Erstmal ein paar Anmerkungen zu Deinen "Earth/Log" Erfahrungen mit Caithlin.
Es ist rein von der Gamemechanik nicht möglich, dass Du auf lange Sicht mit einem Magie-Helden öfter Logistiks erhälst als mit einem Migh-Helden. Ausnahme: Battlemages!
Die eingegebenen Wahrscheinlichkeiten sind für alle Might-Klassen einfach höher. Ich poste weiter unten mal einen kompetten Skill-Table für Might-Helden und alle secondary Skills....
Mit Earth ist es ähnlich.
Das problem mit Clerics (Caithlin) ist, dass sie alle 4 Magiearten lernen können. Somit ist die Chance, genau den (earth) zu erhalten den man will, ebenfalls zwangsläufig geringer, als wenn nur 3 Magiearten (wie bei Barbaren zum Beispiel) zur Verfügung stehen.
Wisdom ist komplett uninteressant für die Auswahl des helden, weil hier ebenfalls eine feste Game-Prozedur abläuft, die auf ALLE Heldenarten Anwednung findet!
--> JEDER Held bekommt spätestens ab Level 6 wisdom angeboten. Schlägt er es aus, bekommt er es ebenfalls spätestens nach weiteren 6 Leveln erneut angeboten, usw...
Alle Mighthelden erhalten also automatisch Wisdom, sofern man es auswählt....
Da ein Mightheld spätestens bei level 4 seine erste Magieart angeboten bekommt (feste Gameroutine!), ist ein expert earth oder expert air in Woche 2 gar kein Problem.
Weiter gute sklills, deren Wahrscheinlichkeit für Mighthelden weitaus höher sind, sind zum beispiel tactics, offense, armorer, archery. Diese skills werden immer wieder im Laufe des Levelns angeboten.
Magiehelden hingegen bekommen sehr häufig Dinge wie Sorcery, Mysticism, Eageleye, Estates, Intelligence, Learning oder Scholar angeboten. Die Chance, zwei dieser unbrauchbaren skills gleichzeitig zu erhalten, ist daher relativ groß.
Und zu guter letzt:
ATTACK-Punkte!
Mighthelden erhalten weitaus mehr Attackpunkte im Laufe ihres levelns, als magiehelden.
Ein Barbar sieht bei Level 20 (ohne Artefakte) etwa so aus: 12-5-3-3
Ein Cleric sieht bei Level 20 (ohne Artefakte) etwa so aus: 5-4-7-7
Wir sehen hier 7 Punkte Unterschied beim Attack, was umgerechnet 35% mehr Schaden PRO HIEB bedeutet. Bei 7 Einheiten bedeutet dies SIEBEN Mal 35% mehr Schaden!!
Ist einleuchtend denke ich....
Den angesprochenen Skill-Table poste ich später, da ich ihn erst auf einer webseite hochladen muß.