@Lord Owarf
Hatte meine Stadt an d7 so ausgebaut...
ScreenShot00007.jpg
Also recht zugeschnitten auf die Kriegsgeräte-Eichendryaden-Nummer.
Wenn Du lieber Sinithala als "Start-Main" spielen magst, würde ich wohl eher auch ne Magiergilde Stufe 2 haben wollen und auf die Dryaden verzichten. Dafür eher Feen und mehr Schützen.
Mit Sinithala ist Erdmagie ( Umschlingen ) wohl eher wichtiger. Auch ist ihr Defensiv Skillbaum dann interessant.
Allerdings wird es wohl nach hinten raus mit den Fernkämpfern als Gegner schwieriger, da sie Wassermagie nicht skillen kann und somit der Nebelschleier immer 30 MP kostet.
Also würde ich sie voll auf Erdmagie und Defensive auch skillen. Vorbild um diesen Skill mit 30 MP mehr zu bekommen.
Sicherlich ein Held, der so geskillt ne Menge Spaß machen kann. Auch die Meister-Diplomatie könnte sich ja mal gut lohnen.....
Um Mal auf so Dryaden-Geräte Kämpfe einzugehen...
ScreenShot00001.jpgSowas tut schon Aua ohne die Blocker
ScreenShot00003.jpgDie Schützen erst dezimieren und die Reiter längere Zeit beschäftigen, bis das Schadens-Heil-Verhältnis wieder stimmt. Zumal Ciele nur 8 Dryaden wiederholt die Runde. Deshalb find ich`s auch recht schlau einen Schützenstack zwar zu verkleinern, ihn aber als Mini-Stack stehen lassen um gegen Ende des Kampf quasi "durchzuklicken" um die Dryaden wiederzuholen.
Oder sowas :
ScreenShot00004.jpg Das könnte auch übel enden wenn die dran stehen. Das würde Ciele nicht mit den 8 Dryaden kompensieren können.
ScreenShot00005.jpgGeskillt hab ich Ciele mit dem Skill "Belebung" aus Expert- Rache der Natur. +2 Zugweite UND Vormarsch +1
ScreenShot00006.jpgSind dann quasi 5 von der Dryade 2 Belebung und 1 Vormarsch. Mit 8 Zugpunkten kann man schon den ein oder anderen beschäftigen.
Unterm Strich ist diese Eichendryaden-Baumriesenmutter - Kombi schon irgendwie imba, aber hat durchaus seine Tücken und Finessen die Laune machen.
Da brauch ja nur mal ein Feuermagier ankommen mit dem Meisterskill drauf und nen Feuerball auf die loslassen. Bumm - wars das mit den Dryaden.