Hallo liebe Community!
Etwas Zeit ist schon ins Land gezogen,seit dem letzten Post und seitdem habe ich einige Fortschritte gemacht was die Karte angeht,aber seht selbst:
Isengard/das Lager der weißen Hand:
Isengard nun mit runden Festungsmauern und dem weißen Zauberer Saruman auf dem Turm.
Der Turm von innen mit ein paar Bücherregalen (ein herzliches Dankeschön an Cliarc,die Bücherregale stammen von ihm ),einen selbstgebauten Thron,die Kugel ect. durch ein verborgenes Portal in dem Turm gelangt man in eine überflutete Höhle und letztendlich zum Verlies Isengards wo die Uruk-hai gezüchtet werden und später das Startgebiet des 8 Spielers sein wird.
Der Pfad zum Balrok aus den Minen heraus:
Schon etwas älter,mittlerweile habe ich Effekte hinzugefügt sodass es so aussieht,als würde die Höhle einstürzen.
Unter der Brücke (hier schlecht zu sehen) befindet sich außerdem die Schlucht,in welche Gandalf hineinfällt.
Selbsterstellter Balrok. (Der Rauch soll die Schatten dastellen)
Außerdem jetzt vor allen Städten selbst animierte Tore,in den Toren sind Garrisionen eingebaut so dass man dort auch Truppen zur verteidigung aufstellen kann.
Die Animationen beim Öffnen der Tore habe ich verlangsamt,damit es realistischer ist,wenn man hindurchläuft. Die Animationen habe ich selbst erstellt so wurde die Geschwindigkeit der Originalanimation nicht überschrieben.
Beispiele:
(Ja auch Bree,also kein Grund mehr zu meckern,sie Portale sind weg *lach*)
Das Nebelgebirge/Gollums Höhle:
Im Nebelgebirge/der Berg Caradras
Gollums Höhle:
Mittlerweile auch schon mit Effekten bestückt,z.B. einen blauen Lichtstrahl über Gollum,damit es so aussieht,als würde Licht in die dunkle Höhle scheinen.
Durch das Wasser kann man ohne Probleme durchreiten also kann man die ganze Höhle sowie die überflutete Höhle vor dem Lager der weißen Hand erkunden.
Wieder muss ich mich mit fremden Federn schmücken,denn auch diese Idee kam von Cliarc,nicht,dass ich das noch vergesse zu erwähnen.
Und zu guter Letzt,ist noch in Bearbeitung aber ich habe mein Bestes gegeben bei den verfügbaren Mitteln:
Gandalf:
Der Hut mag zunächst etwas seltsam aussehen,vielleicht veränder ich den noch,die Farbe oder so...
Außerdem habe ich einige Informationen für euch,wie der Aufbau der Karte hinterher (vorraussichtlich) aussehen soll:
Heroes of Might and Magic V: Mittelerden-Karte:
Größe der Karte: 256x256 (riesig)
Anzahl der möglichen Spieler: 8 (4 vs 4)
Fraktionen:
Team 1:
1.Minas Tirith/Gondor: Haven/Menschen
2.Edoras/Rohan: Haven/Menschen
3.Bruchtal/Rivendell: Sylvan/Waldelfen
4.Die Minen von Moria: Fortress/Zwerge
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Team 2:
5. Barad-dûr: Inferno/Dämonen
6. Minas Morgul: Necromancer/Untote
7. Dol Guldur: Necromancer/Untote
8. Das Lager der weißen Hand: Stronghold/Orks
Vorraussichtlich spielbare Helden:
Minas Tirith: Aragorn,Boromir
Edoras: Théoden,Éomer
Bruchtal: Legolas und Elrond
Die Minen von Moria: Gimli und (wird nicht genannt^^)
Barad-dûr: Saurons Mund,Gothmog
Minas Morgul: Der Hexenkönig von Angmar,Ein Nazgûl
Dol Guldur: (wird nicht genannt^^) und (wird nicht genannt^^)
Das Lager der weißen Hand: Lurtz und ein herkömmlicher Ork
Zu erkundene Orte:
Gondor/Minas Tirith, Osgiliath, Edoras/Rohan, Helms Klamm, das Auenland, das Gasthaus zum grünen Drachen, Beutelsend, Bruchtal, Caras Galadhon, das Nebelgebirge (mit dem Berg Caradras), die Minen von Moria, der Pfad zum Balrok, Gollums Höhle, Amon Sûl, Bree, die Bockenburger Fähre, das Gasthaus zum tänzelnden Pony, Ithilien, Mordor, Barad-dûr, der Schicksalsberg, Isengard, Sarumans Turm, das Verließ Isengards (Züchtung der Uruk-hai), der Fangornwald und noch viele,viele mehr
Beginn des Projekts: Juli 2011
Vorraussichtlicher Release:Ende 2013
Fast alle Helden sind schon eingebaut mit Biografie/Pic und allem drum und dran,ein paar besondere Helden sind dabei aber die halte ich erstmal geheim.^^
Das war es erstmal von mir,über Feedback würde ich mich freuen.
LG Foxi