Na da stehen die Chancen ja mal gut, dass Blackie, Behemoth und Donnervogel in den Add ons wiederkommen.
Beiträge von Magier
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Naja, die Pfönixe waren dafür ja auch unerhört schwach
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Wenn für Heroes mehr Werbung gemacht werden würde, währe es auch bekannter.
Es ist schade, dass wirklich KEINER in meinem Umfeld auch nur mal ansatzweise von Heroes gehört hat. -
Du schreibst immer so unnötig viele Smileys
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Aber es wurde doch schon bestätigt, dass es definitiv Beides geben wird.
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Also ich habe die Videos in H5 als großen Vortschritt zu den Vorgängern empfunden, denn gerade diese Szenen haben mich sehr in die Story hineingezogen. Wer nur lesen wollte konnte ja den Ton ausstellen und den Untertitel mitlesen. Für eine Zwischensequenz in einem Spiel erwarte ich aber auch keine Top Animationen. Und für extrem kurze Mitteilungen wurden ja immernoch dieTextfenster genommen.
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Na ja. Schade, aber das war ja zu erwarten.
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Ich wusste gar nicht wie unbeliebt die Schlangenfliegen/Drachenfliegen sind, nur wegen dem Namen.
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Jetzt habe ich den Mod auch mal ausprobiert (Übrigens super, dass du dir so eine Arbeit gemacht hast ). Technisch habe ich dabei auf Win Vista auch keine Probleme. Getestet habe ich hier erst einmal auf einer kleinen 2 Spieler Karte (Schwierigkeit Normal). Um gründlich die Unterschiede zu testen habe ich hier auch extra langsam gespielt. Ich war Dungeon, KI war Bastion und hier was mir aufgefallen ist als ich bei der KI einmaschierte:
-KI hatte alle Minen (nicht selbstverständlich auf Normal)
-KI hatte einen Haupthelden dem alle Truppen zugeführt wurden und 2 Späher mit nur einem Zentaur
-Auf der "Kartenmitte" wurden viele Ressourcen nicht berücksichtigt
-Mein Hauptheld war Stufe 18, der der KI Stufe 17
-Großes Manko: Die Ki hatte nur Goblins, Orks und Zentauren in der Armee, so dass der Endkampf einfach nur billig war. Als ich aber einen Zug später die Stadt eroberte gab es dort von allen Stufen noch mindestens 3 Wochenrekrutierungen anzuwerben. -
Zitat
Absolute Reinheit (aufgewertet): Ihre Entschlossenheit und ihr Glaube an Elrath machen die Himmlischen immun gegen alle Magie, die sie zu behindern oder von ihrem Weg abzubringen versucht.
Wenn ich mir das jetzt nochmal durchlese denke ich eher, dass die gegen sämtliche Dunkelzauber (Flüche) immun sind.
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Zitat
Keine Panik, wenn ich die Extremitäten des Breeders richtig beurteile sieht das nach nem Quickie hinter'm Erste-Hilfe-Zelt aus...
Lol. Made my day...
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Wie funktioniert das Skripten (H4 Style oder wieder so umständlich wie in H5)?
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Also ich lese eigentlich alles im Heroes 6 Forum und bin auch schon voller Vorfreude.
Anfangs kam der Informationsfluss ja sehr schleppend in Gang aber jetzt bin ich eigentlich zufrieden. Mich stört nur dass sie immer noch die 5. Fraktion hinterm Berg halten und dass die offizielle Heoroes 6 Seite scheinbar überhaupt nicht geupdatet wird.
Überrascht hat mich auch, dass die standart Fraktionen Akedemie, Dungeon und Elfen nicht im Grundspiel vertreten sind (Das muss aber nicht zwangsläufig schlecht sein).Gut finde ich:
-Änderung am Kampfsystem (besonders die dynamischen Schlachtfelder und der Wegfall der Initiative)
-7 Magieschulen (obwohl über das Magiesystem ja auch noch nicht so viel bekannt ist)
-Grafik (wobei die mir eigentlich nicht sooo wichtig ist)
-Bossgegner
-Vereinfachung des Editors
-10 Fraktionen mit Add-onsWas mich noch ein Bischen ängstlich stimmt (aber auf keinen Fall vom Kauf abhalten würde):
-Rohstoffkürzung
-Performance und Dauer der GegnerzügeWas die Änderungen am Skillsystem betrifft, so bin ich mir noch nicht sicher, was ich davon halten soll. Eigentlich finde ich, dass dieser gewisse Zufallsfaktor Heroes-typisch ist und auch dazugehört. Ich könnte mich aber auch mit dem neuen System anfreunden, vorrausgesetzt es gibt nicht wieder nur eine Skillung pro Fraktion, die dann immer die Beste ist.
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Ja, ich habe auch gelesen, dass die nur noch einen Programmierer und einen Artist haben.
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Weiß eigentlich jemand wie inzwischen der Stand der Dinge ist? Die closed Beta läuft ja nun schon eine ganze Weile. Würde mich wirklich mal interessieren wann/ob HotA erscheint.
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