dann stell auf fastest um^:P dann packst lvl 15.
aber im kampf mein bro lvl 18 might ich lvl 18 magic er war sanctuary ich undead.
Prob ist einfach das im direkten kampf gegen helden und einheiten mit magie resi einfach spell nicht lohnt. ich hatte soviel zauberkraft dass im buch stand dass ich 600 dmg mach aber auf einheiten ich nur 200-300 dmg verursacht hab. und might hat mal so org geregelt. 1. die 1 15 fähigkeit dass man nix stärkeres attacken kann.... im prinzip konnte ich fast nichts attacken mit core keine elite mit elite keine champs was richtig nice war. zudem hat er auf den drachen die fähigkeit geused dass er immer mit hero dazuhaut wenn der drache was attackt... mit moral konnte er seine spur so ausnutzen dass er 5 mal hergeschlagen hat... (jeder schlag vom hero 180-220 dmg, implosion hat insgesamt 300 verursacht, dabei ist implosion ein spell mit ewig cd, und dei might fähigkeit ist eine 5er ability ohne cd. Außerdem ist die Armee vom might hero einfach viel stärker als die vom Magic hero.... Die buffs von magic sind zwar stärker als die Schreie von might, aber dafür muss man zig mal mehr punkte für das aufopfern...
Jeder Kampf zwischen might und magic ging so aus, das might eindeutig gewonnen hat. 1 knapper war dabei und der war zwischen magic und magic.