Und auch hier geb ich meinen Senf mal dazu...
Nymphe -> Fee -> Dryade
Nymphen rüste ich zweimal auf: Anfangs auf Feen, um Wespenschwarm zaubern zu können und später dann in Dryaden, sobald ich Baumriesen rekrutieren kann.
Klingentänzer -> Windtänzer
Da ich relativ selten in den Genuss komme, Kriegstänzer im dicksten Getümmel zu haben, nehme ich lieber die Windtänzer, die bei groÃen Bewegungen einen ordentlichen Defensivbonus erhalten.
Jäger -> Meisterjäger
Initiativverlust beim Gegner durch verwirrende Pfeile sind ein groÃer Vorteil und auch der Doppelschuss ist recht hilfreich. Grade Gespenster sind für Meisterjäger weniger problematisch als für alles was nur einmal schieÃt.
Druide -> Druidenältester
Zauber wirken ist recht nützlich, grade der Blitzstrahl der am Anfang ziemlich viel wegpustet. Auch die Manaleitung ist sehr zu empfehlen.
Einhorn -> Lichteinhorn
Magie resistenz ist gut und schön, ich bevorzuge dennoch die Fähigkeit, Lichtmagie auf sich selbst zu kopieren (wobei es einige Zauber gibt die wohl nicht funktionieren, Magie-Immunität auf meine Drachen hat sich nicht auf meine Einhörner dupliziert...)
Baumriese -> Wilder Baumriese
Teleport und ab in die Menge. Dank der Dryaden stört die geringere Verteidigung nach Einsatz der Fähigkeit auch kaum noch.
Grüner Drache -> Smaragddrache
An dieser Stelle ist es mehr eine Gefühlssache... irgendwie mag ich den neuen einfach nicht so sehr :lol: