Meine Verluste halten sich auch in Grenzen. Einzig die Reiter sterben fast immer.
So ca. 1-10 pro Kampf, was mich aber absolut nicht juckt. Bei Geldmengen um die 1000000 und weiteren 400-500 Reitern in einem Reserve-Slot spar ich mir auch die Wiederbelebung (wozu auch)
Gegen den Level 30 Turnierdrachen hatte ich auch keine (kaum) Verluste (die Reiter wie immer ausgenommen), auf Level 20 (Magier, normal)
Die normalen Gegener sind einfach lächerlich. Einzig die Drachen nerven etwas. Gottseidank, muss man sagen. Ansonsten wäre das Spiel richtig langweilig.
Was ich mittlerweile festgestellt habe ist, dass die einzigen Truppen die gegen schwarze Drachen noch weniger Schaden machen als Kobolde, andere schwarze (und rote) Drachen sind.
Selbst wenn der Angriffswert bei den Drachen gut genug wäre, so sind 95% Feuerresistenz einfach exorbitant. :lol:
Die Auswahl der Truppen hängt nicht nur von den möglich zu rekrutierenden ab (was man halt zufällig überall rekrutieren kann) sondern auch von den gefundenen Artefakten.
Ich hab jetzt mit meinem Magier 2 Insignien gefunden (4mal hochstufbar) mit +1000 Führung und +1 Moral für Menschen. Zusätzlich einen Ritterharnisch, welcher +4 Verteidigung und +1 Moral für Ritter, Reiter, Wachposten und Schwertkämpfer bringt.
Hohe Moral ist einfach genial. Damit haben meine Reiter Angriffswerte als wären sie nicht bei einem Magier zu Hause, sondern bei einem Krieger (Angriff ca. +20, Verteidigung sogar noch mehr)
Was soll ich da Elfeneinheiten rumschleppen?
Im nächsten Spiel wäre vielleicht für mich auch mal vorstellbar auf Zwerge zu setzten. Vom Zwergenkönig kann man für Fangors (oder wie der hieß) Karte einen Mitrilschild bekommen. +8 Verteidigung und -20% Führung für Zwerge. Wenn das kumulativ mit dem Zwergenhammer ist, hat man -30% an Führung für Zwerge. Das ist doch schon mal ein Wort, oder?
CU