Hat es denn nun schon jemand gekauft und gespielt?
knightfall
Hat es denn nun schon jemand gekauft und gespielt?
knightfall
Kann mir jemand sagen, wie das bewertet wird? Wird eine Karte gespielt und nach dem Spielspaà bewertet oder im Editor angesehen und dann danach bewertet? Ich finde das entscheidend...
knightfall
Mein Heroes startete auch nach dem Patchen auf 1.3 nicht mehr. Ich musste es zwei Mal neu installieren, bis es wieder ging. Ein Freund hat es mehrfach durch Neuinstallation versucht, aber ohne Erfolg. Er hat sich dann einen No-CD-Patch geholt (bevor hier jemand meckert: Ja, er hat die Original-DVD, aber erwusste sich nicht mehr anders zu helfen!!) und damit ging es.
knightfall
Das hatten wir doch schon ein paar Mal. Die KI ist nicht besonders gut, soll aber in späteren Patches laut Fabrice noch besser werden und dann kann der Computergegner besser einschätzen, wann eine Flucht angebracht ist und wann nicht.
knightfall
Ich habe es auch auf englisch. Vorgehensweise: Spielstände sichern, Heroes deinstallieren, bei der neuen Installation andere Sprache wählen, gesicherte Spielstände zurückkopieren.
ABER: Du solltest das nur machen, wenn du eine Karte (egal ob Single-Map oder Kampagne) gerade zu Ende gespielt hast und bevor du die neue anfängst. Wenn du nämlich nach der Neuinstallation einen Spielstand inmitten einer Karte lädst, hast du bis zum Ende der Karte eine ständige Mischung der beiden Sprachen und das ist Mist!
knightfall
Tja, danke, aber aus dem Mauszeiger-Mod würde ich lieber keinen einspielen. AuÃerdem sollte Nival das ja auch mal bei Gelegenheit beheben...
knightfall
Am Ende der ersten Karte der Necromancer-Kampagne in der Zwischensequenz, in der sich der Necro und Isabel unterhalten, spricht er von drei Artefakten, die eingesammelt werden müssen, im Untertitel steht "vier".
knightfall
danke!
knightfall
Ich habe es im Handbuch nicht finden können: Wie errechnet man, was das "upgraden" von einer einzelnen Einheit (z.B. an einem Hillfort) kostet?
knightfall
Naja, meinte ich ja...
knightfall
Habe ich das richtig verstanden, das Update bringt die beschi**enen Karawanen aus Homm4 zurück?! Damit man das Spiel gar nicht mehr zu spielen braucht, weil es dann noch einfacher wird??!!
Werden jetzt alle ausgemerzten Schwächen aus Homm4 durch Updates wieder eingeführt, weil einige Spieler Taktik nicht drauf haben und lautstark danach jammern??
knightfall
Also ich finde noch wichtig
ZitatThere are plans for major balance changes in Training, Necromancy and Gating, but it's too early to talk about that. When making changes, they consider both their own and fan opinions.
auf deutsch:
Es gibt Pläne für groÃe Balance-Anpassungen bei den Skills Training, Necromancy und Gating, aber es ist zu früh, darüber konkret zu werden. Wenn es veränderungen geben wird, werden sowohl eigene Ansichten als auch die Meinungen der Fans mit einbezogen.
ZitatCombat replays are not yet planned.
Eine Replay-Funktion für Kämpfe ist bislang nicht geplant.
ZitatNo levels besides the ground and the underground will be added.
Es wird auÃer der normalen Ebene und dem Untergrund keine weitere Ebene geben.
*EDIT*
Vielleicht interessant für Map-Maker (ich weià ich habe die Duinger geliebt):
Zitat# Message boxes with story elements will not return.
Nachricht-Boxen mit weiteren Story-Elementen wird es nicht geben.
knightfall
Also ich habe mir das Savegame heruntergeladen und mal angesehen. Ist von http://www.sourcegaming.net/. Witzig ist aber, dass die (anhand der Videos einzige) Möglichkeit, den Zyklopen zu besiegen, im Leveldesign hier noch nicht drin ist! :daumen: Man kann den Zyklopen in der Demo also garnicht besiegen.
Auch ganz witzig ist, dass der Zyklop kaum auf einen reagiert. man kann sich direkt vor ihn stellen und ihn mit Pfeilen beharken, das interessiert ihn nicht. Er wird erst aktiv, wenn man in seiner Faustreichweite ist. Und wenn man die verlässt, steht er wieder doof da...
knightfall
ZitatOriginal von Mintman
Also nach dem Kampf sieht man ja die EP, die generierten Skelettschützen und da auch die durch ewige Knechtschaft wiederbelebten Kreaturen so vorbeischweben.
Genau! Und da da nur Skelette vorbeischweben, bin ich mir sicher, dass ewige Knechtschaft keine Auswirkungen hat.
@KingLouie: Sehr witzig!
knightfall
Tja, bei mir stehen die schon über eine Woche...
knightfall
Wenn man sich die Mühe macht, ranzuzoomen, dann macht man auch mit dem alten Cursor nichts verkehrt...
knightfall
Ich habe es mit Patch 1.1 und jetzt Patch 1.2 probiert - das gleiche Ergebnis. Und ich bin noch keine ganze Woche unterwegs, da bleibt der eine schon da stehen, wo ich vorbei muss. Muss ich denn wirklich cheaten und eine Karte übersppringen oder so? Oder auf den nächsten Patch warten?
knightfall
Wo ist denn da der Unterschied zu "Necromancy", durch die ja auch Skelette wiedererweckt werden?! Ich habe "Basic Necromancy", es werden nach dem Kampf 4 Skelette wiedererweckt. Jetzt habe ich dazu noch "Ewige Knechtschaft" und es werden nach dem Kampf trotzdem nur 4 Skelette wiedererweckt - wo ist denn da der Vorteil?!
knightfall
Ich habe in der Necromancer-Kampagne den Skill "Ewige Knechtschaft" gewählt bei einem Levelup. Aber er hat keine Auswirkungen! Sollte ich nicht nach jedem Kampf einen Teil der gefallenen Kreaturen wiedererwecken können?
knightfall
Also ich brauche jetzt wirklich einmal Hilfe! Ich bin am Anfang der Necromancer Kampagne, wo man sich von den orangenen Patrouillen nicht erwischen lassen darf. Drei Spiele hintereinander blieb der eine der beiden genau dort stehen, wo ich den Fluss überqueren muss und die Karte war somit unschaffbar. Jetzt hatte ich gelesen, man soll speichern, wenn die Patrouillen im Norden wären und sie würden dann dort stehenbleiben. Fehlanzeige, auch beim vierten Anlauf blieb der verschi**ene Ars** genau dort stehen, wo ich den Fluss überqueren muss.
Wie kann ich denn in Gottes Namen diese Karte schaffen???!!
knightfall