Beiträge von Loco Blutaxt

    Ich muss noch drüber nachdenken, wo bzw. ob ich da mitgehe, eine sehr interessante Abhandlung ist das allemal.

    Das Chaining anzufassen könnte zu einem ziemlichen Aufschrei führen. Insofern wäre das schon ein mutiger Schritt. Allerdings sehe ich auch einen gewissen Bedarf, es den Spielern schmackhaft machen zu müssen, mit mehreren kampffähigen Truppen durch die Gegend zu latschen.

    Das erfordert zumindest massive Änderungenh am Balancing, wie wir es gewohnt sind.

    Ob die vorgeschlagenen Lösungen sinnvoll oder gangbar sind... da bin ich noch nicht entschieden. Aber MadViper hat hier auf jeden Fall nen Punkt, der sehr spannend ist.

    Sollte im Drachenwald jemals wieder eine Art von Leben bzw. Diskussion entstehen,

    Ich lebe wieder, sobald es neue Infos zu Coop gibt.


    die seitens "Unfrozen" handverlesen vorher ausgewählt wurden.

    Du meinst "gefunden"? :D


    Ich würde ja mitdiskutieren. Aber ohne Infos zu dem, was mir am wichtigsten ist, bleib ich halt noch kalt. Und dass es keine Infos zu Coop gibt, macht mich... diplomatisch: nervös. Innerlich bin ich fast am platzen. Und der Wald braucht vielleicht wieder Diskussion. Aber da bin ich bei mudge: Die kommt, wenn das Spiel raus ist und was taugt. Und so'n Rummotzer wie mich... braucht ihr im Moment nicht.

    Ich scheine ja tatsächlich der Einzige zu sein, dem hier noch was fehlt an dem Spiel. Und an Positiven find ich halt nix zu sagen, außer: Sieht gut aus, das Game!


    Alles wird gut. Ich kauf das Spiel und darf dann Coop Maps aus dem Generator spielen. Und mit der Zeit wird's Map-Designer geben, die auch Coop-Maps raushauen.

    Ehmmm... wenn das die Alpha ist, dann hat das alles noch nix zu sagen.

    In ner Alpha sind noch nicht mal alle Funktionen drin. Geschweige denn Grafiken. Die UI wird wahrscheinlich noch 500 mal geändert. Also da darf man jetzt nicht so "picky" sein. Alpha bleibt Alpha. Wär ja schlimm, wenn das Spiel so aussähe, wie auf den Screenshots. Ich mein... nehmen wir nur mal den ersten. Das ist ja ne Beleidigung für's Auge.

    Aber... so sehr ich auch in der Skepsis-Ecke sitze: Dass es so schlimm kommt... das glaub noch nicht mal ich. :D

    Ich habe gedacht, man könnte mal solch einen Thread aufmachen, da zumindest ein Community Manager hier mitliest und - zumindest Eicke - auch antwortet.

    Der Thread ist eher weniger zum diskutieren gedacht. Mehr als Sammlung. Ob's funktioniert und ob überhaupt Bedarf besteht... werden wir sehen. :D


    I'd like to have a Coop-Campaign!

    Other games - like Wargroove - have them on board. Loved it to play with a friend!!! So I asked myself: Why not in Heroes Universe?

    Ist anders als früher - da geb ich euch schon Recht.


    Und Teil 7 hätte - meiner Meinung nach - ein echter Meilenstein in der Geschichte von Heroes werden können.

    Der Skill Tree war richtig gut in meinen Augen. Die Heldenentwicklung dadurch ein echter Spaß.

    Leider hat das Spiel nie eine KI programmiert bekommen, was natürlich eher... suboptimal war.

    Aber über H7 brauchen wir echt net mehr reden. Ziemlich alter Wein. Bzw. eher abgestandenes Wasser.

    Na, ob du die Entwickler zu Coop Hotseat motivieren kannst, indem du drohst, das Spiel nicht zu kaufen? Versprichst du denn, es zu kaufen, wenn Coop Hotseat drin ist? ;)

    Ich schreibe hier nicht, um irgendeinen Entwickler zu irgendwas zu motivieren. Wir reden hier von UBISOFT. Die sollten eher mich zu ihrem Produkt motivieren. Da gibt es einiges aus der Vergangenheit gut zu machen... ;) Ich schreib nur wie's ist. Ich brauch kein neues Heroes. Aber ich freu mich, wenn es ein neues gibt - wenn es hat, was ich will. :P


    Und: Ja. Das verspreche ich.

    Hotseat ist im Spiel!

    This includes Coop Hotseat?

    I mean... no offense: If the game has no Coop Hotseat I will not participate in EA nor will I buy the game at all. For me Heroes was all about Campaign and Coop Hotseat.

    Every info I catch about the game is Multiplayer, Multiplayer, Multiplayer. Besides the fact I think this will not work out for a game like this it's pretty much a bummer for me seeing and hearing the Devs talking about Multiplayer like... 90% of the time. Me, personally, I don't care about Multiplayer at all if it's not Coop (while I know very well there ARE people caring about it - that's not the point).

    2nd point about Coop: Are there maps designed for Coop or do we have to use RMG maps only? (I don't know the quality of the maps the RMG spills out. Might be ok if it's "RMG only" but I can't judge this at this point.)



    auf Deutsch (per Google Translate):


    Dazu gehört auch Coop Hotseat?

    Ich meine... nichts für ungut: Wenn das Spiel kein Coop Hotseat hat, werde ich weder bei EA mitmachen noch das Spiel überhaupt kaufen. Für mich drehte sich bei Heroes alles um Kampagne und Coop Hotseat.

    Alle Infos, die ich über das Spiel bekomme, sind Multiplayer, Multiplayer, Multiplayer. Abgesehen davon, dass ich denke, dass das bei einem Spiel wie diesem nicht funktionieren wird, ist es für mich ziemlich deprimierend, die Entwickler 90 % der Zeit über Multiplayer reden zu sehen und zu hören. Mir persönlich ist Multiplayer völlig egal, wenn es kein Coop ist (obwohl ich sehr wohl weiß, dass es Leute gibt, die sich dafür interessieren – darum geht es nicht).

    2. Punkt zu Coop: Gibt es Karten, die für Coop entwickelt wurden, oder müssen wir nur RMG-Karten verwenden? (Ich kenne die Qualität der Karten nicht, die RMG herausgibt. Vielleicht wäre es in Ordnung, wenn es „nur RMG“ wäre, aber das kann ich derzeit nicht beurteilen.)

    Ich hab mich ja - mittelschwer enttäuscht - irgendwann im Dezember aus der "Olden Era"-Thematik zurückgezogen.

    Wäre jemand so nett, mir - quasi als Leserservice - zu sagen, ob es Neuigkeiten zum Thema gibt? Ich mag mich jetzt nicht so gern durch die ganzen Threads wühlen, um irgendwo was zu finden - oder eben auch nicht.

    Also mein Stand ist der vor ein paar Monaten: "Gibt's evtl. wenn's jemand will, aber Maps nur aus dem Generator - nicht von uns."

    VII war in vielerlei Hinsicht gar nicht so schlecht

    Pssst! Das darfst du hier nicht laut sagen! :D

    Ich fand's richtig geil. Nur war die KI halt leider wahrscheinlich die schlechteste, seit es Turn Based Tactics Spiele gibt. ^^

    Die gute Nachricht ist, dass Sie sich wirklich Gedankn zu machen scheinen. Das ist ja wie beim Kochen: Die wichtigste Zutat ist Liebe :-).


    Nee. Die wichtigste Zutat ist Coop. Auch beim Kochen. ;)

    Und da ich 4 Wochen (oder so) nicht mehr im Wald war, hab ich über die Suche mal nach Coop gesucht. Und keine neuen Infos gefunden.

    Ich liebe euch trotzdem alle!

    Auf der Switch gibt's seit einiger Zeit einen Haufen Spiele, die auch so'n Unschärfe-Effekt haben. Square Enix nennt die Engine HD-2D - und die kommt bei Turn Based Tactics Games zum Einsatz. Aber auch bei Zelda: Link's Awakening hat Nintendo (eigene Engine) so'n Effekt.

    Der Hype ist groß, die Leute mögen's. Ich hab das Ganze ausprobiert. 10 Minuten halt ich das aus, dann tun mir die Augen weh. 8/9 vom Bildschirm unscharf, nur das mittlere Neuntel kann man angucken.

    Ich weiß nicht. Wenn ich jetzt noch nicht mal mehr Heroes zocken kann, bin ich wohl langsam wirklich zu alt. Ich will euch nicht die Laune verderben. Aber ich bin immernoch nicht auf dem Hype-Train, mit dem ihr schon durch die Olden Era zieht. Und glaubt bloß nicht, dass ich das nur so raushaue... in Wirklichkeit bin ich nahe den Tränen.

    Ich weiß zwar nicht, wann ich das alles spielen soll, aber ich hol mir die neuen auf jeden Fall auch. Und wenn's nur der Komplettierung dient.

    Ziemlich viel Content - schon jetzt - und das, bevor das Ganze in den Läden steht. Die machen schon ne extrem gute Arbeit.


    Ich find das Regelwerk halt fast schon wieder ein bisschen zu komplex.

    Also nicht missverstehen: Ich hab Solo-Kampagne und Coop schon gespielt - und es machte echt Laune. Auch meinen Gästen. Aber das Game hat halt schon die Eigenschaft, dass man permanent auf neue Regeln stößt, die man vorher nicht beachtet hat.

    Ich bin aber auch nicht so mega Brettspiel-Erfahren. Zumindest nicht, was so Komplexitäts-Hämmer betrifft.


    Und: Ich hab bis heute das Moral-System nicht richtig gerafft. Das ist schon ein bisschen ärgerlich. Hab mir echt Mühe gegeben, das zu raffen. Außerdem war uns nie so richtig klar, welche Gebäude nach Einnahme geflagged werden müssen und welche nicht. Und welche nur einmal besucht werden können und auf welche jeder mal drauf darf...

    Das sind so Kleinigkeiten, die sich im Discord-Channel sicher schnell klären lassen. Aber sie sind halt da. (Ein bisschen Salz muss ich ja immer bringen. Ihr kennt mich ja.)

    Wir wissen auch noch nix über den Fog of War. Ist es - wie in der Vergangenheit - so, dass er aufgedeckt bleibt, wenn man ihn einmal aufgedeckt hat, oder bleiben die Landschaft/Gebäude/Minen... aufgedeckt und Truppen/Helden werden nur gesehen, wenn man in der Nähe ist? Macht ja auch noch mal nen Unterschied.

    Bei dem Fokus auf Multiplayer (und damit einhergehend: simultane Turns) könnte ich mir sogar vorstellen, dass - erstmals in der Serie - Letzteres der Fall ist.