Der Marktplatz würde durch dein Sold-system erheblich an bedeutung gewinnen.Gut wäre es wenn man unterschiedliche Marktstufen hätte mit jeweils besseren tauschraten.
Plausiebli Rohstoffe für Söldner wäre Erz, Edelsteine, Schwefel, Holz usw... Ja würde bestimmt klappen.Minen würden bedeutender Werden, aber was es auf keinen fall geben dürfte ist die sache mit der Vorratskammer. Und gut wäre es auch wenn sich neutrale Kreaturen mit Schätzen jeden Monat wiederherstellen würden. Und es muss viel mehr Map-Gebäude geben, welche Gold produzieren.. Goldmine könnte das leistungsfähigste sein, dann noch Handelsposten, Münzereien, Karawansereien, Spezielle Rohstoffe usw.
Und um ein bisschen spannung reinzubringen, könnte es unterschiedlich ergiebige Wochen geben:
150% des normalwerts Woche des ewigen Goldes
140% """"""""""""""""" Woche des Wohlstands
130% """""""""""""""" Woche des Reichtums
120% """"""""""""""""" Woche der Guten Ernte
110% """"""""""""""""" Gute Woche
100% """""""""""""""" Durchschnittliche Woche
90% """""""""""""""" Woche des schlechten Wetters
80% """""""""""""""" Schlechte Woche
70% """"""""""""""""" Woche des Pechs
60% """"""""""""""""" Woche des Hungers
50% """""""""""""""""" Woche der gebrandschatzten Dörfer
0% """""""""""""""""" Woche des Bankrotts