Die 2 hafen-Zyklopen bekomme ich erst nach Einnahme der braunen Stadt. Es ist sehr schwer, die rechtzeitig zu bekommen vor der ersten Belagerung.
Die Methode, die ich vorher probiert habe, ist folgende:
1. Toulain nach norden bis kurz vor die Hafen-Zyklopen.
2. Kujin bis direkt vor die Garnison
3. Kujin nimmt Garnison, dann Szadt und verschwindet.
4. Toulain nimmt die 2 Zyklopen und verschwindet in die Hauptstadt.
Nachteil: Mit etwas Pech geht der gegnerische Held auf Kujin los. Trotzdem sie die Siebenmeilenstiefel hat, erreicht er sie. Oder er nimmt die ehemals braune Stadt und kassiert die Truppen dort. Sind nicht all zu viele, aber immerhin. Die Stadt ist weg, und der Gegner hat eine Stadt mehr.
Andere Methode:
1. Toulain bis kurz vor die Garnison
2. Toulain nimmt die Garnison und die direkt daneben liegende Zentauren-Behausung.
3. Sofortiger schnellstmöglicher Rückzug Toulains zur Stadt.
4. Kujin parken. Und hoffen, dass der Gegner der Stadt den Vorrang gibt.
5. Kaum ist Toulain in der Stadt und kauft Alles, was er sich leisten kann, greift der Gegner auch schon an.
Vorteil: Toulain kann vielleicht durch die Eroberung der Garnison 1 Stufe höher kommen. Vielleicht reicht das, um die Belagerung zu überstehen. Vielleicht aber auch nicht. Die Balliste muss 2 bis 3 mal schießen, um das Katapult zu zerstören. Nach dem ersten Katapultschuss ist die Mauer noch intakt. Beim zweiten Katapultschuss ist es Glückssache, aber wahrscheinlich ist sie immer noch intakt. Nach dem dritten Schuss ist die Mauer wahrscheinlich nicht mehr intakt. Ende. Ist also ziemlich Glückssache, ob er es schafft oder nicht.
Nachteil: Die braune Stadt ist immer noch nicht erobert, die eigenen Truppen wahrscheinlich ziemlich dezimiert, und Toulain muss rennen, um die 3 Stat-Booster zu besuchen. Schafft er grade so, bevor der Gegner schon wieder vor der Tür steht. Für Kujin bleiben keine Truppen übrig. Sie könnte versuchen zu verschwinden und ein Boot nehmen. Aber die Piraten ignorieren sie nicht. Sie segeln zielstrebig auf Kujin zu. Sie machen Jagd auf Kujin, egal, wohin sie segelt. Egal, wie, die braune Stadt ist auf jeden Fall verloren.
Mit der zweiten Methode habe ich 6 Angriffe des Gegners abgewehrt. Toulain levelt und hat sehr bald Angriff und Kriegsmaschinen auf Maximum. Balliste, flinke Balliste und Flammenpfeil hat er jetzt schon. Wenn er Angriff und Kriegsmaschinen erst auf Maximum hat, schafft er das Katapult in 2 Schüssen. Das spart vielleicht die Zentauren. Muss ich mal versuchen. Aber die braune Stadt bleibt verloren. Und Kujin bleibt mit wenig Truppen zurück.
Immerhin hat Toulain in diesem Spiel "gewaltiger Hieb", was laut Celestial Heavens auch gegen das Katapult wirkt, und angeblich dort massiven Schaden verursacht. Habe ich aber noch nicht probiert. Laut Celestial Heavens soll ja flinke Balliste plus Flammenpfeil auch in der Lage sein, mal eben 30 Geisterdrachen mit einem Schuss zu erledigen. Komisch nur, dass es gegen die Zyklopen mal grade zu einem Abschuss pro Runde reicht.
Wenn Jemand eine bessere Idee hat...
Update: Ich habe das Savegame ersetzt durch einen etwas früheren Stand, kurz bevor ich die Entscheidung treffe, wer die Garnison angreift: http://www.rorkvell.de/tmp/save_6.sav
Ich bin immer noch daran interessiert, wie die Profis mit diesem Scenario zurecht kommen.