Ich versuche das mit VSYNC mal. Habe aber keine großen Hoffnungen, da der Lüfter im Hauptmenü schon hochschaltet...
knightfall
Ich versuche das mit VSYNC mal. Habe aber keine großen Hoffnungen, da der Lüfter im Hauptmenü schon hochschaltet...
knightfall
Bis jetzt kein Fix erkennbar in den ganzen Patches. @L_P: Wird daran gearbeitet?
knightfall
Klingt sinnvoll. Ich hoffe auf einen Bugn und dann auf einen Fix. Schon im Hauptmenü springt die Grafikkarrte auf 100% Last.
Hat das Spiel so immense Grafikanforderungen? Direkt nach dem Start geht der Lüfter meiner GraKa auf Höchststufe, auch wenn ich alle Optionen auf low gesetzt habe. GTA5, Arkham Knight, alles läuft sonst problemlos auf höchster Grafikstufe...
knightfall
Ah. Verstehe. Dann ist die Kampagne auf "Normal" aber schon erstaunlich schwer! Einheiten habe ich nie genug, sind immer zu wenig für den Gegner...
knightfall
Hi *,
gibt es eigentlich irgend eine Logik, wann neue Einheiten in einer Burg zur Verfügung stehen und wann nicht?! Bastionskampagne, Level 1, zweite eroberete Burg (in etwa mittig gelegen), alle notwendigen Kreaturengebäude gebaut, bis zum Anfang der Woche gewartet - keine Einheiten. Und das Woche für Woche.
Woran liegts?
knightfall
Hi! Habe gerade im Offline Modus die Tutorial Kampagne gespielt und den zweiten Level beendet, "The Emperor's Will". Am Ende hatte ich die Wahl zwischen "Load Game", "Restart" und "End Game". Hat die Tutorial Kampagne nur zwei Level? Wenn ja, woraus ist das zu erkennen? Wenn nein, wie komme ich in den nächsten Level?
Thx for help!
knightfall
Versuch doch mal alles in einen Post zu packen
Jaa, sorry, hast ja Recht.
1) In Homm5 konnte man die ALT-Taste drücken und dann die Kamera bewegen....aber über die Tasten funktioniert es schon mal einwandfrei
Na gut, als Notlösung akzeptiert.
2) Sind wohl nur kurze Wartungsarbeiten gewesen, konnte gestern Abend wieder ganz normal spielen.
??
Cheers
knightfall
Alles anzeigenVielleicht ist ja auch die Anwendung der Portale für dich einfach nur unklar.
Stadtportal I: Du kannst aus dieser Stadt, wichtig dass du den 2ten Slot der Stadt belegts und eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten/Mana übrig hast, in jede andere Stadt/Fort porten unabhänig ob am Zielort ein Stadtportal verfügbar ist oder nicht
Stadtportal II: Du kannst von jeder Stelle der Karte zurück in diese Stadt porten solange noch genügen Bewegungspunkte/Mana vorhanden sind. Sind mehrere Stadtportale 2 vorhanden, gehts zur nächstgelegenden
Hatte mit der Anwedung nie Probleme.
Zu deinem andere Problem, was für einen Rechner hast du denn? Hört sich eher nach nem ziemlichen langsamen Gerät an
Es handelt sich um Stadtportal I und genauso hatte ich das verstanden. Selbst mit vollem Bewegungspunkten-"Pool" ging es aber nicht. Den Zauber habe ich gesehen, konnte aber nicht draufklicken. Was ist mit dem 2. Slot gemeint?
Und Modern Warfare 3 läuft gut und sollte nicht geringere Anforderungen haben als Homm6.
näääh die verbindungsprobleme sind ubi bekannt, kommentar war "freut euch auf den nächsten patch" und "spielt halt offline"...
"entschuldigung" war nicht dabei
Pff, das ist aber ne schwammige Aussage von Ubi! Was sie machen sollten imho, ist die online Spielstände offline ladbar machen. Jetzt wo mich die Disconnects nerven, müsste ich offline alles noch einmal von vorne anfangen, weil die online Spielstände nicht ladbar sind und das nervt natürlich total. Da lobe ich mir Titan Quest, da sind die Spielstände kreuz und quer ladbar. Ich sehe ja ein, dass es mit dem online erspielten Dingen offline schwierig wird, aber das wird sich doch wohl irgendwie lösen lassen?
knightfall
A
wobei ein entspanntes minimales von links nach rechts scrollen per maus an den bildschirmrand ein exaktes anwählen auch total einfach macht.
ganz davon abgesehen, dass man (zumindest als ziel von zaubern) die einheiten auch direkt auf der inileiste anklicken kann. sehr vorteilhaft, wenn mehrere stacks gleich groß sind, aber zwischen denen noch eine von dir dran ist. dann kann man zielgerichtet die "richtige" zuerst ausschalten
Alles gut und schön, aber ich drehe und scrolle die Karte nunmal gern beim Kämpfen.
knightfall
Doch, das geht. Und die springt sogar nicht zurück, wie auf der Weltkarte :).
Es geht auch mit der Maus, frag mich aber da nicht wie, da ich die Kampfkarte immer mit der Tastatur drehe. Und zwar mit den 6 Tasten 'Einfg', 'Pos1', 'Blid up', 'Entf', 'Ende', und 'Bild down'. Welche jetzt was macht hab ich auf Arbeit nicht im Kopf, ist aber intuitiv
Hmm, aber mit der Maus muss das doch auch gehen, ging doch in Homm5 auch schon. Weiß denn keiner, wie das geht?
knightfall
Zitat von »knightfall«
Nach dem Laden eines Spielstands sind die Helden unsichtbar bis zum nächsten Tag.
Townportal-Zauber sagt (trotz gegenteiliger Tatsache), dass keine weitere Stadt zum Hinteleportieren existiert.
1) Nach etwas warten ist alles nachgeladen. Schon mal n bissken gewartet?
2) War die andere Stadt auch LEER? Wenn da ein Held aussen vor steht, kann da logischerweise keiner hinporten.
Jo, warten nützt da nix, man lässt seine Mannen und Frauen "blind" marschieren, klickt die Sanduhr und sie sind wieder da.
Und jupp, die andere Stadt war so etwas von blitzeblanke leer, aber ich konnte gar keine Stadt auswählen. Entweder ich war zu dumm oder es lag daran dass es die erste Karte der ersten Kampagne war? Man kann außer in der Start-Stadt ja nur in einer weiteren Stadt bauen, da eben auch das Town-Portal. Wie ich das aus den letzten Versionen kenne, muss in JEDER Stadt, in die man will, ein Town-Portal stehen und in der Start-Stadt steht ja keines. ABER: Nach mehrmaligen Nachlesen der Zauberbeschreibung klingt das so, als ob es in Homm6 nur ein Stadtportal bedarf?
knightfall
Nach dem Laden eines Spielstands sind die Helden unsichtbar bis zum nächsten Tag.
Townportal-Zauber sagt (trotz gegenteiliger Tatsache), dass keine weitere Stadt zum Hinteleportieren existiert.
knightfall
Noch hat es mich leider nicht erwischt. In der Wartezeit habe ich viel Homm5 gezockt und noch gefällt es mir besser. Die wesentlich längeren Wartezeiten nerven z.B. und die Connection Abbrüche die mich immer wieder aus dem Spiel kicken.
Meiner Meinung nach muss auch noch kräftig nachgebessert werden, allein dass man die Kamera im Kampf nicht drehen kann, um gezielter angreifen zu können, nervt extrem.
Oder kann man das und ich weiß nur nicht wie??
knightfall
Katastrophe! "Alpha" wäre ein Kompliment. Das Porträt des Helden ist nicht zu sehen, es verschwinden Gebäude von der Karte, 3x innerhalb der ersten paar Minuten unwiederbringlich abgestürzt, während des Kampfes ist plötzlich alles schwarz, nur die Anzahl der Einheiten sind noch zu sehen, das Spielm frisst unglaublich viele Ressourcen (1GB Ram und 80% Prozessorlast von einem Athlon 64 X2 Dual Core 6000+), es ist futchtbar!!! Und ich hatte mich so darauf gefreut...
knightfall
Wie soll ich denn nun (wann auch immer) den Betakey bekommen?!
Ah, wer lesen kann, ist klar im Vorteil:
DATE
The official Beta starts on June 28th. Players who have pre-ordered the game will receive their Beta Key on June 28th. Depending on the country/retailer, it will be either via email or pre-order pack or even on a flyer.
So, ich hab mir jetzt den ganzen Thread hier durchgelesen. Ich habe im März im Ubishop die Collectorsd bestellt:
Produktname: Might & Magic® Heroes® VI - Collector's Edition
Plattform: PC (Pre-Ordered)
pre-ordered release date: Mon May 23 00:00:00 CDT 2011
Bestellmenge: 1
Wie soll ich denn nun (wann auch immer) den Betakey bekommen?!
Tach zusammen!
Im Apple Store gibt es fürs iPhone zwei unterschiedliche Heroes Versionen. "Heroes 2" und "Palm Heroes". Auf den ersten Blick sehen die - abgesehen vom Preis - identisch aus. Weiß jemand von euch, wo genau die Unterschiede liegen?
knightfall
Moin Gunnar,
ich kann auch wieder helfen. Hatte ja damals schon beim Fan-Handbuch mitgeholfen. Sag einfach Bescheid, wenn noch Hilfe gebraucht wird.
knightfall