Sry ja, klappt doch, hatte wohl einfach nur daneben geziehlt...
Beiträge von Skymage42
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Bonuskampange???
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Ja, denke ne Ankündigugn wäre nich schlecht, aber vermutlich versucht Ubihole erstmal alle Bugs in den griff zu bekommen (zumindestens die gravierenden), bis sie mit dem Addon kommen-.-
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Di einfachste Lösung dafür:Im Addon T4-Spells einführen, die massiv Schaden machen und effektivere Wirkung der Zauberkraft
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der macht ja keine schaden, is n bug, also bei 0 schaden auch 0 heilung
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Dazu kommt, dass eine Einheit, die 1 oder 2 Gegenwehr hat und die du mit Schutzengel angreifst ihre Gegenwehr verliert, wodurch du dann bei guter moral auch keine Schaden erleidest
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aber dann stände da nicht "entzieht", sondern "regeneriert", also wirds wohl Lebensentzug sein, denn allein von der reinfolge her müsste das Protokoll erst nach dem von Metzeln kommen, das ist aber hier das letzte, regeneration wird wohl im nächsten moment zünden bzw ist mit der letzten aktion abgelaufen, aber das ist nur eine Vermutung
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also bei mir taucht das + immer auf, wenn Leben hergestellt werden, dadrunter erscheint dann, wenn welche wiederbelebt werden noch das Lebenssymbol, egal was für ne fähgikeit, hast du bisher wohl nur übersehen oder durch nen Bug siehst du es nur manchmal, achte einfach mal drauf^^
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@ Jaime:
Sry, hab mich blöd ausgedrück, im 2. satzt beziehe ich mich auf metzeln, hab schon verbessert^^ -
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Da steht "Erzlich entzieht 109 Lebenskraft (1 auferstanden)
Auch Metzeln ist so ein Skill wie Heldensturm und Heldentum ,nur halt passiv!!!
also entweder dürfte er bei den Nekros auch nicht funktionieren oder die anderen Beiden müssen auch funktionieren, so ein mittelding ist merh als seltsam...Wird wohl irgend ein Bug sein, hoffe das Heldensturm/tum der Bug sind und nicht Metzeln^^
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so ganz nebenbei:
Meine Idee: pro level erhält der Held 1 Skillpunkt für mach und einen für Magie, aber generell kann man als z.b Magieheld nur St1 und 2 der Zauber lernen, macht dann nur Stufe 1
+1 extrastufe für die eigene Affinität (Nekro -> Dunkel), +1 extrastufe für Blood/tear-fähigkeit, die neutralen bekommen diese extrastufe dann immerSo könnte ich selbst als magier noch ein paar gute mightskills benutzen und umgekehrt, und das würde auch für mehr abwechslung unter den verschiedenen Helden sorgen, einfach durch die andere eingrenzung der fähgikeiten
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Also ich finde, man sollte den Nekros die Buffs wieder erlauben, dann bekommen sie halt den Moralbonus nicht, aber sie komplett gegen die spells immun zu machen, find ich nich ok
sonst sollen sie noch 3 weitere Spells machen, die dann halt nur die Untoten lernen können. Und Heldensturm: der Untote ist unter meiner Kontrolle (als nekromant), daher kann ich ihm auch befehlen: Stürm nach vorne und mach mehr schaden, je weiter du läufst! -
Du darfst nicht die Game.exe starten, sondern du musst Might & Magic Heroes VI.exe starten, da startet das Spiel ohne zu Patchen, udn dann habe ich mich ganz normal eingeloggt und gespielt, konnte nur meine savegames nicht merh aufrufen, bis ich die richtige version hatte
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Zitat Skymage42 @ also ich habe die drachenflammenzunge durch shard of truths map
OK, danke für den Tipp, werde es später mal ausprobieren ( aber richtig trauen tu ich mir das jetzt nicht, weil ist ja noch nicht geklärt warum manche die Seelenschmiede nicht benutzen können )
Wenn du das machst, dann denk dran das du das spiel vor version 1.2 verwenden musst, damit du die waffen auch erhältst, also deinstallieren, map benutzen und wieder patchen
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Und hier ist er auch schon:
http://www.multiupload.com/NL011UXGU0
und dazu nooch der thread:
http://heroescommunity.com/vie…p3?TID=36605&pagenumber=1 -
also ich habe die drachenflammenzunge durch shard of truths map, aber das die seelenschmiede nur für leute mit collectorsedition ist fände ich unwahrescheinlich, da ubisoft das sonst hätte erwähnen müssen...
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die befinden sich in den dataX.orc, je nach version verteilt, gibt dazu auch ein programm, das war bei megaupload hochgeladen, aber da die ja gestoppt wurden muss das erstmal hochgeladen werden
ich geb dir bescheid wenns jemand gemacht hat -
Hm bin mal die gesperrten Waffen durchgegangen und mir ist aufgefallen, das die drachenfalmmenzunge fehlt, die ich aber besitzte!
Könnte es damit etwas zu tun haben, d.h. haben andere, die diese Waffe haben das Problem auch? -
Hm, mit Nekroamntie scheint es wohl generell Probleme zu geben...