Da taucht bei mir in der Taverne doch tatsächlich ein gewisser Lord Haart auf. Der da nix verloren hat, weil ich alle Helden spezialisiert habe.
Hier meine Lösung, die allerdings an ein paar Bedingungen geknüpft ist.
Man nehme einen Spieler und verweigere ihm alle Helden.
Nun setzt man einen Random Hero für diesen Spieler aufs Feld
und siehe da, beim starten ist es unser Lord Haart.
Somit lässt er sich zumindest isolieren und für einen Computer-Spieler der nichts macht, bestens geeignet zum in der Ecke vergammeln lassen. 
Das Singleplayer Problem sollte gelöst sein. Nun bin ich aber gerade an einer Multiplayermap mit 8 Spielern zugange.
Bisheriger Versuch:
Spieler 1 hat 13 Helden zur Auswahl, also 12 Gefängnisse 1 Befreier und einen Random Hero (unseren geliebten Lord) hingestellt.
Ergebniss: Das Spiel stürtzt beim Start ab.
Gibt man diesem Spieler nur 7 Helden zur Auswahl und setzt diese aufs Feld mitsamt einem Random Hero, ist der Lord wieder an seinem Platz.
Das Problem ist, das dieser Spieler dann den Lord hat und ihn vielleicht wegschickt. Außerdem hat dieser Spieler dann nur 7 Helden zur Auswahl (scheinbar kann man nicht alles haben).
Ich dachte daran ihm nen Geldbeutel mitzugeben, das der Spieler den Lord, auf jeden Fall behält.
und ihm dafür einfach das Kapitol wegzunehmen. 2000 gegen 2000, wenn er ihn wegschickt ist er 2000 im Minus.
Naja das sind aber nur so kompromis-Lösungen, fällt euch noch was zu meinem Multiplayerproblem ein ?