Beiträge von KArtoffel des Todes

    Schwarze Ritter habe ich mir tatsächlich mal überlegt - Vor allem weil ich so ungern gegen die Kämpfe. Ich meine ich hatte sie in einem der Vorgänger mal versucht, in Dark Side noch nicht. Der Geistskill ist mir deshalb wohl entgangen - Ich habe sie aber als ziemlich langsam in Erinnerung :huh: - Apropo Langsam, das ist mein Lieblings Massenzauber: Verlangsamung :D



    Das mit den Vampirinnen ist doof. Bekommt man da noch wo anders welche für den Quest? Bleiben die Truppen die ich mit mit Hypnose/Opfer bekommt den auch nach dem Kampf in der Crew? Mit Hypnose habe ich bei WOTN viel gemacht (War für mich der Hauptgrund den Mystiker in der Gruppe zu haben). In Runde 1 war der teilweise Gold wert. Nahkämpfer haben sich meist auf die Hypnotisierte Einheit gestürzt und auch die Fernkämpfer fanden diese Truppe meist als ein lohnendes Ziel. Dementsprechend konnte ich am Anfang mit meinen Mächtigen Zaubern die Truppe teils extrem deziemiren bevor die überhaupt nur dran gedacht haben mich anzugreifen



    Das mit dem "Nicht über die Führung gehen" ist echt fies - vor allem das wilde rumgeklicke und Verschieben bin wieder alle Truppen steuerbar sind. (Mittlerweile hab ichs ganz gut raus). Wenn mans Eilig hat kann man so aber auch seine Truppen sehr viel stärker machen als man eigentlich könnte, und den Feind zum Fliehen bewegen... Falls jemand die letzte Medallie unbedingt haben will ein kleiner "Workaround" :D (Mir ist die Egal)



    Die 11000 Gefangenen sollte ich (Wenn man diese im Laufe des Spiels auch wirklich bekommen kann) Verfügbar haben, da ich bisher kaum umwandle. Details finde ich gut. Ich lasse es zwar einerseits gerne auf mich zukommen, bin aber andererseits viel mehr gefrustet wenn ich eine Quest wegen sowas nicht beenden kann. Und auf Grund meiner eingeschränken Spielzeit werde ich DS zumindest in Absehbarer Zeit kein zweites mal durchspielen, dafür ist meine Liste der ungespielten Spiele auf Steam vieeel zu groß :)

    Drachen habe ich auch erst bei Warriors of the North für mich entdeckt - vor allem die Roten (Schwarze habe ich im kompletten Durchlauf keinen gefunden). Ich habe bisher alle Teile als Magier gespielt. Massenzauber nutze ich zwar auch gerne (Ok, noch kann ich nicht weil derzeit die Zauber nicht hoch genug gelevelt sind). Ich neige sehr stark dazu die anderen Truppen zu schwächen und danach einen ordentlichen Schadenszauber hinterherzuhauen (Mit Höhere Magie kann ich ja 2x pro Runde zaubern). Die eigenen Truppen stärke ich eher selten. Ansonsten ist meine Taktik meist eher Defensiv gewählt, sprich Fernkämpfer asschalten und Nahkämpfer so lange wie möglich von mir Fernhalten und mit meinen Fernkämpfern und Zaubern/Wutangriffen zu zermürben. Dementsprechend waren in meiner Truppe meist 3 Fernkampf Einheiten, ein Tank, und eine Nahkampfeinheit die Fähigkeiten besitzt auch in der Ferne Schaden zu verursachen.
    Bei WOTN war mein Blocker der Jarl - Viele Gesundheitspunkte, ordentlicher Schaden und dazu noch den tollen Supportskill eine andere Truppe einen zweiten Zug machen zu lassen (Das war meist in der ersten Ruunde der Fall, da er dort noch niemanden in Reichweite hatte. Mein zweiter Nahkämpfer war der Assassine - Der macht mir seinem Fiesen Hinterhaltangriff mächtig Schaden und es gibt keinen Rückschlag. Dazu noch der Wahrsager mit seinem ordentlichen Schaden und Wiederauferstehungszauber und teilweise noch ein Mystiker mit dem Hypnose Skill - Das war eine verdammt starke Truppe. Da hatte ich schon recht früh im Spiel meine Stammbesetzung. Im späteren Spiel habe ich dann die Drachen als Blocker-Ersatz entdeckt. Sehr viele Lebenspunkte, sehr schnell und damit flexibel und der Rote hat auch noch einen tollen Fernkampfskill.



    Wie gesagt, jetzt experimentiere ich noch ein wenig. Derzeitige Standardtruppe:
    Rote Drachen: Werden wohl so lange Nachschub besteht im Team bleiben. Perfekt für meine Spielweise
    Schwarze Drachen: Erstmals in meiner Truppe - Noch besserer Blocker als Rote Drachen, unempfindlich gegen Zauber, so das sie bei meinem Schadenszauber auch mitten im Feind stehen können ohne dabei Schaden zu erleiden. Leider gehen mir hier die Drachen aus, und natürlich brauchen sie extrem viel Führerschaft (2500), die man als Magier nicht so üppig hat. durch seine Unempfindlichkeit gegen Zauber lässt sich der Gute allerdings auch nicht mit Zaubern Heilen/Wiederbeleben, deshalb mal sehen wie sich das entwickelt
    Grüne Drachen: Naja, so Semi-Zufrieden. Cool ist der Skill der die Gegner zu einem ranzieht - In Kombination mit Fallen ein richtiger Schadens-Overkill. Ansonsten eher durchschnittlich
    Assasinen: "Meucheln" ist noch immer verdammt stark, allerdings nutze ich sie nicht mehr so effektiv wie bei WOTN, da die Drachen meist die Gegner auf sich ziehen - und als Fronteinheit taugt der Asasine nicht
    Spottkobolde: Schnell, kein Rückschlag, 2x Feuerball und mit Verspotten kann man Gegner auf Fallen locken - eigentlich cool, aber neben den Spezialfähigkeiten nutze ich auch ihn kaum. Mal sehen wie lange er noch bleibt.


    Du siehst, meine Truppe passt irgendwie so gar nicht mehr zu meiner oben beschriebenen "Abwartetakik" - vor allem befindet sich kein einziger echter Fernkämpfer mehr im Team. Im Moment funktioniert die Gruppe recht gut, vor allem weil die Gegner meist nicht stark genug sind um Drachen ernsthaft zu gefährden. Mittelfristig wird das so nicht mehr so funktionieren und ich wieder richtige Fernkämpfer brauchen.


    Zwischendurch habe ich natürlich auch andere Truppen getestet:
    Vampire: Recht cool, habe ich allerdings zu Gunsten der Assasinen ersetzt
    Nekromanten: Du hast recht, verdammt coole Einheit, aber leider immer das erste Ziel der Angriffe des Gegners. Da die Lebenspunkte nicht zu üppig sind habe ich Nachschubprobleme. Aber alleine schon wegen dem Beschwören der anderen Truppen verdammt stark.
    Skelttbogenschützen: Passen perfekt zu meiner Spielweise, sind aber sowas von Kanonenfutter das mir die Lust an ihnen vergangen ist.
    Kobolde: Eigentlich war ich recht zufrieden, aber die Spottkobolde finde ich doch besser
    Vampirinen: Fand ich nicht sehr prickelnd - Hätte ich mir wohl besser für einen Quest aufgehoben in der ich sie abgeben musste
    Königsschlangen: Kein Rückschlag, Angriff über 2 Felder... Cool, aber auch keine echte Fronteinheit.
    Orks: Fand ich schon bei Amored Princess nicht so toll - Das Adrenalinsystem ist vermutlich auch nur dann richtig effektiv wenn man mit reinen Orkgruppen spielt.


    Nach deinem Post werde ich mir auch mal die neuen Inquisitoren anschauen. Wiederbeleben fehlt mir derzeit tatsächlich, vor allem weil der Zauber "Zeit zurückdrehen" noch auf Stufe 1 ist. Aber erstmal lass ich die Zusammenstellung so - Ich versuche so früh wie möglich (Auch wenns dämlich ist) die Steam Errungenschaft "Reckless Fighter" (25 Kämpfe ohne Truppen auffüllen) zu bekommen. Zusatzmotivation für mich (Heute komme ich vielleicht endlich mal wieder zum zocken)

    1. Ich nehmen an, Du meinst die Quest Mediensabotage?

    Ja, genau die meinte ich - Bin gerade nicht am Spielerechner, deshalb fehlen mir manchmal die Korrekten Bezeichnungen ^^

    Vor allem Zauberspruchrollen!!!

    Das habe ich bei der Magieabteilung gemerkt. Kommt das noch öfter vor? Wobei, Schriftrollen kann man ja meines wissens nur in Burgen und Schlössern verkaufen. Dort kann man die bei Bedarf doch auch wieder zurückkaufen oder? (OK, falls das Gebäude dann noch besetzt ist, es passiert ja einiges :whistling: )

    Schreib Dir in jedem Gebiet auf, welcher Händler/Shop was verkauft (Truppen, Items & Zauber)! Das wird Dir das Leben je weiter das Spiel voranschreitet enorm erleichtern,

    Das mache ich auch schon, allerdings nur bei den Dingen die ich später eventuell mal auch kaufen will. Sowas wie Spinneneier steht da leider nicht mal ansatzweise drauf - Dracheneier, da wüsst ich sofort wo...


    Nur mal so aus interesse - Mit welchen Truppen hast du den gespielt? Bei Warriors of the North habe ich tatsächlich über weite Strecken einen Wikinger Mix genutzt, der erst sehr spät mit Drachen angereichert wurde. Bei Dark Side würde ich gerne auch "Authentisch" spielen, also mit Untoten, Orks oder Dämonen. Aber irgendwie wird das nichts. Mit den Orks werde ich irgendwie nicht so richtig warm, Untote sind mir zu sehr Kanonenfutter und Dämonen reisen mich auch nicht vom Hocker. Ok, ich könnte jetzt noch Verfluchte Menschen nehmen, aber da hab ich auch keine richtige Lust dazu. Deshalb ist die Standardtruppe meines Vampirs derzeit Spottkobolde (Immerhin eine Dämoneneinheit), Assasinen (Immerhin keine Nice-Guys), so wie 3 Drachen (Rot, Grün, Schwarz, wobei mir bei letzteren am frühesten der Nachschub auszugehen droht)

    Danke für die Ausführliche Info - Ich verstehe im moment nur 1/3 des Posts, aber das wird sich vermutlich noch lüften :D

    Nur so aus Interesse: hast Du auf Portland die Quests Schmiede das Eisen und Rendez-Vous am Strand erhalten? Und leben in Monteville noch Carmilla und der Nekromant?

    Schmiede das Eisen hatte ich auf jeden Fall, Rendez-Vous am Strand... War das der Quest wo man die Palastwache an den Strand gelockt hat? Dann hatte ich den auch.


    Der Nekromant lebt auf jeden Fall noch - Und falls Camilla die mit dem 7 Zwerge Quest ist: Die lebt auch noch - Wobei ich gestern auch erst auf den zweiten Zwerg gestoßen bin


    An zwei weiteren Quests hänge ich im moment noch ein wenig:
    1: Dem schlechte Nachrichten Quest auf Inselburg: Ich habe auf Inselburg alles abgegrast, alle Dialogoptionen gewählt und bin gefühlt auch ziemlich weit im Quest. Abre abgeschlossen habe ich ihn noch nicht. Geht der noch auf einer anderen Insel weiter?


    2: Ich habe gestern den Zwerg gefunden der Fliegen will - Dummerweise will er Spinneneier. 30 Stück konnte ich zusammenkratzen, den Rest habe ich verscherbelt :wacko: - Wo bekommt man die am besten her? Die Höhle durch die man ganz am Anfang fliehen muss habe ich abgegrast, und damals akkurat alles eingesammelt (Um es wie gesagt zu verkaufen)

    Eines der größten Probleme ist allerdings das Questmanagement! Es ist unheimlich kompliziert, verwirrend, teilweise unlogisch und wenn man nicht aufpasst, steht man völlig planlos da. Besonderes Manko ist hier das Quest-Log! Da verschwinden Zwischenpunkte plötzlich, die Erklärungen zu den einzelnen Punkten sind teilweise unvollständig, falsch oder ergeben keinen Sinn, wenn man nicht weiß, wie es weitergeht. Daher ist dieser Teil der KB-Serie auch der, der die meisten Fragen aufwirft!

    Jepp, kann ich nur bestätigen. Ich habe auch bisher alle Teile gespielt, aber bei Dark Side habe ich schon manchmal ein Fettes Fragezeichen über dem Kopf. Zumal ich wirklich ewig brauche um durchzukommen - bei 3-4 Stunden pro Woche vergesse ich auch mal gern einiges....

    Lass die Schule zunächst mal in Ruhe, bis Du irgendwann die Quest mit den falschen Prinzessinnen bekommst.

    Werd ich dann mal so machen - momentan fehlt es mir sowieso an Geld

    Leider ist die Quest mit den falschen Prinzessinnen extrem schwer zu bekommen, weil es auf keinerlei Logik, sondern nur Zufall, bzw. Wissen beruht. Wenn Du magst, schreib ich Dir gern, wie die Sache läuft.

    Würd mich intersssieren, also immer raus damit :rolleyes:

    3: Es gibt noch ein Talent in einem der Bäume, dass Fallen auf dem Kampfplatz verteilt. Einfach mal die Beschreibungen der Talente durchlesen. Oder es war ein anderer Orden, aber bin mir recht sicher, dass es ein Talent ist.

    Stimmt... Ablenkungsmanöver :whistling: - Hab ich gar nicht gesehen, und hätte es auch erstmal nicht weiter beachtet - Als Magier war das für mich erstmal nur ein Durchgangsskill um Taktik zu bekommen - Jetzt wird Ablenkungsmanöver gleich interessanter :thumbup:

    Ich hoffe, ich konnte etwas Licht ins Dunkel bringen! Wenn Du mehr Fragen zu DS hast oder die eine oder anderen Hilfe brauchst (und ich bin sicher zumindest eines davon wird der Fall sein ), immer her damit.

    Danke, kann gut sein das da noch einiges kommt :D

    Ich häng mich mal an den Thread dran - Nachdem ich WOTN endlich durch habe, habe ich mich an Dark Side rangemacht (Vampir). Gefällt mir bisher recht gut, besonders die Quests finde ich besser als bei den Vorgängern (Auch wenn mich das Questlog manchmal zur Verzweiflung treibt) - Ich habe jetzt die ersten 3 Inseln ziemlich gesäubert. Allerdings habe ich einige Fragen auf die ich bisher keine Antwort gefunden habe:


    1: Im Geheimversteck in der Magieabteilung muss ich für einen Quest 3 Level 5 Schriftrollen abgeben. Hypnose und Armageddon habe ich durch Zufall direkt dort ergattern und einlösen können - Aber woran erkenne ich das es Level 5 Schriftrollen sind? Das ist mir wirklich schleierhaft ?(


    2: Auf Inselburg habe ich den Thronfolger ordentlich verzogen, im eine Braut besorgt und mich mit ihm verbündet - Jetzt stehen mir außen an der Burg einige Gebäude zur Verfügung - Unter anderem auch eine Frau die eine Halbe Million will damit sie Prinzessinen ausbildet. Das Geld fehlt mir noch, aber ich kann dort auch Mädchen und Jungs kaufen die dann in meinem Inventar sind. Was mache ich mit denen? Meine Theorie ist das die sind wie Gefangene, aber sicher bin ich mir so gar nicht


    3: Ich liebe Fallen. Ich habe beim Abzeichen Stufe 2 Erreicht - Somit sollten jetzt 2 Fallen bei jeder Schlacht erscheinen. Bei mir erscheinen aber sogar 3. Ich hab mein Inventar überprüft und nichts gefunden was noch eine Falle erzeugt. Ist das normal oder ist das ein Bug (Ja, ich weis, einem geschenkten Gaul.... :D )


    4: Noch mehr als Fallen liebe ich Drachen. Im Geheimversteck ist der Schwarze Drache. Der hat zwar im Shop Schwarze und rote Drachen, aber leider eine sehr überschaubare Anzahl. In der Questbeschreibung steht etwas das man ihm Prinzessinen geben kann damit er neue Drachen produziert. Ist das so? Wo bekomme ich die her?

    die Caves of Mystery betreten und dort gibt es dann ein Portal in die Marshan Swamps. I

    Oh Mann, wie blöd bin ich den :crazy: . Das Portal ist sogar dick und Fett auf der Karte eingezeichnet... :whistling: - Danke :bier: (Ich selbst bin ungefähr 20 mal die Grenze zu den Marschsümpfen aubgelaufen, habe versucht alle Personen in Ice Garden und Arlania anzusprechen... toller Fail ^^ )

    Ich hab hier einen offenen Quest aus dem Fire & Ice DLC, bei dem ich so gar nicht weis was ich machen soll. Eigentlich ist es die lange Questreihe dieses DLC's. Ich hab alles in den Ice Gardens erledigt und jetzt soll ich laut Quest-Log herausfinden was mit dem Marschsumpf passiert ist. Diese sind aber auch im DLC nicht begehbar (zumindest wüsste ich nicht wie). Mit wem soll ich da sprechen? Wo muss ich hin? Würde den Quest gerne abschließen, zumal dieser bei den Hauptquests erscheint...

    Ich habe irgendwann mal irgendwo gelesen das es ab einem bestimmten Punkt im Spiel nicht mehr möglich ist zu den bekannten Inseln zurückzureisen. Wann genau ist das und welche Inseln betrifft das? Ich habe die 4 Startinseln weitestgehend durch, drücke mich aber noch ein wenig vor dem Kampf mit der Riesenspinne da ich erst noch ein paar Magiefähigkeiten hochleveln will und ich befürchte das danach dieser "Point of no return" kommt... Zusätzlich habe ich noch die Karten von den beiden Inseln der Freiheit, und der Elfeninsel unten links auf der Karte. Sind die davon auch betroffen? Oder ist das alles nur ein Grücht und ich mach mir völlig unnötig Sorgen

    Ich habe richtig spaß mit Fallen. Es macht mir einfach einen Heidenspaß Truppen da reinzulocken. Außerdem macht sie ordentlich Schaden und der Zug wird abgebrochen. Allerdings gibt es ja Diverse Möglichkeiten diese zu bekommen.
    - Über das Zauberbuch
    - Über die Medallie Fallensteller
    - Über Items


    Meine Frage ist ob diese 3 Fallen miteinander zusammenhängen was den Schaden angeht. Um genauer zu sein: Erhöht sich der Schaden der Medallien-Falle und der Item-Falle wenn ich das Level des Zaubes erhöhe?


    Falls es unterschiede in den Teilen gibt: Bin bei WOTN ;)

    Danke, ich glaube ich habe es selbst rausgefunden. Ist wohl tatsächlich so das man mit dem DLC die Flügel erst sehr viel später im Spiel bekommt... Blöd nur das sie den Text nicht rausgenommen haben und der Wahrsager einem noch immer berichtet das mein Klepper fliegen kann ;)

    Hallo zusammen,


    nach 5 Jahren hab ich hier meinen Account wiederbelebt da mich das Kings-Bounty Fieber wieder gepackt hat. Spiele gerade (erstmalig) Warriors of the North mit Ice & Fire DLC. - Mal davon abgesehen das ich viele Dinge und Mechaniken des Spiels vergessen habe und mir teilweise meine eigenen Fragen von vor Jahren wieder durchlese klappt es auch ganz gut :)
    Ich bin gerade darüber gestolpert das man bei der ersten Valkyre den Pegasus bekommen kann. Diese (Christina) habe ich nun schon relativ lange, allerdings hat mein Pferdchen noch keine Flügel und ich finde auch keinen Button den ich drücken kann um es fliegen zu lassen. Habe ich was übersehen? Bin noch nicht so furchtbar weit. Habe zwar schon 20 Stunden in das Spiel versenkt, aber gerade mal die ersten 4 Inseln freigeschalten und 2 komplett durchgefegt :whistling:

    Danke für die Info. Mein Problem ist das ich im maximal 1 Stunde pro Tag zum spielen komme und gerade bei maximal 18 Intelligenz (mit allen Items) bin und mir überlege ob es sich für mich im nächsten Schritt eher lohnt auf 20 Int. zu gehen oder andere Fähigkeiten auszubauen. Langfristig ist es egal, aber wie gesagt, ich spiele gerade seeeehr langsam ;)