Ich meld mich auch mal zu Wort^^
Also genrell positives zu H6:
+ Das neue 3-Tier-System schlägt das alte 7er bei weitem. Es ist für mich nicht nachzuvollziehen wie jemand das alte System dem neuen vorziehen könnte. Beim alten gab es immer 1-2 Kreaturenstacks die komplett nutzlos waren, sowie einen der gegenüber allen anderen overpowered war. Das wurde zum Glück im 3er System verbessert. Darauf zielt es auch ab - zu vermeiden dass gewisse Einheiten unwichtig werden. Find ich Klasse. Ich hatte mir vorher nie Gedanken über das 7-Tier-System gemacht, und es einfach als gegeben angesehen dass es so in Heroes ist (und es auch in gewisser weise unique macht). Seit es das neue System jedoch gibt, steht für mich fest dass es dem alten System definitiv vorzuziehen ist. Manche finden es vielleicht skandalös dass die alte "Tradition" gebrochen wurde (pöses Ubi), es spricht jedoch nichts dagegen etwas zu verbesseren was eindeutig Mängel aufwies.
+ Das Blood/Tear System ist meiner Meinung nach mit dem o. g. 3-Tier-System eins der beiden großen Errungenschaften von Heroes 6. Ich finds Spitze, bringt Abwechslung und Laune. Lediglich das schlechte balancing zwischen Blood/Tear und Might/Magic ist ein Negativpunkt. Ich hoffe aber dass es in möglichen zukünftigen Heroesteilen beibehalten wird (mit besserem balancing, versteht sich von selbst).
Das wars eigentlich.
Die Liste mit den schlechten Dingen an Heroes 6 ist relativ lang, deswegen nenn ich mal nur ein paar die mir besonders auf den Magen schlagen:
- Nur 3 Ressourcen (neben dem Gold). Wtf? Es war zwar vielleicht als Verbesserung geplant, es erwies sich jedoch meiner Meinung und der vieler anderer als groben Schuss in den Ofen. Nur einen seltenen Rohstoff zu haben macht das Spiel eintöniger und vorhersehbarer. Damit sollte wohl das Problem umgangen werden dass vorher immer manche Fraktionen im Nachteil waren wenn sie ihren speziellen Rohstoff (z. B. Inferno Schwefel) nicht in der Nähe fanden, es aber auf ein einzigen Rohstoff zu cutten find ich den falschen weg dieses Problem zu lösen. Ich kann spontan keine andere Lösung vorschlagen, hab mich damit nicht befasst. Ist aber auch nicht meine Aufgabe.
- Multiplayer/RMG. Muss ich sonst noch was sagen?
- Keine Magiergilden. Das neue Skillsystem hätte gut sein können, wenn es nicht so mies balanced wäre. Man nimmt immer die selben Skills. Man hat zwar de jure eine Auswahlmöglichkeit, de facto jedoch nicht.
Zum Reittier: Das neue Reittier des Dungeon sieht geil aus. Das Viech ist ja ma krass, auch wenn es mich wundert wieso Dungeon plötzlich im Gegensatz zu den anderen Fraktionen kein Pferd bekommt.
Zu den screens: Sieht auch gut aus. Der Manticore sieht überraschen prächtig aus, was mich wundert, weil er auf dem Artwork irgendwie wie verdaut und ausgekotzt aussieht. Vor allem die Flügel gefallen mir. Dieser Beholderverschnitt sieht eklig und scheiße aus. Genau wie die Breeder. Ich würd gern mal diesen komischen Astraldragon Ingame sehen.