Tja, was soll ich sagen? Frohe Dings und einen guten Ihrwisstschon...
Beiträge von Onkel B
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Der Onkel hat es weder geschafft, sich das Spiel zu holen, noch hier mal reinzulesen. Bin kurz auf Heimaturlaub zwischen zwei Ferienlagern. KdM im August also DEFINITIV ohne mich...
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Werde ich mir mal anschauen, Abo hab ich schon mal dagelassen...
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10 Jahre schon, unglaublich. Felix war ein cooler Typ, irgendwie fehlt er...
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Da man ja so gut wie gar nichts bauen kann, macht es keinen Unterschied...
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Ja, im Editor nachgeschaut. Hatte extra noch eine Woche durchgeklickt, weil ja braun noch Helden hatte, und normalerweise ja alle sterben, wenn sie 7 Tage keine Stadt haben...
Mit dem richtigen Helden und ein bisschen Kerntruppe kann man recht schnell aus dem eigenen Gebiet raus. Alles was an Helden aufs Wasser kann erstmal losschicken und sammeln lassen. Habe dann recht schnell die Arts für die "Verdammnis-Rüstung" zusammen bekommen und dann ging natürlich vieles einfacher. Und mit dem Orb of Vulnerability war die Map dann praktisch erledigt... Ziemlich mittig auf der map ist eine Utopia mit dem Navi-Helm, die Kettegabs auch irgendwo, also Bewegung ohne Ende...
Und natürlich mehrere Helden gleichzeitg in Gange...
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Die eingesperrten Helden benötigen 500 Kristall, bzw. 500 Quecksilber. Anscheinend hat er die nicht zusammenbekommen, weil ich schnell genug die Städte eingenommen habe. Edelsteine und Schwefel hatte er anscheinend genug, die kamen frei. Wie gesagt: Speed...
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Ähm, ich habe alle (erreichbaren) Helden auf der Karte besiegt (zwei braune haben sich nicht aus ihrem "Quest-gefängnis befreien können). Ich bin sicher niemandem aus dem Weg gegangen. Natürlich waren einige von denen ganz gut ausgestattet, aber Werte jenseits der 50 sagen erstmal gar nix aus. Ich habe einige Helden besiegt, die deutlich bessere Werte und viel mehr Truppen hatten. Die KI ist aber strohdumm, so dass man das als menschlicher Spieler recht gut hinkriegt...
Wichtigste Skills imho: Navi, Logistik, Pfadfinden, Erd- und Feuermagie, Weisheit
Wichtigste Spells: Verlangsamung, Berserk und Auferstehung
Am allerwichtigsten: Speed. jede Utopia, die Du ausräumst, bringt DIr Ressourcen, und Artefakte. Und natürlich EXP...
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Ähm, OK 117 Tage sind natürlich extrem langsam, aber es gab eigentlich nix, was nicht machbar war. Der Kampf um die letzte Stadt ging dann sogar (wie so vieles) im Autokampf. Der Necro-held war etwas knackig, aber mit entprechend Truppen und passenden Artefakten und Spells ohne Verlsute machbar. Einen Überinferno-Helden hab ich nicht gesehen. Spannendster Kampf war mit einer Rumpf-Truppe eine Stadt zu halten, musste ich bestimmt 10mal machen...
Für meinen Geschmack zu verzeigt, zu viele versteckte Wege. Wäre aber was zum Optimieren für die KdM gewesen...
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Das ist eine HotA-Map. Ziemlich unübersichtlich zu Beginn, viel Wasser, kaum Möglichkeiten was zu bauen, Stadtportal bislang nur über externe Gebäude.
Was mir bislang so vor die Flinte kam, war gut machbar, aber da liegt natürlich vor allem dran, dass ich noch nicht bis zu den bösen Jungs vorgedrungen bin...
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Ich bin eigentlich komplett raus bei HoMM, aber da kribbelt es schon ein wenig. Mal gucken, ob ich noch irgendwo eine Installation finde...
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Die Map sagt mir jetzt nix, abr in der Regel leigt die Lösung bei solchen Problemen beim eigenen Tempo. Und wahrscheinlich an den nicht zum Gegner passenden Skills...
Wenn der Gegner sehr starke, aber langsame Truppen hat, könnte alleine ein kleiner Berserk auf meisterhaft den kompletten Kampfverlauf ändern.
Da aber neimand deine Skills kennt, nicht weiß, was der Gegner kann, welche Spells verfügbar sind usw. wird es wohl keine konkreten Tips geben...
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Ich bin mir nicht sicher, kann aber gut sein...
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Wenn Du wirklich "epische" Maps spielen möchtest, gucke doch mal in der Arena unter H3-KdM. Da sind etliche wirklich extrem gute und fordernde Maps dabei...
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sollte ich hinkriegen...
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Ich denke, das kann man gelten lassen...
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Die Cronicles gab es meiner Meinung nach nie in deutscher Version...
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Dass er nicht mehr so dick ist, heisst doch nicht, dass er nicht faul ist....
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Ähm, der ist gar nicht mehr soooo dick...