Beiträge von Hastrubal

    Mal nen Kommentar zu Karte: Crossroads + Dungeon (200%)


    Ich dachte schon mit dem Erwerb gleich zweier zusätzlichen Sammelhelden, die Gold akkumulieren, hätte ich gute Voraussetzungen für eine entspannte, nächste Zeit. Zweite Burg, Mauern gebaut, Kreaturen Lev Lev 1 bis 4 beim Hauptheld.

    Da nimmt im Nordwesten der Nekro die Blockkreaturen zwischen unseren Reichen weg... greift aber nicht die nahegelegene Zweitburg mit Mauern an, sondern verschwindet wieder.

    Mein Hauptheld setzt bach findet in zwei Zügen eine mäßig besetzte, aber voll ausgebaute Nekroburg.

    Aber was dann als wütender Gegner kommt ist ne üble Kante mit hunderten Einheiten, der ich im freien Feld nicht hätte begegnen wollen.

    Aber seine 90Mana waren bald verbraucht. Das erste Mal, dass ich in dem ganzen Demogeschehen eine Burgverteidigung gekämpft habe. Vllt so geplant gewesen vom Ersteller?!

    Jedenfalls fettes Lob von mir für die Art der Steuerung der Abwehrtürme, ohne dass der Held es lernen muss!

    Auf der Karte haben sie mit Gegner draussen und ohne Balistikskills den Sieg schon im ersten Monat ausgemacht.

    Die KI ist hier nicht zu stark.

    H3 oder H4 in XL in Singlemission und höchster Stufe ist imho viiiel schwerer als das hier. Denke die erlernte Scheu sollte man ablegen und sein Kampfsystem für die Karte auf- und ausbauen. Menschliche Gegner ist dann noch mal ein anderes Feld.

    Es gibt hier noch viel zu tüfteln und erproben.

    Was ich vermisse ist eine Auflistung des Ganzen, um die bestmöglichen Kombis zu finden.

    Also der Akchemische Staub ist imho unproblematisch, da viele Artefakte mit der Zeit anfallen und zu jenem Staub recycelt werden können.


    Was mich ein bissl nervt, sind die unförmigen Wuselkreaturen. Wenn es eine Fernkämpfer dann gebt ihm optisch eine Fernkampfwaffe in die Hand etc.

    Desweiteren wäre es schön alles noch weiter ohne Animation laufen lassen zu können...

    Und bitte eine oder zwei Fraktionen, die ohne Fluchen, Dämonen oder andere zwielichtige Hässlichkeiten auskommen! Elfen, Zwerge, Einhörner; Drachen.. ging doch früher auch.

    Fazit: Höchste Schwierigkeit + 1Held Feldzug

    Der Gegner schon doppelte Anzahl Städte und greift in unterlegener Position an? Da ist das Spiel vorbei...

    Man hat hier Zeit sich zu entfalten, aber dann muss vom KI Gegner auch was kommen!


    Wenn man früher sich nicht optimal entwickelt hat, da kam irgendwann der Rush der Gegnerhelden, die auch noch optimal auswichen. Man musste mit Übergaben arbeiten, um mit dem Haupthelden dem Herr zu werden. Hier scheint die KI den Menschen gewinnen zu lassen.


    Für die Arena einen Wunsch:

    Der Zufall was das kommt, ist mir zu groß!

    Ist doch DIE CHANCE für Tüftler Einheitenkombis zu mixen, Zauberschulen, Fertigkeiten zu vertiefen und Helden kennenlernen ....


    Besser wäre: Wenn der Mensch seinen Part gemixt hat, ergibt das Punkte.

    Und die stehen dem KI Gegner dann zu seinen Mix zu machen.

    Also nach oben war bei Start noch zwei Schwierigkeitsstufen und es war zu leicht. Nichts ist passiert. Nur ein Held ausgebaut.


    Stadttor ist hier viel zu mächtig! Früher waren die Bewegungspunkte weg.


    Die Kombi aus Ritter + Spez. Schwertmänner hat sich als Glücksfall erwiesen.

    Alle KI Gegner stürzen sich auf ihn und ausgestattet mit Gegenschlag tödlich.

    Imho ist die Demoversion in dem Umfang plausibel, da viel Fans dem Spiel den Rücken zugekehrt haben.


    Die alten CDs laufen auf dem neuen Betriebssystem nicht.

    Und den älteren Spielern sind keine Anhänger von bunten Kreaturen, sondern von Taktik und strategischen Kombinieren. Ich möchte eine Vielzahl von Möglichkeiten der Herausforderung zu begegnen. Die Optik ist dann zweitrangig.


    Ein Demobug: In Söldnerlager würde Rogue angeboten. Ohne Bild ohne Daten. Weiterspielen nicht möglich.


    Grundsätzliches: Es sollte möglich sein ein Fraktion zu wählen, die nichts mit Dämonen oder mit unchristlichen Symbolik zu tun hat. Liegt mir nicht; will ich nicht. Zwergen oder Menschen. Letzere dann bitter ohne ' Goldnes Kalb'

    Hi,

    nachdem ich über die HD Version und Win11 nun wieder Zugang zu HoMM3 habe (nach 25Jahren + Drachenwald KdM :),

    brauche ich paar Hilfen.


    Wo entpacke ich die Karten aus dem Archiv, dass die HD Version sie auch findet? Im editor kann ich sie öffnen, da ich den Zielordner wo suchen selbst wähle, aber das Spiel findet sie nicht.