Beiträge von Nautilus

    Ich kann mich nur anschließen, alles Gute! :king:

    Ich bin zwar seltener und seltener hier unterwegs, der Drachenwald wird für mich aber immer ein integraler Bestandteil meiner Lebensgeschichte bleiben, bin ich doch (fast) mit ihm groß geworden!


    Freut mich auch, wieder von so vielen bekannten Gesichtern zu lesen, auch wenn die meisten viel viel schneller waren :dao:


    Gruß, Nautilus

    Wie schön, dich mal wieder im Wald auftauchen zu sehen! Dass du tatsächlich noch einmal eine H3-Map (noch dazu HotA) erstellst hast - Respekt. Ich hatte auch noch eine Handvoll Ideen für eine neue Map, vorzugsweise per WoG-Editor, weil der so viele Möglichkeiten von Überraschungen - optisch wie spieltechnisch - bietet. Aber 1 Jahr Entwicklung war mir zu viel angesichts der schwindenden Zahl von potentiellen Spielern, zumindest im deutschsprachigen Raum.
    Beste Grüße, DP

    Also ich würde deine Karte sofort spielen :) ich finde, die waren immer ein besonderer Genuss!


    Magier Ich finde es auch sehr cool dass du hier für neues Material sorgst und werde mir die Karte gerne ansehen (auch wenn ich nicht so ein HotA-Fan bin)!


    Gruß, Nautilus

    DosPrompt Mir ging es mit der Karte genauso wie dir - etwas von einem Menschen gebautes hat doch (oftmals) etwas mehr Charme :) ich wäre ja auch sehr dafür zu haben, eine von dir gemachte Map - egal welche, alles Meisterwerke in meinen Augen! - als KdM zu spielen (das gab es doch damals mit MuerteVentura einmal, oder?) - auch, wenn deine Karten darauf vielleicht nicht ausgelegt sind :P


    mudge78 Sorry für den Schlag gegen deine Motivation, ursprünglich hatte ich 1X geschrieben, aber da dachte ich mir dann, dass das wenn, dann noch besser als das eigentliche Ergebnis klingt - und letzten Monat hatten wir ja auch schnell Ergebnisse verkündet :) Wenn es deiner Motivation Aufmunterung tut, will ich dir aber sagen, dass die Karte locker in 20 Tagen machbar ist! Sobald du die Champions im Norden besiegt hast, kannst du jeden Tag zig Helden kaufen und teils mehrere Städte pro Runde einnehmen. Sobald man dann im Tower Town Portal findet, wird alles nur noch angenehmer.


    Kane Wenn du die Karte noch mal "aufpolierst", spielen wir dann eine neu generierte Karte? Weil auf genau dieselbe habe ich nicht soooo sehr noch einmal Lust :sweat:


    Gruß, Nautilus

    Den ersten habe ich an M1W2D7 besiegt und danach jeden Tag einen weiteren - die hatten glaub ich so 3-5 Level 7 Einheiten jeder.


    Ich bin halt einfach mit meinen beschworenen Feuerelementen (~90 pro Cast, bei dem mit Interference warens so 60) rein und hab dann Armageddon gezaubert. Solmyr war von daher der knackiste, weils bei dem keine Mauern gab - da hab ich einfach all meine Einheiten (10 Engel, zig Wyvern und 3 Devils) mitgenommen für die erste Runde und hab dann auch wieder Elemente beschworen. Auch wenn die Feuerelemente allein es auch schon getan hätten bei den beiden anderen 😅 der einzige Zauber, der mir wirklich abgegangen ist, war Resurrection, den habe ich erst spät bekommen weil ich das mit dem Research nicht wusste. Wenn ich Resurrection gehabt hätte wären die Kämpfe halt auch noch mal deutlich leichter gewesen.


    Gruß, Nautilus

    Naja, dann sage ich nach einem ersten, unoptimierten Durchlauf einmal 18 Tage. Hier gibt es sicher noch unglaublich viel Verbesserungspotential - ich bin mir aber trotzdem nicht sicher ob ich noch einen zweiten Komplettdurchgang starte, da es nach dem ersten Griffin Conservatory keine interessanten Kämpfe mehr gibt und sich die Karte dadurch ganz schön zieht ... insgesamt bin ich halt auch so ein dummer Purist der lieber normales SoD spielt als HotA :sweat:


    Ich habe das Startgebiet in diesem Durchgang jetzt erst an M1W2D3 verlassen, allein dadurch kann man sicher 4 Tage oder mehr einsparen. Es läuft halt wirklich alles nur darauf hinaus, wie schnell man das erste Conservatory klein bekommt. Ich hab mich eine Weile auch mit Demon Farming gespielt, muss aber alles wirklich nicht sein. Da hätte ich manche Kämpfe durchaus verlustreicher angehen können (habe ich gegen Ende der Karte dann gemacht).


    Alle saves (im Anhang ist nur das Endsave):

    https://www.mediafire.com/file…KdM_Oktober_2022.zip/file


    Gruß, Nautilus


    pasted-from-clipboard.png

    Ah, ich hatte HotA nicht auf dem Plan, deswegen konnte ich die Karte nicht laden.


    Das wird ja mal lustig werden! Ich habe ja null Erfahrung von Multiplayer und den damit verbundenen Karten und bin regelrecht erschlagen von Optionen. Wann verlasst ihr denn so das Startgebiet? Ich bin an Tag 7 am Herumprobieren, ob ich nicht irgendwie das Griffin Conversatory knacken kann, aber dafür habe ich vielleicht den unpassendsten Main gewählt - Gurnisson mit klassischen 1 Power auf Level 12.


    Was mich ein bisschen fertig macht, sind die ganzen Gebäude die ich nicht kenne. Und der Font (also die Art, wie der Text im Spiel aussieht) gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Auch bin ich mittlerweile so gewöhnt, mit SoD_SP zu spielen, dass ich mir regelrecht nackt vorkomme :sweat:


    Naja, auf eine (wahrscheinlich schlechte) Abgabe bin ich schon dabei!


    Gruß, Nautilus


    PS: Ich habe gerade was herausgefunden: Man kann anscheinend Zauber in der Magiergilde "tauschen?!"

    pasted-from-clipboard.png

    Ich kann die Karte irgendwie nicht laden ... :/ also im Spiel. (auch nicht im 4er Hotseat)


    Gruß, Nautilus


    PS: Könntest du das Mapfile dazu auch hochladen? Wäre sehr nett, um die Karte nicht im Spiel studieren zu müssen ...

    Jetzt war ich auch noch mal motiviert dank Kane und habe jetzt auch 10 Tage mit Gral :) weniger geht glaube ich wirklich nicht - der Weg zum oberen linken schwarzen Obelisken ist zu weit ... auch wenn mein Zeitverlauf etwas anders als der von Kane ist, von daher sind 9 Tage vielleicht doch irgendwie möglich?


    Diesmal habe ich auch länger im Startgebiet verbracht und Solmyr "trainiert" - der besuchte beide Learning Stones (gute Level Ups!) - ich habe beim ersten Level Up Scholar gewählt, weiß nicht mehr genau, ob das einen Unterschied gemacht hat. Blau schickt dann seine Helden brav rüber und man kann sie mit Solmyr grillen. Blau sowie Grün wurden dann beide an Tag 6 eingenommen (eine ziemlich haarscharfe Angelegenheit). Durch herumtricksen mit den Truppen in der Garnison kann man es schaffen, dass Fafner dann nicht gleich zum Gegenangriff übergeht. An Tag 7 wird bei Grün fertig aufgeräumt und eine Chain vorbereitet, die dann an Tag 8 einen Haufen Truppen bringt. Torosar und ein beliebiger Held (bei mir Gerwulf) laufen dann beide Richtung Braun, einer zum Obelisken und der andere in die Stadt. In der Zwischenzeit grillt Solmyr langsam die Dread Knights, und dann kann ein letzter Held den unteren schwarzen Obelisken holen. Den schwersten Obelisken (mit den Kühen) habe ich dann mit allen Artefakten und low level Truppen mit Autokampf gemacht :crazy:


    Kane macht Blau und Grün ja an D8 während ich da noch mit D6 flotter bin, folglich muss es aber danach noch eine schnellere Methode zu den letzten Obelisken und Braun geben, da brauche ich offensichtlich zu lange ... Kane du gehst auch über den Einhorn-Teleporter zu Braun, oder?


    War eine wirklich spaßige Sache! Bin schon sehr gespannt auf die nächste KdM!


    https://www.mediafire.com/file…rbarian_Breakout.zip/file


    Gruß, Nautilus

    2on2 klingt zwar lustig aber ist vielleicht auch ein bisschen anstrengend mit dem Save File Management oder? 1 gegen 3 wäre natürlich die klassische Variante.


    Aber mir ist alles recht!


    Gruß, Nautilus


    PS: Hauptsache wir bekommen sie bald ;)

    Also 11 Tage geht sich aus - du kannst ja oben mal meine Saves durchschauen (am besten nach Änderungsdatum sortieren).


    Das mit der Chain rückwärts muss nicht sein; einfach weiter mit deinem Main gegen die Einhörner (der Teleporter, hinter dem die Orcs sind), und dann von oben rechts Richtung Grün ... die Truppen werden dann irgendwann knapp: Am Ende hatte ich glaub ich noch 4 Wyverns und sonst quasi nichts. Deswegen hab ich die letzten Kämpfe vor allem mit Magic Arrow gemacht.


    Gruß, Nautilus

    Bis sich hier neue Strategien auftun, lade ich einmal meine Speicherdateien hoch - vielleicht findet ja dadurch wer einen Weg, wo was zu optimieren.


    Sorry für die Benennung, die endet spätestens dann immer im Chaos, sobald ich das erste mal einen früheren Speicherstand lade ... kann auch sein, dass in dem Ordner noch andere Saves drinnen sind, z.B. von als ich den Startsave kreiert habe. Aber größtenteils relevantes Zeug zumindest :sweat:


    https://www.mediafire.com/file…rbarian_Breakout.zip/file


    Gruß, Nautilus

    Leider komme ich zu Grün nur über die (langsame) Seite von Braun weg (also dem Teleporter mit den Einhörnern). Mit den mageren Truppen, die nach dem Kampf gegen Blau übrig sind, bekomme ich die Todesritter nämlich leider nicht klein :/ Wenn das irgendwie gehen würde könnte das schon einen Tag sparen wahrscheinlich. Das Dragonteeth Necklace ist halt auch ein ziemlich praktisches Item für Magic Arrow Nutzer ...


    Gruß, Nautilus


    PS: Habe meinen Laptop gerade nicht parat, aber hier eine ungefähre Abfolge: wenn man an Tag 8 die braune Burg einnimmt, kommt man an Tag 9 etwas weiter als zu den Orcs hinter dem Teleporter, Tag 10 kann man die grüne Burg entweder gleich oder fast einnehmen und an Tag 11 muss dann halt der letzte Gegnerheld gefällt werden. Diesen Job (bis auf den letzten Kampf) bekommt man mit dem Amulett, Magic Arrow und den 4 Wyverns recht gut hin ... damit die Braune Burg an Tag 8 ohne Logistik geht muss der einnehmende Held schon auf dem Untergrundtor stehen und ein Zweitheld sollte bereit sein, einige Stronghold-Truppen zu übergeben. An den Kriegseinhörnern kann man ja einfach vorbeimarschieren :)

    Sind deine 12 Tage mit allen Obelisken? Weil meine 11 sind ohne - die meisten Obelisken sollten vermutlich in derselben Zeit schaffbar sein, allerdings ist der violette bei den Kühen und der obere linke schwarze im Untergrund etwas knackig...


    Den letzten Kanpf habe ich im "Guerilla-Stil" gespielt - da hatte ich ca 12500 Gold und hab einen Magic Arrow Nutzer nach dem anderen aufrücken lassen. Der Endkampf war bei mir Grün, der in Richtung Braune Burg marschiert war.


    DosPrompt: Das ist meiner Meinung nach völlig ausreichend! Den Feldzug gegen Braun kann man in meinen Augen sowieso erst in Woche zwei beginnen, jetzt misst du nur schauen, dass du eine Heldenkette parat hast, die die Truppen sofort rüberbringt an D8!


    Gruß, Nautilus

    Manchmal hilft einfach ein Neuladen! Ich hatte bei mir eine Situation Ende Tag 2, wo ich gern in Gurnissons Gefilde Einzug halten wollte, aber die Diamond Golems ei wenig zu stark waren. Ich macht dann auf dem grünen Teleporter direkt neben den Golems halt. Meistens lief Gurnisson dann einfach links an mir vorbei Richtung der drei Schatztruhen. Aber nach ca 20. Reloads ist er dann nach oben Richtung Teleporter, hat die Golems besiegt und machte dann auf dem Obelisken halt (ohne mich anzugreifen)! Also da gibt es ein gewisses Zufallselement.


    Ansonsten, wenn du forcieren willst dass der KI dich in der Stadt angreift -> alle Truppen bis auf einen Gnoll in die Garrison, und den Helden "auf Besuch" (in der unteren Reihe) stehen lassen!


    @Gral: Ich hab, wie ich das Startsave generiert habe, schon so oft neugestartet, bis der Gral an einer "akzeptablen" Position war ... einfach, weil das Gold an sich schon so knapp ist.:pinch:


    Aber ja, in den Untergrund wage ich mich auch erst an Tag 8, mit 4 Wyvern im Gepäck. Den blauen KI dchafft man tatsächlich auch mit den Truppen aus Woche 1! Mein Held der Wahl war hier Torosar: Balliste + Magic Arrow bringen schon eine Menge!


    Gruß, Nautilus

    Das macht natürlich Sinn :crazy:


    Ja, im Untergrund warten noch 2 KIs auf einen - der braune ist schwach (der hat dieselben Startbedingungen wie man selbst) und der grüne ist quasi ein Klon von Blau! Die von mir gewählte Route führt über den Schneeuntergrund zu Grün und dann über den Einhornteleporter zu Braun. Natürlich wäre es flotter, den Untergrundzugang bei Blau zu benutzen, aber ich bekomme die Death Knights leider nicht so locker besiegt ...


    Und Kane : So eine DrachenwaldLAN Karte wäre sicher auch lustig als KdM :) können wir gerne nächsten Monat probieren (bis jemand eine gute HotA-Karte findet)


    Gruß, Nautilus

    Hallo lieber Mudge!


    Erst mal - starke Sache! 8 Tage sind echt eine ziemlich unglaubliche Leistung (in meinen Augen wenigstens :sweat:) - da freute ich mich noch über mehr Insight, wie du das gemacht hast!


    Die Diamantgolems bewachen den Teleporter auf der Seite von Blau - wenn du den blauen KI also zu dir kommen lässt, dann bemerkst du die natürlich nicht!

    Die War Unicorns bewachen den Untergrundzugang vom Grünen KI (an denen kann man aber, wenn man von oben kommt, links vorbeilaufen!) - natürlich nicht zu verwechseln mit den normalen Unicorns im selben Gebiet, die den Teleporter zu Braun bewachen :p


    Generell sind die Punkte ganz easy - einfach genau die Zahl, die man am Highscore-Bildschirm am Ende der Karte gezeigt bekommt, nur halt -50, wenn man nicht alle Obelisken aufgedeckt hat.


    PS: Ad Gem: Habe ich mir auch überlegt, aber bis man die online hat hat der blaue KI schon alle Kisten eingesammelt und das Treibgut allein ist es wie ich fürchte nicht wert. Edith meint auch, dass es auch zu lange dauern würde, bis Gem Wassermagie lernt, denn es gibt auf der Karte ja keine Boote am Anfang. Ich sehe generell keine Möglichkeit, an die Kisten von Blau zu kommen - theoretisch kann man ihm zwar die Kisten links oben wegschnappen, aber dadurch verliert man einen Helden (Brom in den meisten Fällen wie ich denke) und bekommt die Stadt in der Runde nicht - außer man verzichtet auf den Gral in Runde 3, aber das zahlt sich dann nicht aus.


    Ich gurke derweil immer noch mit meinen 11 Tagen herum mit bestenfalls einem Tag Verbesserungspotential. Zum einen ist das Geld durchgehend knapp, und die Einheiten sowieso, da keine Ressourcen für Dwellings - und dann noch der Gral: vor allem zwei Obelisken funken mir da mächtig in die Pläne: zum einen der violette bei den Kühen, und zum anderen der obere linke schwarze im Untergrund, einfach weil da so viel Fußweg hin ist von der Burg... aber mal schauen :)


    Von der Version her klingt alles richtig :) das Helden inviten ist, wenn ich mich recht erinnere, eine Option, die man im HD-Launcher in den Settings aktivieren kann (davon mache ich massiv Gebrauch!)


    Gruß, Nautilus

    Freut mich, dass hier langsam Fahrt aufkommt!


    Ja, es ist tatsächlich einiges möglich mit der Karte - mit den Gralpunkten geht es genau nach Andrean - wenn man das Kreuz auf der Karte sieht, zählen die Punkte, der Gral darf aber auch davor ausgegraben werden.


    Hut ab mudge, wie schnell du hier die 9 rausgepfeffert hast :) ich stehe im Moment noch bei "mageren" 11 Tagen, weil ich in meinem ersten Durchgang einige Tricks zu spät bemerkt habe (wie zum Beispiel die War Unicorns, die man nicht bekämpfen muss). Jetzt muss ich wohl demnächst wieder ran :)


    Ad nächste KdM: HotA habe ich noch nie gespielt, wäre ich aber theoretisch nicht abgeneigt. Wenn du dafür eine gute Karte hast, nur her damit! Ich würde aber vielleicht vorerst bei eher kleineren Formaten bleiben, damit wir auch ein paar Finisher haben am Ende!


    Gruß, Nautilus



    PS: Wie geht ihr den Start denn so an? Mein momentaner Ansatz, an Tag 2 mit Brom direkt vor den Diamantgolems stehen zu bleiben, dann besiegt Gurnisson die manchmal für einen :) dann kann ich den Gral an Tag 3 im Stronghold bauen. Leider schaffe ich es dann aber nicht die Stadt eine Runde lang zu halten, weil Gurnisson direkt abgreift, ich aber nicht genug Gold habe, um noch einen Helden/Truppen zu kaufen ...