AKTUELLE MOD-VERSION: BETA 2007-11-27
Sodele... Nach ungeplant langer Wartezeit habe ich die "Neutrale Kreaturen"-Mod endlich so weit, dass ich sie für Beta-Tests online stellen kann.
Diese Mod korrigiert eines der wohl nervigsten Ãrgernisse von Heroes V: Nämlich, dass man keine neutralen Kreaturen rekrutieren kann. Die Mod stellt hierfür 7 neue Dwellings zur Verfügung; auÃerdem werden zwei neue neutrale Wesen freigeschaltet: Das Irrlicht (eine Art magische Entität) sowie der Efreet (sozusagen eine "dunkle" Variante des Dschinns)..
Die Mod ist ausschlieÃlich mit TotE kompatibel, und basiert auf der "Shared"-Technik, die ich aus makrises "Abtrünnigen-Mod" gelernt habe.
Zur Mod selbst - die 7 Dwellings sind:
- Das Felsennest:
Hier können Phönixe angeworben werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\RockNest
- Die Wolfshöhle:
Selbsterklärend.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\WolfCave
- Die Pyramide:
Hier können Mumien rekrutiert werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\Pyramid
Die Pyramide hat das gleiche Aussehen wie das ursprüngliche Schatz-Gebäude Pyramide. Aus dieser wird die "Alte Schmiede der Magier"; die Regeln bleiben gleich.
- Der Dunkle Turm:
Hier können Todesritter angeworben werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\DarkTower
- Die Giftgrotte:
Hier können Mantikoren angeworben werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\SubNest
- Der Manakristall:
Hier können Irrlichter angeworben werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\ManaCrystal
- Der Feuerturm:
Hier können Efreets angeworben werden.
"Shared"-Wert: AdvMapDwellingShared:MapObjects\Neutrals\FireTower
Die Mod erfordert ein biÃchen Erfahrung mit dem Editor (speziell mit dem Object Properties Tree); eine ausführliche Anleitung kann in Kürze heruntergeladen werden.
Die Anleitung für die alte HoF-Version des Mods bekommt ihr hier. Das Grundprinzip der Mod ist nach wie vor das Gleiche, nur die "Shared"-Werte haben sich verändert.
Wie ich oben bereits erwähnt habe, ist die Mod momentan noch in der Beta-Phase. Soweit ich es testen könnte, läuft sie stabil, allerdings gibt es noch einige (v.a. grafische) Bugs, die ich noch beseitigen muss. Der Spielbarkeit sollte das aber nicht schaden.
Die "Final"-Version der Mod folgt in Kürze (sobald ich mal wieder etwas mehr Zeit habe, ihr den Feinschliff zu geben); spätestens dann wird's hier auch ein paar Screenshots zu sehen geben.
Download "Neutrale Kreaturen"-Mod [BETA20071127]
Kritiken (v.a. zum Balancing und etwaigen Bugs) sehr erwünscht!
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27. 11. 2007 - Ankündigungen für die nächste Version (erscheint voraussichtlich nächste Woche):
- Allgemeine Bugfixes (Grafik und Balancing)
- Alles was euch sonst so an Fehlern auffällt :]
Bekannte Bugs:
- Efreet 1: Das Icon zeigt eine weibliche Efreet, die Figur ist allerdings eher männlich.
- Efreet 2: Wenn der Efreet getötet wird, bleibt die "Leiche" aufrecht stehen.
- Efreet 3: Das Brennen weicht in manchen Animationsteilen einem blauen Leuchten.
- Irrlicht: Es gibt kleine Fehler in der Animation.
- Manakristall: Das Icon zeigt das falsche Gebäude.
- Feuerturm: Das Icon zeigt den Turm in der falschen Farbe.