Hier schonmal einige Blitzgedanken zu den Einheiten
lvl1 Gläubiger, Tempeldiener, Blitzrufer
Gläubiger sind treue Anhänger des Gleichgewichts und wie die Bauern der Menschen eigentlich nur billiges Kanonenfutter.
Tempeldiener sind für Magie anfällige Einheiten, das heiÃt sowohl positive, als auch negative/zerstörerische Zauber ?verdoppeln? ihre Wirkung/Schaden bei diesen Einheiten
Blitzrufer sind Fernkämpfer die sehhhr schwache Kugelblitze verschieÃen, die den Feind allerdings lähmen können.
lvl2 Standartenträger, Trommler, ?Pechboten?
Standartenträger haben einen sehhhr geringen Angriff, und sehhr geringe Verteidugungswerte erhöhen allerdings das Glück aller eigenen Einheiten in einem bestimmten Umkreis, bei Trommlern ist dieser Umkreis erhöht und sie beherrschen einen Zauber, mit dem sie kurzzeitig den Angriffswert einer Kreatur erhöhten. Pechboten entziehen bei jedem Nahkampftreffer der gegnerischen Kreatur Glück.
Tja- das ist mir in der Zeit eingefallen, weitere Einheiten kommen später.