@ Little Imp
"Erklär den letzten Punkt mal genauer. Man hat also in jeder Stadt am Ende 12 Kreaturen zu rekrutieren. Wie viele davon sollen denn in eine Heldenarmee passen und wieviele in eine Garnison? Und wenn du Heldenarmeen beschränkst, dann müsstest du doch auch Garnisonsarmeen beschränken, sonst entsteht dort ein massives Ungleichgewicht."
Ja, man kann dann 12 unterschiedliche Kreaturen rekrutieren. Ob ein ungleichgewicht entsteht, würde ich jetzt nicht sagen. Schliesslich hätten alle Fraktionen gleiche Voraussetzungen.
In eine Armee sind 12 Slots. Man braucht einen Helden mindestens, das heisst man könnte dann maximal 11 weiter Kreaturen mitnehmen bzw. weniger wenn man weitere Helden dabei hat.
Die Masse an Kreaturen, ermöglicht ein grösseren einfluss auf taktische Möglichkeiten. Kreaturenwachstum würde ich erstmal zurückstellen, da es eher eine wunschvorstellung ist. Aber die müssen für sich wachsen. z.B. bei zweite Stufen. zb. 12 Bogenschützen und 10 Pikman, ansonsten würde man einige Truppen nie kaufen.
Die Stadt sollte zwölf slots haben genauso wie der Held.
Im Endeffekt kann man sagen genauso wie teil 5 nur statt 7 Slots sind es 12 inklusiv des Helden.
@ Undestroyable
Ist auch ne Interessante Idee, erinnert mich doch ein wenig sehr an Disciples 3 angelehnt
Dort finde ich das auch toll, doch von Heroes 4 muss ich gestehen war das Teilweise mist. Bessonders den schlimmsten Punkt hast Du da nicht angesprochen. Dämonen und Untote zusammen legen, das geht gar nicht.
Acadamy finde ich nicht schlecht die Idee bei den Elfen, gut und böse so ein wenig zweifelhaft, verstehe aber den Gedankengang. Würde gehen wenn man dann die Dunkelelfen als gut darfstehen lässt.
Ich glaube, das die Verzweigung, Heroes komplexer machen würde, ich hätte nichts dagegen
Ich finde es komisch, das es hiess bei Hereos 5 man wollte das Spiel, nicht zu komplex machen, damit einsteiger hineinfinden. Ich denke, das so eine Aussage blödsinn ist, da die leute so oder so ein wenig zeit brauchen bis man Heroes richtig spielen kann. Und alle die es nur extrem selten spielen, sind da auch nicht die wirkliche Zielgruppe.
@ Nachtschatten
ich finde Deine Ansichten sehr gut und ich merke Du hast Dich damit sehr stark schon beschäftigt. Und bei vielen Dingen muss ich einfach mal sagen. Das ich Dir zustimme.
Die ganze Luft reisen geschichte sehe ich ähnlich wie Du, die Gefahr der überlagerungen oder erreichen von Orten die man nicht erreichen soll sehe ich ähnlich, doch wäre das ein zusätzliches feature, welches nicht in jeder Karte vorkommen muss.
Die Windströme und fliegenden Kreaturen sind auch ne sehr tolle idee.
Das mit dem Helden sehe ich ähnlich, das ich auch gerne den Hauptcharakter habe, aber andere gute Helden finde ich eben auch super.
Insgesamt tolle Ideen und danke für weiteres Kopfkino