Das Regelwerk wurde noch mal überarbeitet und einige Fähigkeiten und Beschreibungen leicht geändert.
Beispiele:
- Auflösender Schaden wie z.B. der versteinernde Blick einer Medusa oder der Verbrennungsatem eines Höllenhundes oder entsprechende Kampfzauber wirken jetzt noch tödlicher, da auflösender Schaden betroffene Einheiten immer vollständig zerstört.
- Von Vampiren ausgesaugte und von schwarzen Rittern zu Tode erschreckte Einheiten erzeugen immer eine gefangene Seele für den Untoten Helden, die Ressource für zusätzlich generierbare untote Einheiten.
- Wildtiere können unwegsame Gebiete zu Jagdgründen machen und von diesen zusätzliche Nahrung erbeuten.
- Das Fliehen aus einem Kampf wurde erschwert.
- Drachen verursachen noch mehr Schaden im Kampf.