Hallo alle zusammen.
ich würde gern einstellen das ein held nicht angegriffen werden kann, das kann ich eigendlich über den SetObjectEnabled("heroname", false); befehl machen.
allerdings geht das ja nur wenn ich auch einen festgelegten held habe, da ich aber die freie auswahl der fraktionen den spielern überlassen will geht das nicht da ich ja nicht weiss welchen helden sie haben.
Dann gibts da noch die function GetPlayerHeroes worüber ich erfahren könnte welche helden ausgewählt wurden, so nun zur eigendlichen frage:
kann mir jemand sagen wie ich das dann scripten muss um damit was anzufangen?
ich hab mir das in etwa so gedacht
function heldsperren(heroname)
GetPlayerHeroes(Player_1);
sleep(1);
SetObjectEnabled("heroname", enable);
end;
kann man das vhl auch so machen wie mit den Resource so auf die art:
Res=heroname;
function heldsperren(heroname)
Res = GetPlayerHeroes( PLAYER_1)
sleep(2);
SetObjectEnabled(Res,false);
end;
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