Zitat
Original von Kris
Also ich muss gestehen das ich bis jetzt noch keine Kampagne abgeschloÃen habe wenn ich auf Schwer gespielt habe. Wenn ich das versuche scheitere ich meist kläglich am Haupthelden des Computers :-/
Das geht soweit das ich mich echt frage wie einige es schaffen den Computer zu besiegen. Da stellte sich für mich halt die Frage ob es bestimmte kniffe gibt mit denen man halt möglichst wenig Einheiten verliert wärend man die Karte abgrast.
Und eine Sache ist mir jetzt schon aufgefallen. Ich trenne meine Stacks eigentlich nie! So im nachhinen gesehen ist das natürlich dumm. Wo ich das jetzt gelesen hab ist es ja ganz klar das 2 einzelne Baumriesen (solange man noch nicht alle Einheiten hat) wesentlich besser meine Schützen decken können als nur 1 Stack.
Heroes ist - auch auf schwer - leicht wenn man paar Dinge beachtet:
(Ich rede jetzt von den über mehrere Karten angelegte Kampagnen)
1) Erst Gold / Einheitengebäude/Einheitenvermehrung bauen, erst wenn da alles (oder fast alles) steht Upgraden. (Das kann auch mal leicht differenzieren, z.B. bei den Untoten lohnt sich ein upgrade auf Skelettschützen)
2) Die gesamte Armee läuft mit dem Hauptheld mit. Du hast eine einzige Armee, nicht mehrere. (Auch hier gibt es einzelne Missionen wo du mit 2 Armeen rumläufst, das ist aber die Ausnahme)
Wenn es dumm läuft und du durch den PC deine Stadt verlierst: Das siehst du früh genug, dann lädste nen Autosave
3) Kämpfe: Primär gilt: Fernkämpfer des Feindes ausschalten, hinten stehen bleiben und den Gegner kommen lassen -> seine schnellen Einheiten kämpfen alleine gegen deine ganze Truppe, bis seine langsamen Einheiten ankommen sind die schnellen ausgeschaltet.
4) Lauf immer die ganze Karte ab und besuch alle Gebäude die Fähigkeiten aufwerten.
5) Ganz wichtig: Heldenskillung.
Gegen den PC gibt es im Normalfall ne recht eindeutige Skillung:
a) Eine Magieschule. Nicht zwei, nicht drei, nicht keine, exakt eine. Immer.
b) Glück. Ein Muss.
c) Angriff. Ein Muss
d) Die Spezialfähigkeit des Helden - ein Muss (ist eh schon geskillt)
jetzt hast du noch 2 Möglichkeiten. Entweder schauste im Skillwheel ob du auf die ultimative Fähigkeit gehen willst oder nicht. Ich mach es manchmal, manchmal nicht, je nachdem wie gut sie ist.
Ansonsten skillst du noch:
e) Verteidigung
f) Moral
Das ist für jeden Helden gut.
Wie gesagt, gegen den PC - gegen einen Menschen ist Landeskunde sicherlihc sehr hilfreich. Aber gegen den PC skillste Zeug dass im Kampf was bringt.
Nutzlos: Kriegsgerät.
Nicht besonders: Zauberei.
Nicht schlecht, aber ich level es meistens trotzdem nicht: Erläuchtung.
Evt. Moral durch Erläuchtung ersetzen.
Innerhalb der einzelnen Skills gibt es auch wieder wichtiges und unwichtiges, das hängt jetzt aber mehr vom Helden ab, die haben da ja unterschiedliche Dinge.
Muss ist z.B. Ausweichen und SchieÃkunst. Soldatenglück ist auch immer sehr praktisch.
Klasse ist natürlich wenn du mehr Schaden bei guter Moral ausrichtest und Moral geskillt hast.
Schrott ist Zeug wie letztes Aufgebot, Brennende Pfeile, Vermögen oder dergleichen. Teilweise musste auch mal was nutzloses nehmen weil du dadurch was sehr gutes freischaltest.
Ganz am Anfang gilt: Du skillst so schnell wie möglich auf Angriff und Glück.
Wenn du Stufe 1 Glück hast und Angriff anbekommen bekommst: Nehmen.
Wenn du Angriff 1, Glück 1 hast und dann Glück 2 und Verteidigung 1 angeboten bekommst: Verteidigung nehmen.
Wenn es ganz miserabel läuft und du hast nach den ersten paar Leveln immer noch nicht Angriff und Glück - neustarten.
NIE nimmst du irgendwas das du nicht brauchst - angenommen du hast eine Magieschule, Heldenfähigkeit, Angriff und Verteidigung. Dann bekommst du ne zweite Magieschule und Zauberei angeboten - da nimsmte gar nix davon sondern von den weiteren Spezialisierungen was.