RAID-NMC4-PJCX-NERR-RR7L
Beiträge von KINGSKICKERS
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Vielleicht mal im XP Kompatilibitäts Modus probieren, keine Ahnug ob das was bringt, wäre aber kein grosser Arbeitsaufwand und man kann den Modus wieder zurückstellen.
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Problembeschreibung : Ein Windows-Computer reagiert möglicherweise nicht mehr (hängt), wenn Sie ein AGP-Programm (AGP = Accelerated Graphics Port) wie zum Beispiel "Ziff Davis 3D WinBench 2000" ausführen. Je nach Prozessor-, Speicher- und Grafikkonfiguration des Computers kann dieses Verhalten mehr oder weniger häufig auftreten. Das Problem tritt erwiesenermaßen auf Computern mit Grafikkarten des Typs NVIDIA GeForce 256 und Matrox G400 und AMD Athlon-Prozessoren auf, ist aber kein spezifisches Problem bestimmter Grafikkartentypen.
Ursache : Dieses Verhalten kann auftreten, wenn durch den Grafikkartentreiber zugewiesener Speicher beschädigt ist.Wie vom Support von Microsoft beschrieben, sind die Angaben oben nur beispiele, es geht eigendlich um den Treiber von NVIDIA, wenn Du eine NVIDIA Grafikarte hast könnte es damit zutun haben das Du abstürze im Spiel hast. Ob Du das so ausprobierst must Du selber entscheiden, mann kann den neuen Eintrag auch wieder löschen wenn dein Spiel trotzdem hängen bleibt.
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Gehe nach Versionshinweise (v310.70) , gehe dann im PDF Dokument ( man muss dafür Acrobat Reader auf dem System haben ) nach Abschnitt 24 ( AGP und PCI-E Programms may hang with AMD K7 und K8 Processors )
dort durchlesen ... , Experten wissen dann worum es geht, nicht Experten einfach nachfolgendes nachmachen.
1. Klicke den Link ... http://support.microsoft.com/?id=270715 .
2. Lasse die Supportseite geöffnet ... und lese die Deutsche Version des Problems und lese die Lösung.
3. Gebe im Windows " Start " unter " Ausführen " ... Regedt32.exe ein
4. Gehe Schritt für Schritt im Registrierungs Editor nach ... HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management
5. Klicke mit der Rechten Maustaste im Rechten Feld ( Neu erscheint ) dann auf DWORD-Wert ... eine Neue Datei wurde erstellt ... klicke dort mit der Rechten Maustaste drauf und auf " Ändern " ... ein kleines Fenster erscheint.
6. Gebe in den kleinen Fenster ein Name : LargePageMinimum , Basis : Hexadezimal anklicken , und den Wert : 0xffffffff
TIPP : Ich habe immer in der geöffneten Webseite von Microsoft die Daten in die Maus kopiert und dann im kleinen Fenster eingefügt ( man erkennt dort schlecht wieviele f's im Wert stehen müssen ).
7. Das war alles, jetzt nur noch Computer Neu Starten.
Ich vermute auch das es bei anderen Windows Versionen die Fehler Quelle ist ... bin mir aber nicht sicher.
Mein System :
Windows XP Professional Servicepack 3 32 Bit, NVIDIA Grafiktreiber 310.70 ( der neuste ) mit Grafikarte NVIDIA Geforce 9800 GT 1 GB
Spiel Läuft jetzt und stürzt nicht ab, es ist ein Fehler behoben worden das immer der Speicher von der Grafikarte volläuft und dann Fehler macht. ( Grafikartenspeicher läuft jetzt nicht mehr voll ).
Ich gebe aber keine Garantie ... ist ja Klar ... bedenkt das Ihr Euch dabei selbst kontrolliert, falsche Eingaben im Registrierungs Editor können zum kompletten System Absturz führen, danach dann nur Neuaufziehen Eurer Windows Version möglich.
Ich bin auf die Idee gekommen weil ich vermutete das der Speicher volläuft, in einen anderen Spiel ( Empire Earth ) hatte ich die selben Probleme und Effekte wie bei Heroes 6 und teils auch bei Videos abspielen, da kam Fehlermeldung vom Grafikspeicher und blieb wie von Euch auch beschrieben das Spiel hängen, danach suchte ich bei NVIDIA nach Problemem damit und fand den Link über das PDF Dokument bei Microsoft.
Fazit : Der Fehler liegt nicht bei UBI-SOFT sondern bei NVIDIA in Verbindung mit dem System von Microsoft Windows ... aber die von UBI-SOFT sind trotzdem zu BLÖD den Fehler herauszufinden und den Käufern verantwortungsvoll eine Lösung zu geben. Fakt ist auch das der Fehler schon lange bekannt ist und die neuen PROGRAMIERER von UBISOFT sind nicht in der Lage das miteinzubeziehen. Das Schimmste an der ganzen Sache ist das Forum und die Moderatoren von UBI-SOFT ... die lassen einen nur im Regen stehen und Ignorieren die Anfragen von den Ehrlichen Käufern bzw. Spielern. Die sollten sich sowas von schämen, aber das ist denen sowieso Egal, genauso wie der Support, automatisch die Probleme nach 7 Tagen als gelöst einzustufen, wo gibts denn sowas ??? ( geht warscheinlich auch nur darum den Verkauf weiter beizubehalten und nicht mit Problemem im Support fallls mal ein Käufer vor dem Kauf sieht was dort wirklich los ist ).
Nachtrag : Es gibt seit dem ein neuer NVIDIA Treiber 310.90 ... den probiere ich die Tage mal aus.
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"Heroes Chronicles: All chapters" includes "Warlords of the Wastelands", "Conquest of the Underworld", "Masters of the Elements", "Clash of the Dragons", "The Final Chapters", "The World Tree", "The Fiery Moon", "Revolt of the Beastmasters", and "The Sword of Frost". Jeweils mit 8 Scenerarien pro Kapitel. ( insgesamt 64 Stk. )
Ein Kapitel ist auch "The Sword of Frost". Dies ist auch die Übergangsgeschichte nach Heroes 4
Alle 8 Kapitel für 4.99 Euro ( Heroes 3 ) Windows (XP, Vista, 7, 8), English, 649 MB
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( 13:35 Uhr ) Nein noch nicht, obwohl da 10:00 CET Zeit steht ( Mittel Europäische Zeit ), ich könnte mir aber vorstellen das die 22:00 Uhr meinen ... vielleicht nur das PM vergessen. Mal sehen.
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Waren " fast alles " Kreaturen aus der Griechieschen Unterwelt oder Griechieschen Sagen, eben deren Mythologie.
Genau Beholder sind aus den Spiel Dungeon and Dragons eben " Dungeons " eine Art Morlocks wie bei den Film " Die Zeitmaschiene ".
Troglodyten sind Wesen die in der Unterwelt oder Höhlen leben eben dann auch Fantasy anhängend Dungeons.
Manticore im Englischen ein Wesen der griechischen " und " persischen Mythologie, siehe Mantikor bei Wikipedia.
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Zitat
Heroes III : Da waren halt wild irgendwelche Kreaturen zusammengemixt, die nichts miteinander zu tun hatten.
Waren fast alles Kreaturen aus der Griechieschen Unterwelt oder Griechieschen Sagen, eben deren Mythologie, Troglodyte, Harpy, Beholder, Medusa, Minotaur, Manticore, Red Dragon ... die Drachen sind ja jede Fraktion willkürlich zugefügt worden bis auf den Teufeln bei Inferno, Engeln bei Haeven oder Titanen bei den Zauberern.
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Nein, das geht nicht, alles was dein Account schon einmal zugefügt wurde ... geht nicht mehr rückgängig zu machen.
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In der Heroes III Reihe waren auch Stand Alone ADD's ( Heroes Chronicles ich glaube 5 + 2, 5 mußten viel zu Teuer bezahlt werden und 2 waren dann umsonst zum Download ). Das war damals noch nicht UBI-SOFT, aber warum sollten sie das Prinzip nicht abkupfern, wer sowieso ein Heroes Fan ist kauft sich sowas irgendwie dann doch noch. Ich denke es geht allein um Geld zu machen und als Anreiz eben eine neue Fraktion jeweils wenn noch mehrere Stand Alone Add's kommen sollten.
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Versuch mal für Deine Grafikarte den neusten Grafik-Karten-Treiber zu aktualisieren, könnte sein das vielleicht Dein Problem damit behoben wird.
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Versuch in Optionen den Kampf automatisch laufen zu lassen, danach wieder in den Optionen umstellen und weiter spielen.
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Generell gibt es für den Promo Code " 10THANKYOU " 10% Rabatt. War bei Dir dann die Summe 1 EURO.
Für die Gold-Edition gebe es dann 4 EURO Rabatt.
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Habe es so für mich gelöst : Die Bilddatei ( http://ecx.images-amazon.com/i…4wOLvyL._SL500_AA300_.jpg ) ausgedruckt und mir auch auf der Rückseite die beiden DLC Code's mit aufdrucken lassen und auch alle bisher erschienene Patches ( http://www.patches-scrolls.de/…f_might_and_magic6.php#11 ) für Heroes VI auf einer CD gebrannt und beides der Metallbox von der Limited Edition beigelegt. Um weitere DLC Code's hinzuzufügen kann ich sie per Hand auf der Rückseite aufschreiben oder eben eine Neue zum Passenden in Zukunft kommende DLC's Bildatei ausdrucken Code hintendrauf und beilegen. Die CD lässt sich weiter wieder aufschliessen um weitere Patches hinzuzufügen.
ZitatAufgrund des Jugendschutzgesetzes sind einige Titel nur zwischen 22:00
Uhr und 6:00 Uhr erhältlich. In der Zeit zwischen 6:00 Uhr und 22:00 Uhr
können Sie das Produkt nicht erwerben. Sie können es aber in Ihren
Einkaufswagen legen und später kaufen.Das hatte ich aber auch schon einen Beitrag voher erwähnt das Kauf von Heroes VI erst ab 22:00 Uhr möglich ist und darauf hingewiesen einen Tag voher vorzubestellen.
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de_DE/…agic/vars.false
Hier kann man Might & Magic VI Danse Macrabe Adventure Pack bei UBI-Soft-Shop vorbestellen 9.99 EURO, gibt einen Sinn wenn man nicht bis 27.10.2012 22Uhr warten möchte, man bekommt dann eine E-mail für die Auftragsbestätigung OHNE DLC-Key, der Key wird dann in einer E-mail zum Verkaufsstart nachgereicht. Ein Download des 2. Adventure Pack ist nicht notwendig, da bei Patch 1.7 es mit aufgespielt wurde. Also dann nur noch im DLC Freischaltungsbereich innerhalb des Spiels mit den Key freischalten.
Auf diesen Link findet man auch die Vorbestellung für Might & Magic VI Gold Edition zum Download 39.99 EURO
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Keine Ahnung bei Amazon, ich seh da auch nur das Vorbesteller Angebot, bei UBI-Soft-Shop hat das tadelos geklappt, hatte Heute um 00:00 Uhr meinen Vorbesteller DLC-Code über E-Mail bekommen. Da aber so wie ich mitbekommen habe geht das nur über Kreditkarte ( VISA ). Wenn aber klappen sollte bei Amazon, ist das Angebot da nartürlich besser bzw. günstiger wenn man beide DLC' auf einmal kaufen möchte. Amazon halt ...
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Da hast Du Recht, ich habe den ersten DLC schon seit Anfangs, somit ist mir Egal bleibt somit bei 9.99 EURO, aber für denjenigen der noch keinen von beiden hat ist das nartürlich am besten bei Amazon bestellen.
Würde mich aber interressieren ob das ein Download bei Amazon ist oder ob man eine Hardware bekommt als Pappschachtel / Plastikbox mit CD / DVD, würde mich freuen das wer bei Amazon bestellt hat sich dazu mal äussert, dann würde ich mir das nochmals bestellen ( ja ich weiss ich bin so Doof, muss immer alles haben ... lol ).
Nur mal nebenbei mit haben wollen, Habe mir eine HERCULES PRIMA 5 S bei EBAY ersteigert, total neu restauriert, hole sie mir am ersten November vom Verkäufer ab, nur so als Hobby und Freude fahren, kommt mein feeling als ich damals 15 Jahre alt war Hier mal ein Bild
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http://shop.ubi.com/store/ubie…es-might-magic/vars.false
Hier kann man Might & Magic VI Danse Macrabe Adventure Pack bei UBI-Soft-Shop vorbestellen 9.99 EURO, gibt einen Sinn wenn man nicht bis 27.10.2012 22Uhr warten möchte, man bekommt dann eine E-mail für die Auftragsbestätigung OHNE DLC-Key, der Key wird dann in einer E-mail zum Verkaufsstart nachgereicht. Ein Download des 2. Adventure Pack ist nicht notwendig, da bei Patch 1.7 es mit aufgespielt wurde. Also dann nur noch im DLC Freischaltungsbereich innerhalb des Spiels mit den Key freischalten.
Auf diesen Link findet man auch die Vorbestellung für Might & Magic VI Gold Edition zum Download 39.99 EURO
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Verstehe die ganze verwirrerei um die Cloud-Synchronisierung nicht.
Dadurch was hier dazu über das Synchronisieren geschrieben wird kommt ein Neuling oder auch jemand der es noch nicht verstanden hat was das Synchronisieren überhaubt ist zu einen Trugschluss ... derjenige könnte meinen es ist notwendig die Synchronisierung einzuschalten um auf den neusten Stand zu sein ... ob für den Uplay Browser oder auch für die Spieleupdates.
Das Synchronisieren ist nur dafür da um seine Savegames Online auf den Spieleserver von UBI abzulegen um sie danach irgendwann wieder abzurufen doch immer wenn das Synchronisieren eingeschaltet ist, wird vor Spielbeginn ( Spielstart ) eine Synchronisierung gestartet, wer nur auf einen PC System spielt sollte die im diesen Falle störende Synchronisierung abschalten. ( Jetzt könnte man meinen Sinnvoll sie zu aktivieren wird es erst bevor man seinen Rechner mal neuaufsetzen möchte, danach wieder nach den ersten vollständigen geglückten Synchronisieren die Synchronisierung deaktivieren, selbst das ist ein Trugschluss, man ruft ja dadurch das mal irgenwann mal online gespeicherte vom Server ab !!! ). Somit ist es besser die Spielstände falls gewünscht voher zu sichern CD, Externe Festplatte, USB-Stick ect.
Das ganze Synchronisieren hätte sich UBI-Soft schenken können, kompletter Blödsinn, es kommt dadurch zum genauen gegenteil man verliert dadurch seine Spielstände !!!
Fazit : Das Synchronisieren macht nur Sinn wenn man an einen anderen oder mehreren Computern Heroes VI spielt.
Wenn die Synchronisierung abgeschaltet ist werden die Savegames auf den Lokalen PC gespeichert, was auch immer der Fall ist ob aktiviert oder auch nicht.
Wenn jetzt jemand hin und herschaltet mit der Synchronisation ( aktiviert und spielt Heroes VI, ein Paar Spiele und danach deaktiviert die Synchronisation, spielt wieder ein Paar Spiele und aktiviert wieder die Synchronisation ), wird nartürlich logischer weise der Spielstand bzw die Spielstände abgerufen die weit der letzten aktivierung auf dem Server abgelegt waren, das heißt ... somit erklärt sich das man nicht mehr die aktuellen Spielstände bekommen kann und man sollte sich darüber nicht wundern bzw. beschweren.
Fazit : Das Synchronisieren macht nur Sinn wenn man an einen anderen oder mehreren Computern Heroes VI spielt.
Aktiviert wird die Cloud-Synchronisierung bzw. deaktiviert im Uplay Browser von UBI ( siehe Bilder )
Zum deaktivieren der Synchronisation einfach das Häckchen anklicken das somit danach kein Häckchen zu sehen ist.
Nochmals : ACHTUNG ... Solltest Du die " Cloud- Synchronisation Speicherung " zu einen späteren Zeitpuinkt wieder aktivieren, werden alle Lokalen Spielstände mit den Online gespeicherten Spielstände überschrieben. Dies wird zu einen Verlust der bis dahin nicht Online gespeicherten Spielstände auf dem Lokalen Rechenr führen.
Quelle : Dieses alles ist auch Hier http://ubisoft-de.custhelp.com…yL3NpZC9LakJIaDE3bA%3D%3D vom Support bei UBI nachzulesen ... ich habe es für Hier im Forum ein bißchen abgeändert.
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Patchnotes 1.7 Teil 2
• Fehlerbehebungen:
o Lokalisierung / Text Fehlerbehebungen:
• Der Tooltip für die letzten Errungenschaften Fenster wurde nicht lokalisiert
• Falsche Tooltip für den "Fire Ball" Fähigkeit.
• In Spiel-Lobby Menü wird die Anzahl der Kreaturen in deiner Armee am 10. als die Anzahl der Kreaturen gezeigt, dass man eigentlich im Kampf
• Falsche Angaben beim Öffnen des Forts Bildschirm.
• Falsche Beschreibung der Bewegung Punkte für ein Gerät von "Slow" Zauber betroffen.
• Falsche Beschreibung in der "Raging Kennels" Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Falsche Beschreibung im "Krieg Pavilion" Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Falsche Beschreibung in der "Harpy Colony" Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Falsche Beschreibung in der "Hall of Agony"-Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Falsche Beschreibung in der "Pen of Chaos"-Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Falsche Beschreibung in der "Haunted Tower" Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.
• Die Pausen und Filmsequenzen sind nicht audio für "Pirates of the Savage Sea"-Kampagne auf Spanisch, Französisch und Deutsch Lokalisierungen übersetzt.
• Inkonsistenz zwischen Tooltip und Verhalten
• In "A Princess of Varn"-Szenario anzeigen, wird die primäre Quest-Marker nicht auf die im Spiel map Menü angezeigt.o Fähigkeiten / Zauber
• Die Macht Verteidigung Bonus von Stone Skin Zauber empfangen wird mit einem Minus statt eines Plus von freundlichen Kreaturen dargestellt.
• Die Stadt-Portal Zaubersprüche sind im Zauberbuch, auch wenn die Stadt Portal und fortschrittliche Stadt Portal nicht gebaut werden.
• Der Fluch der Unterwelt heilen freundlichen Stapel, wenn der Feind Untoten.
• Despair erhöht die Moral des Feindes anstatt abzunehmen es
• Siege Master II hat die gleiche Basis-Schaden für Blut und Tränen Ruf
• Das Heldentum, Masse gibt die Fähigkeit, die Kreaturen in Ihrer Armee 13% des Schadens statt der 12%
• Ewige Winter Fähigkeit zuletzt nur eine Umdrehung anstelle von 2 Umdrehungen
• Duck and cover noch 40% Abdeckung Verteidigung anstelle von 50%
• Der Seraph hat den Blade of Mercy Möglichkeit anstelle des Blade of Epiphany Fähigkeit.
• Der Himmelskörper hat den Blade of Epiphany Möglichkeit anstelle des Blade of Mercy Fähigkeit.o Dynasty Waffen
• Donner Mitarbeiter - Die 5 Luftmagie Bonuspunkte durch die passive Fähigkeit der Waffe abgegeben werden, nicht empfangen.
• Mitarbeiter der Gezeiten - Die +5 Wasser Magie Bonuspunkte durch die passive Fähigkeit der Waffe abgegeben werden, nicht empfangen.
• herzbewegend song - Die +5 Licht magische Bonus-Punkte durch die passive Fähigkeit der Waffe abgegeben werden, nicht empfangen.o Sonstiges
• Fehlende Symbol für die passive Fähigkeiten durch das Amulett des Donners, Evercold Eiszapfen, Brythigga Amber, Rune der Flamme, Sun Kreuz und Herz der Finsternis gegeben
• Die Karten mit dem Editor erstellt nicht im Multiplayer-Spiel-Lobby angezeigt.
• Falsche Funktionalität für die Kreatur entlassen hotkey
• Keine automatische Speicherung für einen Hotseat-Sitzung im Offline-Modus erzeugt.
• Das HUD nicht sichtbar ist für den ersten Spieler in seinem ersten Spielzug spielen Hotseat.
• Die Quick Save-Funktion funktioniert nicht auf Hotseat-Modus.
• Team-Optionen sollten auf 2 Spieler Karten ausgegraut.
• Das Ende wiederum Hotkey nicht, während auf dem Wasser arbeiten.
• Die Autosaves sind nicht täglich in den ersten 4 Tagen, für mehrere Kampagnen Karten
• Die Autosaves nicht täglich für einen Zeitraum von 3 bis 7 Tage nach Beginn der Karte gemacht, für mehrere Karten skirmsh
• Das gleiche Held ist doppelt vorhanden für den Benutzer, ingame auf der gleichen Karte.
• Der Perfektionist Merkmal funktioniert nicht wie in der Beschreibung angegeben.
• Maniac wöchentlichen Wachstums erhöhte sich auf 8 Einheiten anstelle von 9
• Das Spiel stürzt ab, wenn der Benutzer einen Ort, bevor ein Dialog ausgelöst wird und versucht, etwas in der Stadt Bildschirm ändern.
• Der Endgegner, Mutter Namtaru hat keine Animation, wenn sie stirbt.
• Falsche Aufmarschgebiet für Kreaturen im Kampf Karte.
• Das Spiel stürzt ab, wenn der Benutzer versucht, ein Spiel aus der "End Screen" zu laden.
• Das Spiel stürzt ab, wenn der Anwender die von Conflux Nachricht getrennt.
• Das Spiel laden Verknüpfung keinerlei Funktionen im Spiel.
• Nach dem Erstellen 44 Helden der 'Neues Hero' Button ist ausgegraut und keine zusätzlichen Helden können erstellt werden.
• Das Spiel stürzt ab, wenn das Laden der ersten Autosave auf einem Kampagnen-Karte gemacht.
• In "The Lost City" Karte, kann der Benutzer nicht holen den Zauber Scroll nach dem Sieg über den Stapel, die das Gebiet bewacht.
• In der vierten Karte der Inferno Kampagne, es ist falsch Aufmarschgebiet für Kreaturen im Kampf Karte.
• Die "End Turn"-Taste funktioniert erst, nachdem sie ein zweites Mal gedrückt wird.• Komplette Balancing-Liste:
o Fähigkeit
• "Fire Vulnerability" (Fire Schäden übernommen +20%) Effekt wird nun als "Might Vulnerability" (Könnte Schäden +20% übernommen) betrachtet.
• "Chilled" und "Frozen"-Effekte fügen nun "Might Vulnerability"-Effekt.
• Kreis der Winter Der Schaden der Fähigkeit erhöht, um 700/800/900.
• Assailant Fähigkeit wird nun auf Blut Ruf.
• Defender 'und' Arkane Ward Fähigkeiten werden nun Tränen Ruf.
• Assailant, Defender und 'Arkane Ward Fähigkeiten geben Modifikatoren auf Reputation basiert:
• Reputation 0
o Tier I: 2
o Tier II: 3
o Tier III: 4
• Reputation 1
o Tier I: 3
o Tier II: 4
o Tier III: 5
• Reputation 2
o Tier I: 4
o Tier II: 5
o Tier III: 6
• Gegenüber Ruf
o Tier I: 2
o Tier II: 3
o Tier III: 4o Kreaturenfähigkeiten
• Haven
• Guardian Angel IV Heilkraft verringerte sich auf 23% (-5%).
• Marksman "Piercing Bolt" passive Fähigkeit ist jetzt eine Active Fähigkeit.
• Gesundheitszustand Armbrustschütze sank auf 20 (-2).
• Gesundheitszustand Marksman sank auf 24 (-2).
• Sentinel Health erhöhte sich auf 25 (+4).
• Praetorian Gesundheit erhöhte sich auf 32 (32).
• Praetorian Wachstumsrate sank auf 14 (-1).
• Praetorian Bewegung erhöht bis 5 (1).
• Sun Reiter Bewegung erhöht, um 6 (+1)• Inferno
• Juggernaut Bewegung erhöht bis 6 (1).
• Juggernaut Minimum Nahkampf Schaden sank auf 17 (-1).
• Juggernaut Maximum Nahkampf Schaden sank auf 20 (-1).
• Züchter und Mutter Züchter "Mana Leach" ability verringerte sich auf 4% (-1%).
• Züchter Moral sank auf 4 (-6).
• Züchter Glück sank auf 8 (-4).
• Mutter Züchter hat nun "Mobile Shooter" Fähigkeit.
• Mutter Züchter Kosten stiegen auf 550 (55).
• Mutter Züchter Moral sank auf 4 (-6).
• Mutter Züchter Luck sank auf 10 (-5).• Necropolis
• Ravenous Ghoul Wachstumsrate erhöht bis 10 (1).
• Ghost Wachstumsrate erhöht bis 7 (1).
• Specter Wachstum erhöhte sich auf 10 (+2).
• Vampire "Out of Time" passive Fähigkeit ist nun eine aktive Fähigkeit mit einem 2 Umdrehungen Abklingzeit.
• Vampire "Embrace" Fähigkeitsstärke um 5% (20% drain) erhöht.
• Vampire Lord "begreifen" Fähigkeitsstärke um 5% (25% drain) erhöht.• Sanctuary
• Spring Spirituosen und Mizu-Kamis haben jetzt die passive Fähigkeit "Water Strike".• Stronghold
• First Blood Fähigkeit Bewegung Auftrieb verringerte sich auf 1 (-1).
• Crusher Minimum Nahkampf Schaden verringerte sich auf 4 (-1).
• Maximale Crusher Nahkampf Schaden verringert bis 8 (-1).
• Gesundheitszustand Crusher sank auf 34 (-2).
• Crusher verringerte Wachstumsrate bis 9 (-1). -
Patchnotes 1.7 Teil 1
MIT GOOGLE ÜBERSETZT @ ARSCHRAKOR !!! ... ich kann Dich nicht verstehen ... immer das gejaule : " gibt es die Patchnotes auch in Deutsch ??? " ,dafür gibt es genug Übersetzer Programme im Internet ! Und man benötigt 1 sek, für die übersetzung.
Patch 1.7 release notes
• Adventure Pack "Danse Macabre" Kompatibilität:
o Kampagne
• Zwei neue Kampagne Karten
• Neue neutrale Gebäude 'Magic Menagerie'
• Einzigartige End Boss 'Dragonwraith'
• New Dynasty Traits
• New Hero 'Sandro'
• Neue Helden erhältlich in den Altar der Wünsche
• New Dynasty Weapon 'Staff der Unterwelt'
• Neue Artifact Set
• Neue Erfolge
• Neue Spieler Portraits erhältlich in den Altar der Wünsche
• New Dynasty Peto New Verfügung Multi-Player-Maps:
• Warlords of Xeen
• Coast of Intrigue
• The Lost City
• Die Eroberung des Enroth• Community Bugmeldung fixes:
o Kampagne
• In "Pirates of the Savage Seas"-Kampagne erhält der sekundäre Helden Falagar Blut und Tränen Rufpunkte.
• In "Pirates of the Save Seas"-Kampagne hat die sekundäre Helden Falagar keine Spezialisierung.
• Die sekundäre Stronghold Campaign Helden Akamas nicht die First Blood Ebene Spezialisierung während des Kampfes.
• Magic Sanctuary Helden Himiko hat, könnte heroischen Streik Animation und Schaden anstelle von Wasser Magie Animation und Schäden.
• Magic Stronghold Kampagne Helden Airini wie man heroischen Streik Animation und Schadensersatz statt der Magie Animation und Schäden.
• Magic Inferno-Kampagne Helden Xana hat nicht heroischen Streik Animation.
• Crag Hack "Plunder" (+1 gem pro Woche) Wirkung und die All-Seeing Crown Artefakt Wirkung nicht.o Dynasty Weapons / Artifacts
• Wenn zwei oder mehr Helden das Artefakt Verkäufer Gebäude auf Adventure-Karte mit einem von ihnen, können Sie Artefakte und Schriftrollen zu einem Remote-Helden kaufen, indem Sie auf sein Porträt.
• Artefakte, dass Boni zu einer Kreatur Schaden nicht korrekt funktionieren.
• Die "Winterwind Frieden Circlet" Artifact funktioniert nicht (schon in 1.5.2 Patch behoben).
• Die "Flamegold Shield" Artefakt vergibt keine Feuerwiderstandsdauer (bereits in 1.5.2 Patch behoben).
• Die "Stulpen des Khan" Artefakt zweite Fähigkeit (+1 freundliche Gestalten, beschädigt werden könnte) funktioniert nicht (schon in 1.5.2 Patch behoben).
• Die "Frozen Chrysanthemum" Artifact funktioniert nicht (schon in 1.5.2 Patch behoben).
• Der Pegel 3 Leistungsgruppen (Sephiel Voice) der herzbewegend Lied tritt am 5x5-Bereich anstelle von 3x3.
• Die perfekte Silksword-Kuh ist nicht genug leistungsfähig. (Jetzt gibt +30% Schaden und 40 Luck).
• Fehlende Symbol für das Personal Cleansing "Tainted Mist" Fähigkeit im Zauberbuch.
• Mitarbeiter der Gezeiten Level 5 "Ice Barrier" Fähigkeit nicht absorbiert Schaden in Vergeltungsschläge.
• Asha Stab der achtfache ganz füllt Mana pro Tag statt der 10 Mana.
• Die Beschreibung der Arachne Niveau des 5-Fähigkeit enthält den Wert 0 an.
• Die Stufe 3 (Sephiel Voice) Fähigkeit des herzzerreißenden Lied gibt zu wenig zu heilen.
• Wird der Urgash "Burning Fire" Fähigkeit Brandschäden geheilt werden können.
• Wird der Urgash "Firestorm" Schäden sind nicht durch die Helden Ebene und Magic Power beeinflusst.
• Die Anzahl der gerufen Juggernauts durch die Blade of Binding wird nicht von der Hero-Ebene beeinflusst.
• Level 5 Mitarbeiter des Tides "Ice Barrier"-Fähigkeit war zu mächtig. Es verschwindet nun, nachdem der Stapel mehr als 393 Schaden ausgeteilt wird.
• Die "Warping Anhänger" Artefakt wirksam gegen Feinde, selbst wenn der Held nicht 10 könnte Macht anzugreifen.
• Verschiedene Elemente sind in der Artifact Händler nach dem Laden eines Spiels.o Erfolge
• "Einige Rotten Forever" Erfolg kann nicht entsperrt werden.
• Ein Kampf ohne Eingriff in den Nahkampf gewonnen wird nicht für die "Marksman" Errungenschaft gezählt.o Fähigkeiten / Zauber / Traits
• Das "Mentoring"-Fähigkeit verleiht dem Helden 75% Erfahrung anstelle von 50% wie angegeben
• Der Bonus auf die "Diplomat" Fähigkeit des "Master Diplomat" Spezialisierung ausgezeichnet ist zu klein, um einen Unterschied zu machen.
• Vampire und Vampire Lords kann nicht angegriffen werden, wenn sie die "Out of Time" buff haben.
• Die Animation des "Inner Eye" Fähigkeit kann bei Geräten, die in der Armee eines Might Helden sind zu sehen.
• Die "Cleave" skill wird für jeden Stapel, die einen Feind Stapel zerstört nicht nur die erste auslösen.
• Schäden, die durch jeden Zauber behandelt wird verdoppelt, wenn der Benutzer wirft Gepresste Attack.
• Demographist II-Dynastie trait erhöht Elite Kreatur 1 statt 2.
• Die "Assailant I, II, III" erhalten Fähigkeiten die gleiche Anzahl von Punkten auf beiden Tränen und Blut Ruf.
• Stronghold Kampagne sekundären Helden Airini erste Klasse Tränen Fähigkeit kann nicht im Kampf verwendet werden.
• Die Meditation Fertigkeit wird 50% des Helden Mana wiederherzustellen, obwohl die Beschreibung heißt es, sollte 15% wiederherzustellen.
• Der "Magic Affinity III" skill funktioniert nicht.
• The Fire Elemental "Feuerbestattung" Fähigkeit funktioniert nicht.
• Dynasty trait Artifact Finder funktioniert nicht.
• Level 1 Sanctuary Ruf Fähigkeit zur Might Helden ist nicht im Zauberbuch angezeigt.
• Die Lich "Blutsauger" Fähigkeit funktioniert nicht, wenn der Stapel, die angegriffen wird stirbt.
• Ein Stapel nicht rächen, wenn sich von einem Feind Stapel "Taunt" Fähigkeit beeinflusst angegriffen.o Lokalisierung / Text Fehlerbehebungen
• Falsche Meldung erscheint, wenn der Spieler verliert einen Kampf in der Arena
• Falsche Beschreibung der Bewegung Punkte für ein Gerät von "Tempo" Zauber betroffen.
• Falsche Beschreibung in der "Vampire Palace" Struktur Tooltip über die Kreatur Wachstum.o Sonstiges
• Der Benutzer wird nicht in der Lage sein zu zoomen oder verschieben Sie die Kamera mit dem Scroll nachdem er die "Statue of Revelation" Haven Gebäude nutzt
• Sie können das Porträt des Helden beim Besuch einer Arena oder einen arkanen Bibliothek.
• Die Kampfmusik Effekt spielt weiter nach dem Besuch einer Arena, bis eine Aktion, die eine andere Musik Effekt auslöst wird.
• In Custom Game, gibt es keine Chose zufälligen feindlichen Fraktion und / oder Helden auf allen Steckplätzen.
• Der "Lightning Bolt, Fire Bolt and Agony" Zauber haben keine besonderen Effekte, wenn das Töten eines Feindes Stapel.
• Laden eines Autosave erstellt eine neue Autosave.
• Angriff auf ein Held, der außerhalb der Stadt (ein paar Schritte außerhalb) ist beginnt eine Stadt Kampf mit dem Verteidiger in der Burg.
• Player wird nicht gewarnt, wenn ein oder mehrere seiner Helden Bewegungspunkte übrig haben, wenn er einen Zug endet. Nun wird ein Popup-Fenster erscheint in der Nähe der Sanduhr, um den Spieler zu warnen.
• Der Scrollbalken nicht nach dem Wechsel zwischen Registerkarten im Zauberbuch zurückgesetzt.
• In der Diving Attack Tooltip gibt es keine Informationen über die besondere Fähigkeit die Abklingzeit.
• Rechts clic info Fenster verschwindet ohne Grund. Er verschwindet jetzt an einem neuen rechten Maustaste drücken.
• Es gibt keine "Lock Dynasty Waffe" im MP Lobby.
• Die Frost Miya nicht erhöht Population durch zwei wie beschrieben, sondern durch ein.
• Geringe Auflösung Bild für Azkaal im Bestiarium.
• Kampf Hotkeys sind nicht funktionsfähig, wenn der Benutzer auf passiven wiederum angegriffen wird.
• Die Höhe bar einer Dynastie Waffe zeigt einen konstanten Wert.
• Angebote (wie z. B. 10-Kristallen für 10 ore, oder sich 3000 Gold für 10 Hölzer etc.) aus dem Advanced Market auf Speichern / Laden geändert.