Beiträge von Mordrake

    Ich bin selbst begeisterter Rollenspiele-Spieler und ich komme immer mehr zu dem Entschluss dass der sich entwickelnde Trend sich von den klassischen Rollenspielen Entfernt.
    Wenn man alte Spiele wie (mittlerweile) Oblivion, oder das noch viel viel ältere Spiel "Might and Magic VI" ansieht, dann haben die alle Etwas gehabt was mich nachhaltig berührt hat und mich immer wieder diese Spiele neu spielen lässt. Aber es ist sehr schwer zu beantworten was dieses Etwas ausmacht.


    Ich denke jedoch, warum mich neue Spiele nicht mehr so fesseln könnte aus folgenden Gründen sein:
    + Neue Spiele werden so schnell unübersichtlich - Damit meine ich nicht die Fülle der Spielwelt sondern viel mehr die Charakterentwicklung; bei alten Klassikern hat man noch genau gewusst wo man wofür levelt und so.


    + Die Rätsel und Quests sind teilweise einfach so kotzfad, das einfach keinerlei Lust vorhanden ist den Quest zu beenden. Versteckte Goddies wie z.B. gute Zaubersprüche in einem Baum versteckt (nur als Beispiel) gibt es zum Teil gar nicht mehr. Aber auch sowas macht ein gutes Rollenspiel aus, wenn man sich gegenseitig austauschen kann, was man tolles entdeckt hat!!


    + Die Dungeons (nicht die Vielfalt der Spielwelt!!) sind immer mehr einfach komplett linear - mit einigen Stellen wo man wieder plötzlich viel suchen muss. Die Schwierigkeit basiert eher auf den Gegnern als auf Rätsel, Abenteuer etc. (--> nicht das meine)
    Ich kann mich noch erinnern, in einem Dungeon ein Passwort eingeben zu müssen und dieses Buchstaben für dieses Passwort hab ich mir mühevoll mit Notizblock und Stift im ganzen Dungeon zusammensuchen müssen! Das waren noch Rätsel --> Solch Qualität hab ich in keinem neuen Spiel mehr kennenlernen dürfen.


    + Was sich natürlichc aber deutlich gebessert hat ist natürlich die Grafik. Es ist zum Teil herrlich wie man mit einem guten PC und einem guten Spiel eine Atmosphäre schaffen kann, die man am liebsten gar nicht mehr verlässt.

    Zitat

    Hallo Leute, habe in der H3-KDM-Map von abbadon einen halben Tag mit dem Durchklappern der Taverne nach Fräulein Gem verbracht, vergeblich, an Tag 1.1.6 war die schon vergeben!


    Hey Frifix; jo ich könnte mir selbst in den Hintern beißen dass ich das vergessen/nicht gewusst habe zerstört für erfahrene spieler (die anderen wissen diese tricks sowiso nicht) leider den ganzen spaß..
    Mein Problem ist dass dies erst meine 2. Karte war und ich es schlichtweg einfach noch nicht gewusst hatte;


    --> ich habe heute ein update zum freischalten in auftrag gegeben bei dem diese (sehr großen) kleinigkeiten berichtigt werden. auch das luftbuch verschwindet...


    glg alex

    gg... oha da kennt sich jemand aus in tirol :D joah, werd das dachl grüÃén^^


    tjo zum grünen schlüsselzelt :D es gibt ein eindeutiges system, wo monster erscheinen, und wo nicht.. das sieht man im editor jedoch nicht, weil das event den boden verdeckt *g*, also schaut nochmal genau ;D


    wie meinst du das mit den zauberbüchern? luftbuch?


    die köpfe... naja das quest stimmt, nur han i vergessen die quest-msg nach dem kopieren auszutauschen^^

    recht interessant was ihr da alle schreibt :)


    aber ich betrachte diese map eher als grundstein, mein mapmaking zu verbessern. dass sie kmd geworden ist, ist das beste was mir passieren hat können, den ich habe einiges gelernt und sollte ich wieder eine map machen, irgendwann mal, glaub ich, dass ich zum. ein paar von euch nochmal überraschen kann :)
    Ich hab mir ein paar Dinge überlegt, und so manches davon, erkenne ich in keiner eurer groÃen karten...
    aber bevor ich hier irgendwas ankündige, oda so, was nicht meine absicht ist ;), kehre ich doch besser wieder zu dem thema zurück.


    Ob die Karte eine 8, 10 oder 4 verdient, ist für mich nur in einer Sache relevant... Ob sich ein wildfremder dem die karte absolut nichts sagt, die karte eher runterläd oder nicht. Ich meine, für was ist sonst die Bewertung da? Sicher, sie drückt den Gesamteindruck aus, aber jeder der ein bisschen Ahnung hat, weis, dass man eine ganze karte, mit allem, was dazugehört nur sehr beschränkt in einer zahl ausdrücken kann.
    Deshalb bin ich niemanden böse, wenn er der karte eine 10 oda eine 1 gibt, sofern er das wesentliche nicht vergisst... ein klares statement, warum...
    denjenigen, denen die karte gefällt, wird sie ohnehin weiterempfehlen :), und einiges hab ich ja schon erreicht, immerhin hab ich doch so manch lob erfahren. Mehr will ich nicht :), es reicht um sich zu motivieren :)

    es gibt insgesamt 6 relikte die bei quests vorkommen, die man zusammenbauen muss... der rest an artefakten sind entweder belanglose ringe oder kettchen. manche relikte bekommst gleich nach dem du sie abgeben musst wieder zurück..

    rätsel lösen xD, es waren glaub ich 3 Hinweise, dass du auf di Geisterinsel musst ;)


    wie gehts euch sonst so? sind die gegner halbwegs eine herausforderung? mich würde interessieren, wo ihr gerade seid, bei welchem kalenderstand.
    wie ihr ja (vielleicht) wisst, wird ab month 6 die karte erst richtig höllisch, und da sollte man schon ein bisschen weiter sein.


    ich würde mich weiters interessieren, ob sie euch überhaupt spaà macht? :)
    und welche strategie ihr anwendet, um möglichst schnell in die unterwelt zu gelangen? geht ihr gleich auf das schlossvolk der kriegsherren, oder schifft ihr an den Nordinseln an, benützt ihr die Hexenhütten auf den Sumpfinselchen, etc. was euch so einfällt.. :)

    Zitat


    ist Blau der 1. Gegner?
    Wenn ja, wann und wie, wenn nein, wie komm ich daraus?????


    versuch auf keinen fall die 1. insel schon zu besiedeln, denn dann hast du schon verloren, geh stattdessen gleich in die offensive ;)

    jo da hast recht find ich auch interessant das thema...
    aber naja ich machs halt immer so, dass i quests nur für spieler mach und alle quests für gegner sind doch sowiso eigentlich nur für folgende zwecke gut:
    1. um den spieler irgendwas wegzuschnappen
    2. um den computer irgendwas zu ermöglichen, das gegen den spieler geht
    3. oder um den computer für eine gewisse zeit etwas hinzuhalten.


    wenn man auf die weise denkt, kann man denk ich sich möglichkeiten die KI genau so zu beeinflussen, wie man es braucht, einfacher zusammenreimen, als einfach zu überlegen nach welchen ansichten die KI entscheidet...
    lg

    fixier dich nicht auf diese karte, die chance dass diese karte wiedergefunden wird ist naja ohne dich beleidigen zu wollen, sehr gering.


    deshalb sieh doch einfach ins kartenarchiv, dort gibts gewaltige karten, die alles in den schatten stellen, was i bis her auf sonstigen deutschen portalen gesehen hab... ich bin selbst eher neuling, aber ich bin mir sicher, hier können dich einige sicher gut beraten

    Hey :) also wow hat doch einer die Cheatbox gefunden :D


    zu strategie: cloudtemple hat mir auf eine sehr eindrucksvolle weise mit einem save bewiesen, dass man schu nach 3 monaten in der unterwelt sein kann und die karte innerhalb von 6 monaten zu schaffen ist... :)
    (natürlich ohne cheatbox ;) )