Cliarc, kein Problem mit dem Nickname, ich wollte nur drauf hinweisen.
Ansonsten habe ich auch reichlich an Heroes 6 zu mäkeln - es ist nicht optimal, und einige Dinge nerven mich.
Das gilt aber auch für Heroes 3 und überhaupt für alle Titel der Reihe. Vom Grundkonzept an sich finde ich 2 am besten, da stimmt alles. Andererseits hat 3 dann so viel an "MEHR" gebracht, dass die Schwächen von 3 darin versunken sind. 4 war irgendwo vom Gesamtkonzept blöd, hatte aber viele von der Grundidee her interessante Neuerungen. 5 war nach TotE nicht schlecht, ist aber deutlich zu metzelig und schlecht gebalanct. 6 versucht neue Wege zu gehen, von denen manche Sachen klappen, andere wieder nicht.
Klar ist, dass Story und Kampagnen deutlich besser sind als in 5 - da kann es eigentlich keine 2 Meinungen geben. Prinzipiell stecken in 6 viele Möglichkeiten und sehr viel Tiefe in den Fähigkeiten und Kombinationen, vor allem auch im Zusammenspiel mit den unzählgen Fähigkeiten der Kreaturen. Nachdem 5 beim Release eigentlich nur als Schrott bezeichnet werden kann, mit dem zweiten Addon aber ein anständiges Spiel am Start war, sehe ich da bei 6 deutlich bessere Vorzeichen.
Disciples 3 habe ich gespielt - die Kampagne ist mir aber zu langweilig: Im Grunde zieht sich die Kurve, die du eigentlich auf einer einzigen großen Karte erleben willst, über mehrere Karten hinweg. Und die Zahl der Einzelkarten in Disciples 3 ist eher unverschämt. Trotzdem werde ich mir das Addon anschaffen.
Bei Disciples gibt es gar keine Frage, das Disciples II Gold mit seinen 5 Rassen eine Ecke besser ist als 3 - das game habe ich durchgespielt.
Im Gegensatz zu Disciples 3 habe ich in Heroes 6 15 Einzelkarten und 20 Kampagnenkarten, und wenn ich die gespielt habe, wird die Community längst weitere Karten zum Spielen ferig haben.
Außerdem wissen wir bis dahin, in welchem Tempo sie das Spiel patchen.
Letzten Endes ist es natürlich Geschmackssache - ich sehe aber keinen Grund, der definitiv gegen den Kauf von 6 sprechen würde.