Yay, Troglodyten!
Wenn schon keine Dämonen mit Gating dann wenigstens Troglodyten, die Tunnel buddeln können. Das klingt sau lustig^^
Für mich ist es klar Malassas 1000 faces.
Blade of the Shadows ist mir viel zu dunkelelfenlastig. Vor allem stelle ich mir die im Earlygame ähnlich wie Dungeon in H5 sehr ätzend vor, da man nun wirklich nix hat, was einigermaßen was aushält. Bei H5 hat sich das mit den Minotauren dann gegeben, aber bis dahin war das Schützen der Blutfurien eine Qual. Hier sehe ich dasselbe Problem. Außerdem sind da zwei Einheiten mit derselben Fähigkeit (Strike&Return). Das finde ich unkreativ und zu einseitig, zumal die Eliteeinheit nichtmal "No Retaliation" hat.
1000 faces bietet schön viele altbekannte Kreaturen, vor allem Troglodyten und Medusen. Jetzt noch den Golem gegen nen Manticor tauschen, dann wär's ein Traumlineup. Aber ok. Trotzdem schön, zumal man dann endlich auch mal starke Fernkämpfer hat. Die Hexen in H5 fand ich ranzig, die waren für ihre Schwäche viel zu teuer, weil sie ein paar Zauberchen wirken konnten...
Shield of the Darkness: Wow. Es tauscht Assassins gegen Beholder und Medusen gegen Manticore. Also verschieben sie einen Elite-Fernkämpfer zum Core-Fernkämpfer und dafür 1 Tank mehr.
Das würde mich nicht so fertig machen, wenn's gewinnt, da Beholder auch irgendwie cool sind, auch wenn sie in H4 den größten Charme hatten
Tl;dr: Endlich gewinnt mal das, was ich will xD Glaube nicht, dass sich in Phase 2 irgendwas daran ändert.