Beiträge von Sordak

    Ich bin begeistert !!! Die Animationen sind toll! Und man sieht acuh das die Modelle schon einige polys mehr haben als in HoMM 5


    aber wie schon gesagt die Animationen sind einfach wundervoll. Wie der Greif fliegt gefällt mir schonmal oder wie der Vampir sich teleportiert. Und die Kampfanimationen, vorallem die des Greifen sehr geschmeidig und nicht so abgehackt wie in HoMM 5.


    Was mir noch besonders gut gefällt ist das die Kreaturen jezt wies aussieht nicht immer den weg den sie auf den Kästchen haben abrennen sondern den direkten, das sieht viel realistischer aus und sorgt ordentlich für Atmosphäre.


    Bis jezt war ich schon sehr an diesem Spiel und an Informationen interessiert aber jezt WILL ICHS EINFACH NURNOCH SPIELEN !!! JEZT !!!


    Achja: jezt bisschen sachlicher:


    habt ihr das Feld gesehen auf dem der Ghoul am anfang des Videos draufsteht? Das sieht für mich sehr stark wie dieser bonus felder aus Disciples 3 aus. Also das gefällt mir schonmal gut! Solang sie nicht auch so willkürlich und unfair verteilt sind


    Und dieses magische Kräuterwerch wird auch sowas sein.

    Savage 2 ist von den Machern von Heroes of Newerth (S2 games) und hat mti MMORPGs absolut nichts zu tun.
    Da hast du was falsch verstanden =)


    gleich wie Heroes of Newerth ist es match basierend, ein Match dauert durchschnittlich eine Stunde und ist zwischen 20 und 40 Spielern. Wobei es nie vorkommt das ein Server unterbevölkert ist.


    Im gegensatz zu AoS spielen kannst du aber auch mitten im Spiel einsteigen.


    Woher hast du bitte das es ein MMORPG ist ?(


    Übrigens HoN spielt in der selben Welt wie Savage darum sind auch einige Heldne aus HoN Klassen in Savage (Legionare, Predator, Shaman, Scout, Behemoth, Tempest, Sapling, Engineer) Und Jeraziah und Ophelia sind die Kommandanten (jeraziah von den menschen und ophelia von den beasts)

    Kennt es jemand? Spielt es jemand?


    Damit fange ich mal an weil ich mir denke das die Antwort nein ist.


    Savage: Battle for Newerth ist ein RTS/Egoshooter/action RPG spiel das vor einigen Jahren rausgekommen ist. Das besondere an diesem Spiel war das man sowohl aus der Ego perspektive waffen feuern konnte, aus third person Perspektive in den Nahkampf gehen konnte oder es wie ein RTS spielen konnte.


    Wie das funktioniert? Nun ein Spieler übernimmt die Rolle des Commanders, er baut Gebäude und erforscht neue Technologien, wären die anderen Spieler (Action Players) die Rollen der Einheiten übernehmen. Beide Fraktionen (Humans und Beasts) verfügen über mehrere Klassen die teilweise erst freigeschalten werden müssen.


    Mir geht es allderdings eher um die Fortsetzung: Savage 2: A Tortured Soul
    Der Nachfolger behält die meisten der Features des ersten Spiels doch ist das Augenmerk deutlich mehr auf Teamplay und Nahkampf.
    Das Spiel hat eine sehr aktive Community und ist von sehr vielen Modprojekten geprägt und immernoch sehr aktiv, jezt gerade gibt es einen Neulings zustrohm was in einem haufen Newbie server resultiert ist.


    Zur Story: Savage spielt in einer postapokalyptischen Zukunft in der die Menschheit in die Steinzeit (Savage: Battle for Newerth) zurückgefallen ist und sich langsam wieder ins Mittelalter hochkämpft (Savage 2: A Tortured Soul) jedoch vergessene Technologie wie Schusswaffen und Raketenwerfer zurückentdeckt.
    Doch wärend die Menschheit die sich selbst vernichtet hat lahmgelegt war haben sich die Kreaturen der Welt weiterentwickelt und bilden die zweite Fraktion die Beast Horde, diese verfügt über keine Schusswaffen dafür aber über Magische fähichkeiten.


    Ich würde mich freuen wen mehrere von euch einmal einen Blick darauf werfen würden und sich das Spiel mal genauer ansehen, meiner Meinung nach ist es eines der besten Multiplayer spiele die auf Skill basieren, und sogar mit einem Nahkampf system das mehr ist als die Maus totzuklicken. Es ist etwas schwer zu beginn doch gibt es heutzutage eine menge Noob server und ich würde mich auch bereiterklären das spiel zu erläutern.


    Also das ist mal was ich erreichen will


    Offizielle Homepage


    Screenshots


    Trailer


    Pro Gameplay mit Kommentaren von Total Biscuit (!!!)


    Also das ist mal alles für den Anfang, wens fragen gibt dan Fragt ;)

    Mhm mhm.


    Interessante Argumente


    wen man bedenkt das die Story von Kings Bounty wen man das überhaupt so nennen kann bestenfalls von einem Kleinkind geschrieben worden sein kann das gerade Herr der Ringe im Kino gesehen hat.


    Die Grafik von Kings Bounty ist um welten schlechter als HoMM 5 insbesondere die Animationen, ich geb zu die modelle haben mehr polys aber allgemein haben sie nicht soviel ausstrahlung, nebenbei sind die texturen nicht sehr gut.


    Ok ich geb zu die Einheiten in Kings Bounty sind wesentlich dynamischer weil beinahe jede Einheit eine Spezialfähichkeiten hat aber sie sind wesentlich eintöniger als die HoMM Einheiten immerhin sind es hauptsächlich irgentwelche Fantasy klischee Kreaturen.


    Und es hat noch nichtmal einen Multiplayer also ist das Argument auch für nichts.



    Versteh mich nicht falsch ich mag Kings Bounty ich spiele es gern und es hat einen eigenen Suchtfaktor. Aber man kan es nicht mit HoMM vergleichen. Es hat kein richtiges balancing weil es keines braucht. Man baut keine Städte und kämpft nicht gegen andere Spieler man nimmt sich einfach die besten Einheiten die man gerade bekommen kann.


    Ich finde deinen vergleich und deine Abwertung von HoMM 5 zum größten Teil aus der Luft gegriffen. Und dabei hast du noch nicht einmal das erwähtn was an Kings Bounty wirklich besser ist als bei HoMM 5 nämlcih die Kämpfe selbst die wesentlich dynamischer und taktischer sind.
    Nur das es bei HoMM eben nicht nur um die Kämpfe geht.
    Man kan es eben nicht vergleichen.

    Nachtschatten es gibt aber nur 5 Fraktionen und eine davon ist neu ^^


    und wen die Fraktionen Inferno , Haven, Sylvan , Academy und Inferno wären würd ichs nicht kaufen :D


    Und ich glaube Herbst und Sommer sind nur zwei tilesets aber gilt als das selbe Terrain , Ödland ist sicher für Necropolis das war immer schon so.


    Und lol es ist ja nicht 2D sogar wen man die Kammera nicht drehen könnte wäre es TROTZDEM 3D, das was du gerade erklärt hast war wie es in HoMM 4 und bei den Kreaturen in HoMM 3 war, das ist schwachsinn warum sollten sie das machen? Das ist genau gleichviel Arbeit (die modelle muss man ja trotzdem machen) nur das es aussieht als wäre das spiel 8 jahre alt.


    Aber ehrlich ein paar Leute hier haben wirklich ein Brett vor dem Kopf es war noch NIE die rede davon das drehen abzuschaffen, es geht darum das man objekte auch sehen kan wen sie hinter etwas versteckt sind, das ist einfach nur BESSER so.
    Es gibt keinen Grudn darin etwas schlechtes zu sehen. Wirklich es geht nicht in meinen Kopf wie man das missverstehen kan.
    Tut mir leid wen ich jemandem vor den Kopf stoße aber das geht mir nicht ein.

    Hmmm klingt für mich so als würde Academy rausfliegen.


    Ebene -> Haven


    Lava -> Inferno


    Ödland -> Necropolis


    Dschungel -> Sylvan / Neue Fraktion


    Untergrund -> Dungeon / Neue Fraktion


    wobei Dschungel auch Academy sein könte... mmh hmm


    Zu dem mit der Kammera das wussten wir ja schon, ich glaub aber nicht das das heißt das man sie nichtmehr drehen KANN das wäre ja Blödsinn. Es geht nur darum das man die Resourcen auf der Karte nicht nervig suchen muss und ich find das ne super verbesserung.

    Naja sagen wir so die Story in den Heroes spielen bis jezt war nie ganz grauenhaft (ok teilweise schon) aber wen man dan sagt wir wollen größeres Augenmekr auf die story legen dan fragt man sich schon wieso und vorallem auf was wollen sie dan verzichten.


    also ja elementarfraktion glaub ich auch nicht. Wen überhaupt dan wieder in die richtung Conflux das mehrere Elementare vertreten sind.


    Hmm aber langsam glaub ich wir gucken uns genau die falschen hinweise an :P

    Hmm also in dem neuen Trailer ist mir wieder was aufgefallen was meine eigene theorie wiederlegt den die Schlangen Symbole auf den Mauern sehen ziemlich stark aus wie der Boss von der Mission


    Hmm vielleicht bekommen dan doch die Zauberer den Dschungel?


    Oder doch die Elfen.


    Bah ! Bis November ists noch ewig hin. Folter !!!

    Na das ist dochmal was !!!


    Hmmm da kan man ja auch schon einiges draus schließen finde ich. Also so wie ich das sehe gehen beim konvertieren einer Stadt alle Gebäude verlohren zumindest in dieser alten Version.

    Naja ich rede ja nicht von nem neuen Fortress sondern von den Naga die ja halb Schlange halb Mensch sind. Die Ruinen im Dschungel zeigen sowohl Schlangen Symbole als auch menschen ähnliche Gesichter außerdem hat eine von diesen Wänden wo die Symbole drauf sind ein Dach drauf das Asiatisch aussieht.


    Ich weiß das klingt weit hergeholt aber die Naga passen zu Ashan sind ne große Fraktion und waren noch in keinem spiel und sie waren in HoMM 5 bereits in erwägung gezogen.


    Das ist warum ich denke das es sie sein werden und nicht nur wegen dem Dschungel Terrain :king:

    Seid ihr schonmal auf den gedanken gekommen das sie auf die Genies aus den alten spielen anspielen? Immerhin sind das die Genies von denen wir wissen wie sie sich spielen?


    Wen man bedenkt was für ein Geheimniss Ubisoft und Black Hole um die zwei fehlenden Fraktionen machen denke ich nicht das sie so dumm sind und es in einer schlampichkeit ausplaudern. Für so inkompetent halte ich sie nicht.


    Und zu dem Argument das sie direkt von den Pressesprechern alles erfahren. Ich denke nicht das sie mehr wissen können als Gunnar und diesem wurde gesagt er soll über die fehlenden Fraktionen nichts sagen. Also warum sollten sie einem ganzen Magazin keine NDA auferlegen? Ergibt für mich keinen Sinn.


    Also ich sehe das als keinen Beweis für Academy auch wen es ziemlich warscheinlich ist das Academy dabei sein wird.
    Es kommt immerhin eine ganz neue Fraktion und ich glaube nicht das sie auf den Blacky UND auf den Titan verzichten werden (ich halte es nicht für warscheinlich das Dungeon im Spiel sein wird wen wir schon Inferno und Necropolis haben)


    Hmm oder sie machen ein Titan vs Blacky addon, das wäre natürlich auch ein geniestreich

    Haha ihr liegt alle falsch ^^


    Also ich bin ziemlich sicher das es die Naga sein werden. Da gabs in HoMM 5 schon konzepte (und wir haben schließlich immer noch den selben concept Artist)


    hinweise gibz genug wie gesagt das Djungel terrain und natürlich auf diesen Ruinen dort waren sehr viele Schlangen symbole zu erkennen.


    Und die andere Fraktion wollen sie im November erst veröffentlichen? Das ist ja noch ewig hin!


    Jedenfalls bin ich total froh das es NICHT Rampart und Tower werden. Ich hasse diese Fraktionen jezt muss ich nur eine davon ertragen.


    Wobei mein Traum ja wäre wen die bekannte Fraktion Dungeon wird !!!


    Und zu Forge WARUM SOLLTE Forge kommen.
    Man hat Ashan extra darum erfunden um die klisheehaft schlechten Sci Fi elemente wegzubekommen die man in den alten spielen hatte (ja sie waren schlecht, man kan Fantasy und Sci Fi auch sehr gut mischen wie man es bei Wizardry sehen kann, bei MM war das leider nicht der Fall)


    Außerdem wollte Forge damals schon niemand haben, in Ashan hat die sowieso nichts verlohren die ist immerhin ein Relikt von dieser uralten Schöpferrasse (klische: gibz in LotR, gibz in Warhammer und deswegen auch in Warcraft )
    Tut mir leid das ich euch enttäuschen muss aber Forge ist eigentlich unmöglich. Außerdem wäre Forge einfach Overpowered.


    Aber freut euch doch lieber das mal was ganz neues kommt !


    EDIT: naja es wären noch die Gesichtslosen möglich aber ich denke die werden nicht spielbar sein.

    Hmm interessante Neuichkeiten auch wen wir das meiste davon schon längst wussten. Also zumindest ich.


    Das mit dem Männlich / Weiblich soll nicht heißen das wir die Helden selbst erstellen können so wie ich das sehe sondern das in HoMM 3 in den meisten Fraktionen ALLE Might Helden Männer und alle Magic Helden Frauen waren.
    Warscheinlich gibz jezt einfach pro Klasse ein weibliches und ein männliches Modell is schonmal gut aber ich glaube nicht das jeder Held sein individuelles Modell kriegt.
    Wen sie das machen dan schreib ich ihnen ne mail das sie sich das hätten sparen können und ne 6. Fraktion hätten machen sollen :P


    Zum Skill System: ok es ist sehr anders als früher und natürlcih wird es zu guten skillungen kommen und schlechten und irgentwann wird jeder Held gleich sein. Natürlich wird das so werden, aber in HoMM 3 konnte man auch sehr viel pech haben und nur müll bekommen und dan war man schon im Arsch.


    So gesehen denke ich das mit dieser veränderung HoMM sich in die Richtung competetive bewegt, was gut ist wen man bedenkt das es noch keine e-sport TBS spiele gibt. HoMM 3 wird ja auch oft im Multiplayer gespielt aber ich denke alles was weg vom Zufall und hin zum skill geht macht ein spiel Multiplayer tauglicher (auch wen ein TBS immer zu einem großen prozentsatz aus Glück besteht)


    Hoffen wir einfach das sie es richtig machen und alle Skills etwa gleichwertig hinbringen (hahaha HoMM und balancign hahaha)


    Und ich bitte euch verkskillen kan man sich IMMER einfach wen man irgentwelche skills nimmt die nicht zusammenpassen.


    Ich denke es ist ein Schritt in die richtige Richtung, wen auch ein kleiner dazu muss man aber sagen Black Hole macht ne menge solcher kleinen Schritte, nur leider auch ne menge große Schritte zurück, hoffen wir das die guten Ideen überwiegen.


    Achja zu diesen prestige Klassen: die Idee klingt ja gut wobei ich denke das einfach jede Klasse zwei, maximal drie abspaltungen hat für die man sich dan irgentwann entscheidet. Trotzdem ergibt sich so natürlich mehr taktische tiefe.
    Was mir ein bisschen sorgen macht ist der "ultimative Skill" es ist mir recht wen es ein skill ist der sehr stark ins Spiel eingreift (zb was weiß ich unendlich Munition für schützen JA ICH WEIß ICH BIN DUMM oder das die Moral um 25% weniger kippt) aber nichts was Overpowered ist, es könnte beides sein, außerdem hoff ich das man sich diesen Ultimativen Skill aussuchen kan und das nicht jede Prestige Klasse nur einen bestimmten Ultimativen Skill hat, so gesehen bin ich zwiespältig freu mich aber trotzdem das man gerade aus denkt und nicht um ein altes Konzept rund herum.


    Achja zu den Schützen: die might Helden von Rampart waren doch auch immer Bogenschützen, Might heist nicht Krieger sondern physische klassische Kriegskunst wärend Magic einfach Magie heißt das kan trotzdem ein Nekromant ein Hexenmeister oder ein Priester sein.

    warum sollte gamestar mehr wissen als wir.


    wen ich mir die Redaktion von Gamestar vorstelle, stelle ich mir zwei drei Männer in Windeln vor die sich nicht entscheiden können ob Gelb oder Zinoberrot die ultimative Farbe für einen Luftbalon ist

    so hab ichs verstanden


    oder sie machen solche Puzzle elemente wie in Clash of Heroes rein (also das man die Ränge kombinieren muss für spezial angriffe) aber das halte ich für höchst unwarscheinlich.

    Fänd ich super! ich finde es schachsinn das einige Kreaturen einfach stärker sind als andere
    Bei spielen mit vielen involvierten Spielern kam dan oft raus das einer fast nurnoch level 7 Kreaturen hatte (von eingenommenen Städten)

    Ich hab irgentwo gelesen das die Dunkelelfen sich einem von diesen Gesichtslosen unterworfen haben.


    Also vernichtet sind sie sicher nicht geworden es geht ja in der Story darum das die Engel gegen die Gesichtslosen krieg führen. Aber ich glaube das diese Gesichtslosen einfach zu mächtig sind für eine eigene Fraktion.


    Wissen tun wir über sie eigentlich garnichts.

    Nunja. ich denke trotzdem das die Fraktionen wie in Clash of Heroes werden.


    Ich denke das der Grüne Drache eventuell mehr wie der Schwarze wird ODER das sie relativ bald ein DLC rausbringen mit Dungeon.


    Also bei Academy bin ich ganz sicher das es dabei sein wird. Da ist glaub ich nichts daran zu rütteln, aber was die Timeline angeht machen Elfen sinn, zu Dungeon sagen wir mal so, Dunkelelfen funktionieren mit der Timeline schonmal nicht und sosnt weiß man bei Ashan von nichts was das in eine Dungoen Fraktion reinpassen würde, ich könnte mir vorstellen das die mit irgentwas zusammengelegt wird.


    Und wegen 3 gut und 2 böse ich denke Academy könnte man als Neutral zählen, ich meine sie sind zwar Ordnungsbedungen aber außerdem sind sie Sklaventreiber und relativ skrupellos