Ich mach grad einen Test mit Necro auf 200% (apokalyptisch), und versuche herauszubekommen, wie Necromantie funktioniert. (2.Frage wäre, von wem man was kriegt - von Todeinheiten anscheinend nichts, von Dungeon vielleicht auch nichts)
Ich habe Liche (50HP), Geister (9 HP) und Skellbogenschützen (6 HP), und kämpfe gegen eine Armee mit insgesamt 645 HP.
Mein Lich hat 8% Necromanty wegen Experte, +2% wegen Lord der Toten, also prinzipiell 10%, dazu ewiger Dienst (stellt HP wieder her und kann Einheiten wiederbeleben - ich stell mir das vor wie bei H5, wo ein paar Verluste nach dem Kampf ausgeglichen wurden). Das heißt, theoretisch sind 64 HP zu verteilen.
Frage ist, ob die an Stacks, oder Arten, oder was auch immer verteilt werden. Ich gehe also mit unterschiedlichen Stackgrößen in den Kampf, und sehe mir an, was dabei herauskommt.
Optimalvariante bei mir war, 2 Skellstacks, ein Geister-Stack, 1 Lich-Stack, keine Verluste.
Ich kriege bei einem Stack 2 Skells drauf, bei den Geistern eine Einheit.
Erwarten würde ich bei Verteilung auf Stacks: 64 HP verteilt auf 4 Stacks, also 16 pro Stack, also zweimal 2 Skellis und einen Geist.
bei Verteilung auf Arten: 64 HP verteilt auf 3, also 21HP macht 3 Skells, ein Geist, keinen Lich
Wenn nur 8% Nekro verteilt werden (und die 2% zusätzlich nicht zugerechnet werden): 51 Punkte sind zu verteilen, also entweder 12 pro Stack, oder 17 pro Art: wie zuvor entweder zweimal 2 Skells und ein Geist, oder 2 Skells ein Geist.
Vielleicht hat jemand Lust mal zu testen, mit einem overpowered Stack und 1 bis 6 Einer-skellstacks in einen Kampf zu gehen, wo vile HPs verteilt werden.
Edit: Vielleicht haben sie es jetzt gefixt, jedenfalls kommt jetzt in der Regel das raus, was ich erwarte:
Gesamt-(Gegner-)Punkte (egal ob lebendig oder untot oder Dämon), multipliziert mit Necro-Rate, verteilt auf UNTERSCHIEDLICHE Necrostacks (also 2 Skell-Stacks gelten nur als einer), danach durch die Lebenspunkte der Necroeinheiten dividieren, nach unten abrunden.
Meinen 200%-Durchgang hab ich übrigens verloren. Im Endkampf hatte ich zwar dreimal soviele L7er als der Gegner, und meine Attacke entsprach etwa der Defense des Gegners, aber der hat mit zweimal zaubern in der ersten Runde mit Massen-Dickhaut und Massenvergesslichkeit (bei 3 Shoter-Stacks bei mir) es geschafft, dass meine Einheiten fast keinen Schaden mehr gemacht haben.
Edit2: Neuer Durchgang, Berechnung der Nekromantie stimmt immer noch nicht, es fehlen immer wieder Einheiten:
Hab das Ganze mal zur Vereinfachung mit einem einzigen Stack getestet (der kriegt also alle Einheiten ab). Beim Kampf gab es
mit einfach Nekromantie 1 statt 2 Einheiten,
mit Advanced 2 statt 3,
mit Expert oder Advanced+ gibt es 2 statt 4 Einheiten,
mit Expert + gibt es 3 statt 6 Einheiten.