Beiträge von afm

    World of Warcraft hat meine HoMM-"Karriere" mehr oder weniger beendet. Ich spiele WoW fast täglich mehrere Stunden und würde mich sogar als Hardcore-Zocker bezeichnen, der Molten Core, BWL und AQ40 gecleart hat und der in Naxxramas 7 Bosse gelegt hat, bevor das AddOn herausgekommen ist. Innerhalb von zwei Wochen war mein Troll-Priester auf 70, mein Tauren-Jäger wird es auch bald sein und die Begeisterung ist wieder da, die im Dezember 2006 schon etwas abgeebbt war.


    Warum WoW (oder ganz allgemein MMORPGs)?


    -) Die Kommunikation mit anderen Spielern macht das Spiel zu etwas besonderem. Es ist ein Unterschied, ob ich daheim vor meinem PC sitze und stundenlang über einer KdW grüble, oder ob ich in der selben Zeit im Gildenchat plaudere und mal eben so eine Instanz durchspiele. Oder ob ich im Teamspeak über die Abenteuer der letzten Tage sinniere. Was war das langweilig, bei HoMM3 oder 4 auf einen Zug des anderen Spielers zu warten. Kein Vergleich.


    -) Die ungeheure Vielfalt des Spieles, das man kaum jemals in seiner Gesamtheit kennen wird. Die vielen verschiedenen Rassen, Klassen, Skillungen, Talente, Spielweisen, Berufe und was da sonst noch dranhängt ist beeindruckend. Mein Heiler spielt sich total anders als mein Damage-Dealer und verlangt völlig andere Vorgehensweisen. Ich habe auch einen 60er-Krieger und weiÃ, dass der wiederum ganz anders zu handhaben ist. Und dabei gibt es noch 6 weitere Klassen... Alle 1-2 Monate kommt ein Patch heraus, der wiederum neuen Spielinhalt bringt.


    -) Das erleben einer "Lernkurve" in einer 40er- oder 25er-Raid ist ein gruppendynamisches Erlebnis, das einfach mit nichts vorher vergleichbar ist. Man probiert einen bestimmten Boss mehere Tage. Zu Beginn scheint es unmöglich zu sein, man entwickelt andere Taktiken, probiert aus. Es wird langsam besser und auf einmal geht der Knopf auf. Es ist schon eine Gänsehaut-Gefühl, den Jubel im Teamspeak zu hören, wenn ein Firstkill gelungen ist.


    -) Es ist ein Spiel für Gelegenheitsspieler und Harcore-Zocker. Eine Klasse spielen kann bald jemand. Aber eine Klasse GUT spielen, da gehört etwas dazu. Gestern war ich mit einem hervorragenden Jäger in einer Gruppe und es war ein Erlebnis, dem beim Kiten zuzusehen, als der Tank downgegangen ist. Von da her kann ich das Argument "WoW ist zu leicht" nicht nachvollziehen. WoW ist nur insofern "zu leicht", als es auch Gelegenheitsspieler irgendwann einmal schaffen, 70 zu werden und alle Instanzen zu sehen. Für höheren Content muss man schon etwas mehr draufhaben.


    -) 13 Euro für einen Monat spielen empfinde ich als überaus fairen Preis. Früher habe ich mir jeden Monat ein anderes Spiel gekauft und es oft nach ein paar Tagen in die Ecke gestellt. Das war im Endeffekt wesentlich teurer. Mag sein, dass es auch kostenlose MMORPGs gibt, aber Blizzard steht bei mir für Qualität, der Humor im Spiel ist köstlich und die neuen Instanzen hervorragend. Wer jemals in Karazhan auf der Operbühne gestanden ist, vom Publikum Applaus bekommen hat und danach als Rotkäppchen verkleidet vor dem bösen Wolf geflüchtet ist, der weiÃ, was ich meine. ;)

    Ich wünsche mir, dass ich nach dem Patch das Grundspiel fertig spielen kann. Zur Zeit stürzt das Spiel beim dritten Kampf auf der allerletzten Karte ständig ab, was wahrscheinlich an dem "töte herbeigerufene Kreaturen"-Bug liegt - wobei nicht immer ein Absturz erfolgt, wenn herbeigerufene Kreaturen das Zeitliche segnen, sondern anscheinend auch bestimmte andere Bedingungen dafür vorhanden sein müssen. Nach fünf Versuchen habe ich entnervt aufgegeben, weil man ja die ersten Kämpfe auch jedes Mal wieder machen muss.


    Es wäre schön, nach dem nächsten Patch das Spiel ohne Abstürze spielen zu können. Man wird ja bescheiden.

    Die rundenbasierte Strategie wird meiner Meinung nach immer eine Nische in der Spielewelt haben, und so lange HoMM diese Nische ausfüllt, ist es mir Recht. Ob dieses Spielekonzept weiterhin Erfolg haben wird, wird vor allem auch von der KI abhängen. Ich kann es einfach nicht glauben, dass diese KI seit H3 keine Fortschritte gemacht hat, auf der Karte noch immer strohdumm agiert und exzessives Schummeln notwendig ist, um gegen den Menschen bestehen zu können. Die Grafik ist das, was mich an H5 am meisten fasziniert. Die ist auch "schuld" daran, dass ich es immer wieder anwerfe und bald alle Kampagnen des Grundspiels durch haben werde - das Addon wartet schon.


    H4 war mein Lieblingsteil der Serie. Damals habe ich es mir noch angetan, alle Kampagnen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen und dafür oft stundenlang herumzutüfteln und zu probieren - das würde ich mir bei H5 nie antun. Leider hat H4 sehr unter der finanziellen Not der Entwicklerfirma gelitten und wurde viel zu früh veröffentlicht, sehr viele der Ideen fand ich genial, aber dahingepfuscht implementiert. Die "Addons" waren der reine Hohn.


    Was Heroes in meinen Augen nie war: Ein Online-Spiel. Ich habe das bei H3 und H4 ein paar Mal versucht, fand es aber im Endeffekt todlangweilig, 10 Minuten und mehr warten zu müssen, bis der Gegner seinen Zug beendet hatte. Im Zeitalter von World of Warcraft weià ich mir mit 5 Stunden Zeit am Stück wesentlich unterhaltsameres anzufangen.


    Im Endeffekt wird die Zukunft von HoMM 6 abhängen. Noch einen Aufguss ohne groÃe Ãnderungen wird die Community kaum mehr mitmachen. Auf der anderen Seite hat ja HoMM 4 einige Ãnderungen versucht, wurde aber von den H3-Fanboys in Grund und Boden verdammt. Das macht es für die Entwickler schwierig, ein Risiko einzugehen. Als Zwischendurch-Spiel wenn gerade wieder der WoW-Server down ist oder sonst ein bisschen Zeit ist spiele ich es immer wieder gern und werde mir auch weitere Addons gerne kaufen. Aber als intensiver Zeitfresser wie früher hat es - bei mir - längst ausgedient.


    Ich habe es abgewartet und es ist tatsächlich so unkomfortabel wie befürchtet. Ich habe meinem Sohn das Grundspiel und die Erweiterung geschenkt, er hat beides nacheinander installiert und dann auf "Update" geklickt. Bei HoF kam die Meldung, dass es kein Update gibt, das Grundspiel musste er extra updaten. Ich finde es auch ausgesprochen dumm, jedes Mal aus dem Spiel aussteigen und die DVD wechseln zu müssen, wenn man vom Grundspiel in die Erweiterung wechseln will oder umgekehrt. SchlieÃlich ist das Grundspiel ja Voraussetzung für die Erweiterung, also sollte die Erweiterungs-DVD reichen.


    Irgendwie habe ich mir das sehr viel benutzerfreundlicher vorgestellt.

    Nachdem mir ungut aufgefallen ist, dass man für Hauptspiel und Addon immer jeweils die passende DVD im Laufwerk haben muss und das eine nicht vom anderen aus aufrufen kann, habe ich bemerkt, dass es auch zwei Update-Aufrufe gibt. HeiÃt das, man muss in Zukunft auch immer separat updaten? Und mit einem zweiten Addon dann drei Mal und so weiter?


    Das halte ich schon für einigermaÃen unkomfortabel.

    Ich habe den Patch 1.4 installiert und eine bereits fertig gespielte Karte (4.5) noch einmal gespielt. Die KI hat vor dem Patch elend lange für einen Zug benötigt, und sie braucht jetzt noch immer elend lange. Ich habe da genau Null Unterschied feststellen können. Aber es kommt mir vor, als ob die Grafik weniger ruckeln würde als vorher.

    Es funktioniert wie in HoMM 3 noch immer, als Verteidiger einer Stadt durch konzentriertes Feuer auf das Katapult das Ding zu zerstören, bevor es gröÃeren Schaden anrichten kann. Ich kann mich noch gut an die endlosen Diskussionen erinnern, ob das erlaubt ist oder nicht - auf jeden Fall geht es noch immer und erlaubt gegen die KI auch Siege gegen eine ziemliche Ãbermacht.

    Werden die neuen Zaubersprüche und Möglichkeiten (z.B. die Karawane) nach der Installation des Addons auch in den Kampagnen des Grundspiels zur Verfügung stehen?

    Hast du die Nekro-Stacks abgeholt, die auf den Inseln herumstehen und die sich dir meistens anschlieÃen? Ohne diese Truppen wird es schwer werden, sich gegen den Computer durchzusetzen.


    Ich habe zuerst die Nekro-Stadt so weit wie möglich ausgebaut und dabei auch immer versucht, die zweite Stadt zu berücksichtigen, wenn das Gold mal dazu gereicht hat. Als der Angriff auf die südliche Insel erfolgt ist, konnte ich den mit Isabel zurückschlagen - immerhin hatte die Gute alle Truppen aus mehreren Wochen zur Verfügung, die sich in der zweiten Stadt gestapelt haben. Danach musste ich nur noch mit Isabell in die Richtung laufen, aus der sich ein Schiff genähert hat, und schon hat die KI der Mut verlassen und es ist umgekehrt.


    Wichtig ist auch, dass du dir mit dem Nekro-Helden so viele Skelettschützen wie möglich holst. Allerdings habe ich diese Mission auf 1.2 gemacht - ich denke, dass sie mit 1.3 wesentlich schwieriger werden wird, weil Untote erwecken der Spruch war, den ich am häufigsten benutzt habe.

    Obwohl ich einen recht starken Rechner mit genügend RAM (1024 MB) habe, ruckelt H 5 manchmal sehr stark, während es das nächste Mal wieder völlig reibungslos läuft. Was bisher bei mir geholfen hat:


    -) Reboot des Rechners
    -) H5 direkt nach dem Reboot starten
    -) Keine anderen Programme parallel zu H5 laufen lassen


    Meine Vermutung geht dahin, dass das Ruckeln an zu wenig freiem RAM liegt, wenn sich andere Programme zuvor schon relativ viel gekrallt haben. Schön ist es trotzdem nicht, wenn man selbst mit neuer guter Hardware (Dual Core, zwei Grafikkarten) nicht immer ein ruckelfreies Spielen hinbekommt.

    - jede Anwendung des Zaubers Untote Erwecken senkt die Lebenspunkte der Kreaturen der betroffenen Abteilung bis zum Ende des Kampfes um 20%
    - jede Anwendung des Zaubers Auferstehung senkt die Lebenspunkte der Kreaturen der betroffenen Abteilung bis zum Ende des Kampfes um 10%


    Was ist damit gemeint? Wenn ich zum Beispiel 100 Kreaturen mit 100 Lebenspunkten habe, 5 davon werden getötet und ich caste "Untote erwecken", dann habe ich nachher 100 Kreaturen mit 80 Lebenspunkten? Also ohne Spruch 9500 Lebenspunkte und mit Spruch 8000? Und bei noch einmal dem selben Spiel nur noch 100 Kreaturen mit 60 Lebenspunkten? Das würde den Spruch extrem schwächen und im vorliegenden Beispiel sogar total sinnlos machen. Was hat "Untote erwecken" dann überhaupt noch für einen Sinn?


    - wenn sich ein Held bewegt, folgt ihm die Kamera, anstatt starr die Position zu halten


    Ist das eine gefährliche Drohung - das heiÃt, die Kamera dreht und schwenkt munter, wenn der Held durch die Landschaft stapft?

    Braucht man für die Collectors-Edition eine Collectors-Expansion? Und kann man die Expansion nicht spielen, wenn man sich die falsche besorgt? Ich halte diese Mehrgleisigkeit für suboptimal.


    Die Grafik ist absolut genial - wie gewohnt. Ich habe mich schon dabei ertappt, manchmal nur deshalb HoMM 5 zu spielen, weil es schön anzusehen ist. :rolleyes:

    Dieses Handbuch ist das beste, was ich seit langem gesehen habe - und ich sehe viel, weil ich das beruflich mache. Ich kann nur alle beglückwünschen, die sich diese Heidenarbeit angetan haben. Das Ergebnis ist sehenswert!


    Mit anderen Worten:


    Obwohl wir Tag und Nacht daran gesessen sind, das ver****te Ding zum Laufen zu bringen, haben wir es nicht geschafft. Das Balancing ist gnadenlos schlecht und muss in groÃen Teilen überarbeitet werden. Die Grafiken sind noch nicht fertig, Clipping-Fehler sind an der Tagesordnung. Manche Quests haben gravierende Bugs. Beim Multiplayer müssen wir uns irgendwas einfallen lassen, weil das Spiel da immer wieder abschmiert. Damit wir wenigstens die schlimmsten Fehler beseitigen können, haben wir den Entwicklern eine letzte Gnadenfrist von einem Monat gegeben. Sollten diese Noobs es bis dahin nicht schaffen, etwas halbwegs vorzeigbares zu präsentieren, gibts mehr als Ãrger.


    Oder so ähnlich.

    *Popcorn hol*


    Heroes 5 schlieÃen.
    WoW starten.
    Priester-Stab umschnallen, Reagenzien kaufen, Raptor satteln.
    Mit 39 anderen Leuten nach BWL gehen.
    Entspannt auf den Patch warten.


    Wenn der Patch da ist, werde ich die nächste Kampagne spielen oder eine der neuen Karten. Bis dahin werde ich mich nicht aufregen. Erstens schadet das dem Blutdruck und zweitens bringt das genau gar nichts. Null. Nix. Zero. Wenn euch das Warten zu lange wird, dann gibts neben anderen Spielen auch ein Real Life, das mit ungeahnten Möglichkeiten auf euch wartet.


    *Entspannt ein Popcorn in den Mund stopf*

    Zitat

    Original von CalisMeines Erachtens hat Mintman schon recht mit dem was er sagt...


    Sicher hat er Recht, das kann man auch mit dem zehnten Posting nicht wegdiskutieren. Durch das gleichzeitige Zufügen von Schaden waren teilweise völlig andere Taktiken notwendig als bei H3 oder H5 und "First Strike" war ein starkes Special in H4.


    Was mir bei H4 auch gut gefallen hat war, dass man freies Sichtfeld haben musste, um einen Gegner mit einem Fernkämpfer beharken zu können - das hat ebenfalls ganz neue Möglichkeiten der Taktik eröffnet.


    Alles in allem ist H4 nicht an fehlenden Ideen gescheitert, sondern an der mangelhaften Ausführung dieser Ideen.


    Was in jedem HoMM gleich ist: Die Vampire sind viel zu stark und Nekro zu spielen ist am einfachsten. Keine Ahung, warum diese Tradition auf Teufel komm raus weitergeführt werden muss. ;)

    Zitat

    Original von pagodin
    Diese Praktikantenstelle scheint gar nicht mal uninteressant zu sein. Nur beschreiben die da kaum die Tätigkeit eines Praktikanten, die nur mit (weniger als) 200⬠vergütet wird. Das hört sich eher nach einem Fulltimejob und selbständiger Arbeit an.


    Wenn ich noch Student wäre und dort in der Nähe wohnen würde, würde ich mich sofort dafür bewerben. Nicht wegen des Geldes, sondern wegen der Erfahrungen, die man dort machen kann. Du lernst die Hintergründe kennen, lernst interessante Leute kennen, machst dein Hobby zum Beruf. Das ist wahrscheinlich nicht mit Gold aufzuwiegen.

    Zitat

    Original von knightfall


    Ãber solche Leute und diese Meinungen kann ich nur den Kopf schütteln...


    Aber genau so lief es mit Heroes 4 ab. Erst nach einigen Patches (die noch dazu nicht alle auf Deutsch erschienen sind) konnte man von einem halbwegs bugfreien Spiel reden. Die KI spielte aber noch immer dumm wie ein Toastbrot.


    Und was den Spielern damals als "Addon" verkauft worden ist, spottet auch jeder Beschreibung...

    Danke, das war es. Gamestar hat nur einen Patch zum Download angeboten, da dachte ich, da kann nichts schief gehen. Falsch gedacht! Wenn da eine gescheite Fehlermeldung gekommen wäre und nicht "Heroes 5 nicht installiert", hätte ich auch selbst draufkommen können. :rolleyes:


    Jetzt habe ich mir vom Drachenwald den richtigen Patch gesaugt. Vielen Dank!