Beiträge von afm

    For me, multiplayer is completely uninteresting, too, but I will still buy Olden Era.

    Firstly because I'm not afraid to play RMG maps and secondly because I want to reward developers who are clearly making an effort to please the fanbase.

    Auch wenn häufig Neuigkeiten kommen ist für mich die größte Downside, dass das Spiel erst für Q2/2025 angekündigt ist, und dann nicht die Version 1.0, sondern Early Access. Vor Q4/2025 wird da wahrscheinlich nichts Fertiges auf dem Tisch liegen.

    Alles Gute auch von mir. Bin ja auch schon eine Ewigkeit dabei und kann mich noch lebhaft erinnern, wie mir damals gute Spieler erfolglos das Managen von Heldenketten beibringen wollten. Trotz absolut fehlendem Talent habe ich immer noch Spaß an dem Spiel. :)

    Die neue Fraktion Factory von HotA ist da!


    Schönes neues Jahr!


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    Edit: Gibt wohl noch so einige Bugs - vielleicht sollte man den einen oder anderen Patch abwarten.

    Ich habe AoW4 mal angespielt und bin als AoW-Neuling vollkommen erschlagen von den extrem vielen Optionen und Möglichkeiten. Da hilft mir auch Jahre lange HoMM-Erfahrung nichts. Gibt es außer dem Tutorial (das zwar einfacher ist, aber mich als Anfänger genauso überfordert) irgendwelche Tipps für absolute beginners, wo ich mich einlesen oder einschauen kann?

    Dass man die Grafik "super" finden kann erschließt sich mir nicht. Ich war auch von der Einstiegsgrafik und den Thumbnails begeistert - bis dann das eigentliche Spiel angefangen hat. Ich kann diese Pixelhaufen bestenfalls mit "Ausreichend" bewerten, weil es doch ein wenig besser als bei "Hero's Hour" ist, aber wenn da nicht dabeigestanden wäre, dass es sich um eine weibliche Heldin handelt und das Thumbnail vorhanden wäre, hätte ich das anhand der Ingame-Grafik nicht erkannt.

    Hero's Hour hat mich ziemlich enttäuscht. Ich habe ja nichts gegen einfache Grafik, aber wenn ich fast überhaupt nichts mehr von dem erkenne, was da am Bildschirm herumwuselt, dann ist mir das zu viel (bzw. zu wenig) des Guten. Diese nicht vorhandene Grafik läuft dann unter "Retro" oder "8-Bit". Ich brauche kein vollgerendertes High-Resolution-Spektakel, aber ich möchte gerne einen Goblin als solchen erkennen und nicht ein paar hingeworfene Pixel präsentiert bekommen.


    Darüber hinaus weiß man bei Hero's Hour genau, wer dafür Pate gestanden ist - außer bei den Kämpfen, deren Tiefe an die von HoMM nicht annähernd herankommt und mir das Gefühl gibt, dass ich nicht genug Kontrolle habe.


    Schade drum.

    Schimpfen ist leichter, weil man immer etwas Subjektives findet, was einem nicht passt. Seit der RMG da ist, bin ich persönlich voll und ganz zufrieden mit Heroes 7 - aber meine Ansprüche sind auch höchstens durchschnittlich. Es gab einige Bugs, aber keiner war derartig schlimm, dass er mich am Spielen gehindert hätte.


    Fakt ist, dass es viele gibt, die hauptsächlich Kritik üben, aber noch immer hier sind. Wenn etwas hoffnungslos schlecht ist und ich damit nicht zufrieden bin, dann wende ich mich einem anderen Spiel zu, das meinen Erwartungen eher gerecht wird. Da eine Besserung nicht zu erwarten ist, würde ich meine Energie in andere Dinge stecken, mit denen ich glücklicher bin.

    Ich kann aus Zeitgründen nicht bei einem Turnier mitmachen, aber dieser Thread hat Erinnerungen an HoMM 3 geweckt, als mir ein Top-Spieler aus dem Drachenwald ebenso geduldig wie erfolglos das Online spielen beibringen wollte. Heldenketten, optimale Baureihenfolge, Stackaufteilung, ich kann mich noch gut erinnern. Leider bin ich vollkommen talentlos und habe sämtliche Spiele verloren, was nach einigen Stunden Spielzeit besonders frustrierend ist. Am Lehrer lag es jedenfalls nicht. Auch wenn ich nicht mehr weiß, wer es war, nochmal ein Danke für die Mühe, wenigstens in der Theorie konnte ich es. :)

    Danke für eure Antworten, das war hilfreich! Gibt es da tatsächlich keine offizielle Beschreibung davon, und sei es auch nur auf Englisch?