bei zwei Teilnehmern in diesem Forum wohl sparen),


    Ich war zwei Tage nicht am Netz und lese Deinen Beitrag erst jetzt. Das mit dem Ruckeln stelle ich auch fest ist ganz gebietsabhängig, vor allem wo alpine Bereiche aus der Karte hochgezogen wurden, wird es peinlich für meine alte GS 6800, also beispielsweise bei der neutralen Infernoburg. Kaspar läuft aber doch sagenhaft, so dass ich da vielleicht gar nicht hinmuss. Dein :daumen: hat schon gewirkt. Am 3. Montag hatte er die nördliche Garnison zu drei Knochendrachen verarbeitet und einen Tag später waren es dank Bergfestung schon drei Phantomdrachen. Von da an gibts keine Probleme mehr, Alaron hab ich vorher aus dem Gefängnis geholt und der putzt mit Jägermeistern (Copyright by Chan) so ziemlich alles weg, ohne dass es "Pieps" sagen kann, 15 Smaragddrachen haben gerade mal einen alten Baumriesen getötet, dann konnte ich sie als Handtaschen bei e-Bay einstellen. Ich schätz ich werd wohl circa 100 Tage schneller sein, als beim ersten Mal.


    Willst Du Infos über die "heroic" Karte, die Du im "normal" Durchgang noch nicht bekommen konntest? Bei den Portalen gibt es einen Trick des Kartenarchitekten, was wie eine Landschaftsverschönerung aus vier zusammengestellten Säulen aussieht ist in Wahrheit ein Zweiwegeportal, das einmal auf einer Insel steht und einmal vor zwei Durchreise-Portalen im Untergrund südöstlich. Viel nützen tut es aber nicht. Diese Info ist vielleicht ein biÃchen brauchbarer: Wenn man den Weg zum Gefängnis noch forsetzt, sind dort die Siebenmeilenstiefel und nicht nur eine Goldmine, sondern, wenn mich jetzt nicht meine Erinnerung völlig im Stich lässt, auch noch ein verzaubertes Bergwerk, das zu einer weiteren Goldmine wird.


    GrüÃe Koveras