ich sage auch 19 uhr wegen sommerzeit. Jungs macht locker, wir dürfen noch früh genug auf bugjagd gehen
Beiträge von genervt
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Danke, da schlag ich doch zu. Aber Vorsicht, einige Spiele kann man nur über UPlay aktivieren. HoMM 1 und 2 gibt als DRM-freien Download
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Die Grafik ist wirklich mau. Der Sylvan Stadtbildschirm lässt mich sprachlos zurück. DAs Baumenü sieht weiter wenig inspiriert aus. Wenn die Spielmechanik passt werde ich darübre hinwegsehen. Aber wie sollen sie das bis September auf die Reihe bekommen?
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Mich stört eigentlich nur, dass man das alles schon einmal gesehen hat und meist besser. Der Druide könnte 1:1 aus Heroes 5 kommen.
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Ich lese ja nur mit, da ich mich bewusst gegen die Beta-Teilnahme entschieden habe - war bei HoMM 6 noch dabei. Mir macht am meisten der zeitliche Aspekt Sorgen. Wir sind 3 Monate vom geplanten Release entfernt, da sollten zumindest die Features weitgehend funktionieren. Mir schwant leider Böses. Kein Vorwurf an die Entwickler, ubi wird das Ding einfach rausdrücken. Max 1 Monat aufschub für die schlimmsten Bugs, aber pünkltich vorm Fest is das Ding im Laden, egal wie.
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das vermiest mir schonmal gut den Morgen. Ich hab mich davon abhalten können es vorzubestellen. bisher war ich eigentlich guter dinge, aber wie ubi hier mal wieder mit allen parteien (auch entwickler) umgeht - da verschlägt es mir die sprache.
wirklich kein gutes omen für den Release im Sep?den 6er hab ich nach beta schon liegen lassen. und selbst bei sales blieb der im regal. pcgh hat den nun auf heft-cd - also praktisch geschenkt
ubi verkauf bitte die M&M Lizenz. Behalt Ashan. Wir fangen nochmal von vorne an!
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Hört sich für mich durchaus schlüssig an, gerade auch die Vergleiche zu den Vorgängerteilen. Knackpunkt wird aber die Umsetzung im Spiel.
Bewusste Reduzierung kann auch dazu führen, dass sich die Fraktionen ähnlicher spielen. Ich kann das gebashe wegen der fehlenden Einbeziehung der Community nicht mehr hören. Limbic macht hier kein Wunschkonzert bei dem jedes Feature durch Abstimmung rein oder rausgenommen wird. Eine künstlerische Gesamtvorstellung muss! schon vorhanden sein, das ist u.a. die Leistung wofür Limbic bezahlt wird. Sonst konnte man die reine Programmier- und Grafikarbeit auch an einzelne Dienstleister auslagern. Bitte streicht das, sonst kommt Ubi nur auf dumme Gedanken. -
BETA Zugang erkaufen, nein danke. HoMM VII muss sich erst beweisen nach dem Desaster des Vorgängers
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Die Entwickler haben deinen Wunsch erfüllt und die Unreal Engine 3 gewählt. Für 3D-Engines ist das schon uralt. Ich glaube auch, dass die Formel 2D= weniger Arbeit, und damit mehr Zeit für Spielmechanik, nicht aufgeht. Für UE3 gibt es haufenweise Assets, Middleware etc. Das war cshon eine gute Wahl der Entwickler.
Zum Skillwheel:
Habe ich das richtig verstanden, dass die möglichen Haupt- und Nebenskills je nach Fraktion und Heldenklasse vorab fesstehen?Die Anlehnung an die M&M RPGs mit den Grandmasterskills und dass nicht alle Master Rang erlernen können, ist sehr nett. Aber auch mir fehlt die taktische tiefe, die das HoMM5 Skillwheel bot.
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Gute Arbeit. Ich müsste auch mal einen Frühjahrsputz machen
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Ziemlich knappe Ergebnisse. Man kann damit gut leben. Alle Auswahlmöglichkeiten sehen deutlich besser aus als die Ur-Fassungen -> WIN
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Vorab: Ich hasse Uplay, es nervt, dass der Schrott auch auf der Website eingesetzt wird.
Lich #2 soll es sein. Der muss UNTOT sein
Vampir #2 wobei #3 auch ok ist.
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Grafisch solide, schwache Texturen. Weltkarte sieht noch kahl aus
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wow hatte schon wieder vergessen, dass teil 7 in der Mache ist. Wenn die Ubisoft-Seite nicht so schnarch-langsam wäre, könnte man die sogar häufoger besuchen.
Grafik ist sicherlich wichtig, aber entscheidender ist für mich Balancing und KI. Beim Balancing wird sicher der Necro-Skill wieder die Gemüter umtreiben und die KI war leider noch nie sonderlich gut. Leider beides Punkte, die mich eher negativ stimmen, da diese einfach Zeit und somit auch Geld kosten. -
Naja so komplett DRM frei war Heroes 5 jetzt nicht.
Ich kann mich noch gut um das Theater wegen SecuRom erinnern.Allerdings würd ichs mir heute wieder wünschen anstatt der Accountbindung... tja so ändern sich die Zeiten
Ich erinner mich noch gut an SecuRom oder wie ich es nannte: Russisch Roulette. Nimmt er diesmal die Disc an oder nich. War so wie die LoginProbs von D3 oder SimCity
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Zu HoMM 6 kann ich nicht viel sagen; war kurz in der Beta dabei und habe gute Ansätze und schlechte Entscheidungen gesehen (Skills). Abgehalten hat mich immer der OnlineZwang, der schon in der Beta nie funktioniert hat. Habe seit dem 1er alle HoMMs gespielt
was ich positiv sehe:
- Fokus auf Exploring der Karten
- keine Stadtumwandlung (HoMM war meist nach einer Schlacht der Haupthelden schon entschieden, das wird dadurch noch verstärkt)
- mehr Ressourcen, der Aufbaupart war mir zu lieblos im 6er
- 2D Stadtbildschirme; verbringt man eh 30% des Spiels drin und war in den Vorgängern immer schön anzusehen
- Beibehaltung des Core - Elite -Champion - Systems
- Karawanen
- Skilltree, war imho die Stärke von HoMM 5
- Unreal Engine 3 - nach den Berichten über den Hardwarehunger von MM Legacy wird das diesmal hoffentlich keine Baustelle
- war machinesFragezeichen
- Territorien - zu wenig gespielt um das zu beurteilen
- Storypräsentation - habe nur bei HoMM 5 die Kampagne beeendet, sonst immer gescheitert oder null Bock
- KI
- Mapeditor - da steht und fällt jedes HoMM mit. Der sollte eigentlich schon vor dem Hauptspiel fertig sein
- Ubisoft DRMwas ich möchte
- Zweithelden fangen nicht bei Stufe 1 an
- keine cheatende KI - hier ist imo aber die gesamte Industrie mal gefordert. Die KIs haben sich schon seit Jahren nicht weiterentwickelt
- globale Spells
- wöchentliches Kreaturenwachstum
- HotSeat - ein muss
- Kreaturen-Upgrades, die auch spürbar sind - ansonsten sinnlos -
Leider aus gutem Grund das erste Heroes, das ich nicht besitze. Potential war eigentlich vorhanden, aber Ubisoft hat es verstanden sowohl den Entwickler als auch das Spiel zugrunde zu richten. Was man von MM Legacy sieht geht wohl in eine ähnlich Richtung.
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Schön, dass man eine interne Lösung gefunden hat.
Danke Gunnar
und den Nachfolgern alles Gute!
Ubisoft versucht ja gerade verzweiflt die Marke wiederzubeleben. Freue mich darauf hier wieder philosophieren zu können.
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Endlich, auch wenn mich die Historie des Entwicklers etwas zweifeln lässt. Aber die Entscheidung, dass es Rundenkämpfe geben wird, halte ich schonmal für einen guten Anfang. MM III - VII hatt ich gefressen
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Warten wir nicht eigentlich alle auf Might and Magic 11?
Ein richtiges Rollenspiel in "unserem" Univiversum. Warum ein D3-F2P-Klon?, über den Rest Mantel des SchweigensIch für meinen Teil kanns nicht erwarten, dass die Lizenz von Ubi verkauft wird. All meine Hoffnungen liegen in Trümmern.