Update 1.7.3 ist jetzt auch da
Beiträge von Magier
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Du legst die Karten einfach in den maps Ordner, wo auch die anderen Karten sind.
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Ich werde mir die ersten Tage die Rückneldungen und Bewertungen anschauen und es mir holen, wenn es nicht zuu buggy ist. Kampagne würde ich aber auch nicht vor dem Full Release anfassen, da ich die in der Regel nur 1 mal spiele und dann die fertig gepolishte Version haben möchte.
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Ich finde gleichzeitige Züge auch nach feindlicher Begegnung würde das Spiel zu sehr verändern. Das klingt mir persönlich dann zu sehr nach RTS Stress, wenn es nur noch darum geht, wer schneller reagiert. Wie sollte man denn damit umgehen, wenn ein Spieler in mehrere Kämpfe verwickelt wird? Muss der dann mehrere Kämpfe gleichzeitig machen? Oder müssen die anderen Spieler warten, bis der alle Kämpfe abgearbeitet hat? Oder wird man dann zum Autokampf gezwungen und sieht nur noch das KI Ergebnis? Klingt alles nicht so spaßig aus meiner Sicht.
Ich bin dafür so lange wie möglich simultan zu ziehen, um Zeit zu sparen, aber nicht mehr wenn sich feindliche menschliche Spieler tatsächlich begegnen.
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Ich scheine ja tatsächlich der Einzige zu sein, dem hier noch was fehlt an dem Spiel. Und an Positiven find ich halt nix zu sagen, außer: Sieht gut aus, das Game!
Würde ich so nicht sagen. Koop ist für mich auch essentiell wichtig. War anfangs überrascht, dass das überhaupt eine Frage ist. Ich meine, wenn es eine KI gibt und wenn es einen MP gibt, warum sollte dann Koop nicht möglich sein, wie in jedem anderen Teil der Reihe auch?
Der Rest vom Spiel überzeugt mich bisher und ich bin sehr gespannt auf den early access. Wenn es technisch gut umgesetzt wird alles, dann wird das hier ein richtig tolles Spiel. Aber eine klare Aussage, dass Koop möglich ist, fehlt mir auch noch.
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Ich war leider auch zu spät für den Test
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Bei Teil 6 und 7 hat Ubisoft sich ein Entwicklerstudio gesucht, dass für sie einen neuen Heroesteil nach ihren Vorgaben und Zeitplänen entwickelt. Mit festgelegt knappen Budget, damit ja nicht ausversehen etwas Gutes dabei herauskommt.
Bei diesem Teil hier hat ein Entwicklerstudio voller Heroesfans ein eigenes Konzept entwickelt und bei Ubisoft angeklopft, damit sie die Markenrechte nutzen dürfen. Dafür lässt Ubi sich sicherlich gut bezahlen, dafür hat das Entwicklerteam hier viel mehr Freiheiten. Ohne die Initiative des Studios hätte es sicherlich keinen neuen Teil gegeben.
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Es wird am Tag der Veröffentlichung nicht verfügbar sein, Koop-Teams werden während EA hinzugefügt. =)
Das ist gut zu hören.
It is very important for me as well that you can play together with another player in a team against AI teams.
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Frohes Neues! Gefällt mir gut, wie sie scheinbar auf das Feedback der Community eingehen. So Details wie die Bluteffekte bei Untoten hätte ich persönlich wahrscheinlich gar nicht bemerkt, aber toll das auch auf so Kleinigkeiten geachtet wird.
Und übrigens danke Eicke, dass du uns hier immer so schön auf dem Laufenden hältst
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Update 1.7.2 von HotA ist da! Der Fokus lag hier wohl auf der Veränderung einiger Skills und Helden-Spezialitäten, die allgemein als nutzlos angesehen werden. Die Skills sollten keine must-haves werden, aber zumindest eine Nische bekommen, in der sie gut sind. Daneben gibt es natürlich wieder diverse Bugfixes, QoL Verbesserungen, neue Funktionen für Karten- und Templateeditor und einiges mehr.
Kompletter Changelog: https://download.h3hota.com/upd/changelogs/eng.txt
Download: https://h3hota.com/en/download
Außerdem wurde noch etwas komplett Neues angeteasert, was mich persönlich seehr neugierig gemacht hat:
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Ich mochte den Duellmodus in Heroes 5 gerne. Besonders dass man da eigene Duellhelden relativ frei im Editor erstellen konnte. Das war der einzige Modus, den ich auch öfters mal online gespielt habe, da ich für normale Spiele gegen echte Gegner zu schlecht war 😅
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Erinnert schön an das gleichnamige Set aus H3. War damals auch schon extrem stark, aber super schwer zusammen zu setzen, weil es so viele Teile hatte.
Das mit der Initiative finde ich fast ein bischen schade. Ich fand das System von H5 immer ziemlich gut, da es viele spannende Möglichkeiten eröffnet hat. Schade, dass das nie wieder aufgegriffen wurde. Aber so ist es natürlich auch gut und wahrscheinlich hätten sonst auch zu viele Fans gemeckert.
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Die Einheiten gefallen mir sehr gut. Die Stadt sehe ich ähnlich wie DaO
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Du kannst HotA einfach installieren. Wenn du den HD Patch noch nicht hättest, würde der dann mit installiert werden. HotA hat übrigens im Spiel selbst eine Onlinelobby, heißt du brauchst nichtmal mehr Hamachi um online zu spielen.
Grundsätzlich kannst du alle diese Dinge einfach ausprobieren. Das Schlimmste was passieren kann ist, dass es nicht funktioniert.
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Ich glaube, das ist balancingmäßig ein interessanter Ansatz. Früher hat man die meisten aktiven Fähigkeiten ja eher so früh wie möglich eingesetzt. Wenn der Kampf nun erstmal etwas laufen muss, ist das sicherlich ne gute Sache. Nur dass nun wirklich jede Einheit ne aktive Fähigkeit bekommen soll, stelle ich mir schwierig vor fürs Balancing, aber ich bin gespannt
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Das klingt auf jeden Fall sehr gut finde ich. Hauptsache für mich ist, dass Online-Coop möglich ist. Dann noch Steam Workshop für Karten und Templates und wir haben ein super Spiel.
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Bisher gefällt mir alles, was ich gelesen habe, ziemlich gut und durchdacht. Und auch ich habe noch nie in meinem Leben wirklich kompetetiv Multiplayer gespielt.
Mich wundert allerdings die Aussage zu Coop. Ich meine, wenn man eine KI hat und einen Multiplayer hat, wo ist das Problem beides zu kombinieren? Denn Coop wäre für mich schon sehr sehr wichtig.
Gab es bisher eigentlich eine Aussage dazu, wie viele Spieler in einem Spiel sein können? Die Multiplayermodi klingen für mich nämlich so als sei da alles auf 1vs1 ausgelegt.
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Das klingt wirklich gut! Also der Hype wächst
Die Angst vor Ubisoft ist zwar noch da, aber bis jetzt sehe ich nur gute Entscheidungen von den Entwicklern
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Was sehen meine müden Augen? Das klingt aber seeeeehr interessant! Davon habe ich bisher gar nichts mitbekommem und ich hätte nicht erwartet, dass überhaupt noch jemals ein echter neuer Heroes Teil entwickelt wird. Ich bin sehr gespannt darauf und auch wenn natürlich wieder Ubisoft irgendwo dahinter steht, macht sich doch auch ein bischen Hype-Stimmung breit bei mir! Zumindest habe ich erstmal ein gutes Gefühl nach dem, was ich sehe.
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Kaum zu glauben, dass da schon ein Vierteljarhundert um ist
Ich selbst habe mich vor 14 Jahren hier angemeldet. Und auch wenn ich heutzutage mehr lese als schreibe, bin ich immer gerne hier