ZitatOriginal von S.o.T.
Guild Wars ist kein Rollenspiel im eigentlichen Sinn: Es gibt keine freie Welt, die man erkunden kann, wie in anderen Online-Rollenspielen. Es wird alles instanziert. Das ist es, was Guild Wars von den "echten" MMORPGs unterscheidet.
Richtig, es ist keine völlig frei Welt, immer wenn man ein Gebiet betritt wird eine Kopie des Gebietes erschaffen, welches man erkunden kann
Außerdem gibt es eine Charkterentwicklung, die ja auch typisch für ein rollenspiel ist, nicht?