Beiträge von angelitoHC

    Irgenwas scheint wohl zu blocken (anti-virus-proggy?).


    Du kannst mal folgendes ausprobieren, während ihr beide online seid:


    Öffne mal die Dos-Box (Eingabeaufforderung) (entweder über START->AUSFÜHREN ---> command / oder über START / PROGRAMME / ZUBEHÖR / EINGABEAUFFORDERUNG)


    Dann lässt du Dir ihre IP geben (die externe, das heisst, sie darf nicht mit 192... anfangen!) und gibst folgendes in dieses DOS-Fenster ein:
    ping xx.xxx.xxx.xx (anstelle der "x" bitte die IP eingeben) und drückst dann ENTER
    Es werden nur 4 Daten-Pakete gesendet, und du kannst sofort sehen, ob ihre IP antwortet.


    Das Gleiche soll sie anschließend mit deiner IP machen.


    Bitte hier melden, welche Meldungen ihr jeweils bekommen hat (entweder war Senden erfolgreich, mit einer Durchschnittsgeschw. von so und soviel ms, oder Pakete sind verloren gegangen)

    Eine template heist "Angelito's Fiesta". (englische) Beschreibung findest Du hier. Ist glaube nicht mehr zum downloaden, müsste ich Dir per Mail schicken.


    Die zweite ist eine "ärmere" Version von Jebus. Macht auf 160% weitaus mehr Spaß. Download hier


    Habe noch eine dritte Template vor kurzem gemacht, nennt sich "Coldshadow's Fantasy". Ist eher für human vs comp oder single player gedacht. Hab es noch nicht gegen menschliche Gegner probiert. Hat extrem reiche Zonen (relics, Azure dwellings, boxen mit allen Sprüchen, etc...). Ist aber auch teilweise heftig bewacht.
    Habe es zig mal mit WoG gespielt. Auf 200% trifft man zu Beginn der 4. oder 5. Woche schon sehr starke Computer Helden. Macht Spaß :)


    Müsste ich Dir auch mailen, ist nicht upgeloaded (was für'n Wort...)

    Zitat

    Original von Conan
    is das letztlich genau das gleiche wie hamachi oder eher mit der gamespy oder alten msn zone zu vergleichen?


    wo und wie spielst DU eigentlich online momentan?


    Es ist eher wie Gamespy/Zone. Klappt aber eigentlich immer, da Router vollkommen "missachet" werden.


    Ich spiele seit fast 2 Jahren gar nicht mehr online. Die Zeit ist seit der Geburt unserer Tochter einfach nicht mehr da....

    Zitat

    Original von IchMachEinenAufPimp
    Einfach klasse, beides! Schön! Ah, hätt' man aber auch selbst drauf kommen können. :wall:


    Gilt dieses "KI-greift-nicht-an-bei-Schaden-an Nachbarstack" für alle Kreaturen in allen Schwierigkeitsgraden?


    Gruß und Hut ab! IP

    Also alles unter 130% möchte ich hier mal ausschließen, wenn es um die Hydra-Geschichte geht, hab es allerdings nicht probiert. Alles ab 130% geht aber....


    Der Magog Trick funktioniert auf 200% nicht, weil sich dort ALLE BEIDE benachbarten Stacks wegbewegen anstatt in den Nahkampf zu gehen, und dann steht der Engel sehr schnell alleine da, und wird dann natürlich zerschossen.

    Zitat

    Original von Conan
    sieht nett aus :)


    die hydrennummer kann ich mir gut vorstellen, wobei mich da natürlich der schwierigkeitsgrad interessiert, auf dem ihr gespielt habt. geht auch auf 160, spielt sich auf 100 aber deutlich entspannter :)


    bei den gogs bin ich mal auf eine erklärung gespannt.... denn es ist meines wissens NICHT so, dass die nich schiessen, wenn freunde in dem aoe stehen, vielmehr nehmen magogs imho durch den feuerball anderer magogs gar keinen schaden. oder?

    Lol...wer spielt denn auf 100%???
    Beides fand auf 130% statt...


    Also zur Erklärung:


    1 Engel gegen 250 magogs:


    Auf 130% und 160% gibt es einen wichtigen Fakt, der den meisten Spielern nicht bekannt ist, wenn es um Magogs geht (natürlich sind sie nicht immun gegen den eigenen Feuerball):
    Magogs nehmen beim Angriff nur dann einen Schaden einer befreundeten Einheit in Kauf, wenn die feindliche Einheit bei diesem Angriff mit Sicherheit stirbt!
    Das heißt, solange der Engel genügend Lebenspunkte hat, um eine Feuerball-Attacke zu überleben, wird KEINE Einheit auf Ihn schiessen, sondern lediglich Verteidigungshaltung einnehmen!
    Es ist also nur wichtig, mit Shield und Cure zu arbeiten, und darauf zu achten, dass man bei seinen Angriffen nicht plötzlich ohne "Nachbarn" dasteht, weil dies den sicheren Tod nach sich ziehen würde. (Die restlichen Bilder dieses kampfes können hier (ganz unten auf der Seite) nachgeschaut werden.


    7 Chaos gegen 150 Mighty Gorgons


    Auch hier gibt es einen fakt (unabhängig des Schwierigkeitsgrades!), den die meisten Spieler zwar kennen, aber nicht immer zu ihrem Vorteil nutzen (sie ist ähnlich der Magog-Taktik oben):


    Eine computergesteuerte Einheit wird nie eine andere Kreatur angreifen, wenn eine befreundete Einheit dadurch Schaden nimmt!
    Das bedeutet: Ein Stack of Gorgonen muß geblendet werden, und die Hydren stellen sich einfach direkt daneben! Wenn jetzt ein anderer Stack angreifen würde, so würde beim Retail der Hydren der geblendete Stack Schaden nehmen. Dies ist aber für die AI nicht hinnehmbar! :P
    Also: Zu Beginn einer Runde wartet die Chaoshydra direkt neben dem geblendeten Stack, alle anderen Stacks bewegen sich (um multiplen Attack zu vermeiden ;)) oder nehemn Verteidigunghaltung an, und dann geht die Hydra zum Angriff über.
    Nächste Runde wieder zurück neben dem geblendeten Stack, nächste Runde wieder zuerst warten, dann angreifen.


    Irgenwann sollte man dann mal einen Stack von weniger Gorgonen (max. 7) blenden, damit man am Schluß nicht von einem zu großen Stack beim Angriff noch durch den Death-Stare noch Verluste hinnehmen muß.
    (Die restlichen Bilder von diesem Kampf sind ebenfalls über den obigen Link auf der gleichen Seite ziemlich am Anfang zu sehen!)


    Nicht sehr schwierig...aber gewußt wie ;)

    Zitat

    Original von Ogerlord
    Jetzt wollte ich mal losziehen und dann kam mir auf einmal ein Barbar entgegen.Ich speicherte ab und griff an ohne zu gucken was er hat(mach ich öfters^^).
    Auf einmal stehen da 30.000 URBEHEMOTHS.
    Danach stürtze das Spiel regelmäßig ab.

    Typischer "Legion-Bug" der Level 7 Einheiten bei nicht gepatchter H3-Version.

    Zitat

    Original von Moriarty
    wenn ich mitm erzteufel angreif steht er nicht hinterm force field, ist also nicht geschützt.


    iwi kontraproduktiv bei der taktik oder?

    Wie wär's mit WARTEN, dann ANGREIFEN dann WIEDER ZURÜCK HINTERS FORCEFIELD? :)

    Wenn das Hervorholen von 5 Jahre alten Beiträgen auch nur annähernd Sinn für andere ergeben soll, dann solltest Du vielleicht in dein reving-post auch irgendwas sinnvolles reinschreiben ansttat nur "Revived!"


    Oder wenigstens ein gutes posting aus dem thread mit zitieren, so dass man versteht, warum der thread gut ist/war.
    So wie du es zum Beispiel mit diesem Thread hier gemacht hast.
    Das ist völlig in Ordnung.


    Aber dieses Beispiel hier zeigt die falsche Art.


    Ebenso dieses Beispiel.


    Du sagst Du holst sie wieder hervor weil sie aktuell sind.
    Wo wird den aktuell über Titanen und Inferno gesprochen???


    Also wenn Du solche Sachen mit entsprechenden Quotes bzw. Hinweisen (zum Beispiel: "Hier kann sich so mancher Neuling mal schlau machen, warum Solmyr 'ne Pfeife ist als Startheld", dann mache ich den Block gerne rückgängig und lass Dir freie Hand.


    Aber in der Art wie oben, sieht das eher aus wie "Troelsen".....

    Lol...vielleicht solltest Du einfach etwas weniger Dosenbier in Dich reinschütten, dann kriegst Du vielleicht auch mit, wenn du mal wieder am Rad drehst. :bier:


    Oder hat es einen besonderen Sinn, 5 Jahre alte threads hervorzuholen, indem du "revived" als posting anhängst?


    Aber nun kennen wir dich ja schon lange genug, und wissen, dass solche Phasen in regelmäßigen Abständen zu erwarten sind :)


    Ich bin sicher, in ein oder zwei Wochen ist diese Phase auch wieder überstanden...

    Zitat

    Original von Xarfax5
    @angelito


    "Floodprotect active !!! 501027 seconds remaining.
    Refer to FAQ/Rules section for explanation of Floodprotect"


    Ich kann dir nur raten dich niemals auf einer DW Lan blicken zu lassen. Und bei diesen gut gemeinten Rat werde ich es an dieser Stelle mal belassen.

    Wer sich wie ein Kind verhält sollte sich nicht wundern wenn er wie ein Kind behandelt wird :)

    Spiel das Rustdragon Szenario als DRITTES!


    Mach vorher das Fairy-Dragon Szenario. Dort hast Du keine gegnerischen Helden und lernst alle nötigen zaubersprüche für die letzten beiden Szenarios (Townportal!!).


    Dann wirst Du Lila im Rust dragon Spiel in Woche 3 (erster Monat) bereots besiegt haben. Du musst nur von Anfang an nach Westem, dort gegen die Erzmagier kämpfen, die die Fly-Spruchrolle bewachen, und dann Craghack befreien. Er kümmert sich um die Schneezone, während du mit fly Lila die Hölle heiß machst.


    Nach Woche 3 ist es dann nur noch eine Frage der Zeit bis du alle Minen beflaggt hast. Sollte spätestens Ende zweiter Monat geschehen sein.


    Wichtig: Krieg soviel knowledge wie möglich, da im letzten Szenario keine Möglichkeit zur Mana-Auffrischung besteht!!

    Es baut ein Kraftfeld auf mit (wenn expert erde) 3 hex feldern Länge.


    Du kannst dann entweder eine Deiner Kreaturen "einsperren", so dass niemand sie direkt angreifen kann (vorteilhaft für Schützen..;)), oder kannst sogar gegnerische Einheiten "einsperren", so dass sie sich nicht mehr bewegen können (sehr ärgerlich :P)


    Mit forcefield, ammocart und haste (und genügend Zauberpunkten) kann 1 Grandelf 100 grüne Drachen besiegen :P