Skill Spukende Bergwerke

  • Heulen des Grauens ist sowieso eine ganz ganz schlechte Idee. Erstmal ist die Wahrscheinlichkeit es wirklich zu bekommen verdammt gering, die Skills auf dem Weg dahin sind einfach nur grottig (Bannen, Erneuerung des Dunkels, Arkane Erhöhung, Herr der Untoten) und wer bei Nekropolis nicht auf Mentor skillt, der ist selber Schuld :P

    Da stimm ich sowas von zu. Was nützt mir etwas -Moral?!? Dafür habe ich weniger Dunkelenergie, schlechtere Skills, etc. etc. etc.
    Heulen des Grauens skill ich auch nicht. Mentor ist eben ein muss. Ist so. Da führt keinwWeg vorbei (im Early game kann man sogar schnell Mana affinität kriegen!!! Das extra Mana ist Gold wert - und das im wörtlichen Sinne)
    Ich stimme übrigens zu, mit -Moral bei Führungskraft für>Necs könnte das sogar noch nützlich sein - aber selbst dann würde ich es in den wenigsten Fällen wirklich nehmen. Logistik, Angriff, Dunkel, Mentor, Deff sind mir einfach viel zu wichtig


    Ich würde sooo gerne ein paar Fähigkeiten verändern :(

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  • aber das mit dem pech und dem glück ist trotz allem begrenzt. mehr als 5 glück/pech hat keinen effekt.
    jeder punkt bringt nämlich eine 10% chance auf glück/pech, nur wird der effekt bei 50% gekappt. das heiß, vom effekt hat -5 glück die geliche auswirkung wie -10. der einzige unterschied ist, dass man das glück von -10 nicht so schnell über die -5 hinaus bringt, als von den -5. ist also nur ein schutzfaktor um dem ausgleich ins gegenteil entegenzuwirken. das ganze gilt natürlich auch für den positiven glückswert.


    und wenn man mit führungskraft negativen glückswert erzielen könnte, dann bräuchte man auch nicht mehr das heulen des grauens zu skillen.
    ich find, dass das heulen des grauens eigentlich nur gegen moralstarke gegner wie haven was bringt.



    Es wäre vielleicht gut, nicht Moral und Glück durcheinander zu bringen. Damit werden Neulinge bestimmt nur verwirrt. ;)

  • Wenn ich Naskaldar richtig verstanden habe, macht Glück oder Moral hier keinen Unterschied, da er die Werte ab + bzw -5 als Schutz gegen Pech oder schlechte Moral versteht.

  • ja, tut mir leid, wäre besser gewesen, das ganze mit moral zu schreiben.
    letztlich macht es aber keinen unterschied, weil sich moral und glück da gleich verhalten.


    Asha: es ist weniger schutz, als puffer würde ich sagen... ich glaube aber es ist klar was gemeint ist ;)
    und das mit dem +25 glück/moral ist so ne sache... zum einen bekommt man das ja eh nie zusammen... dazu kommt aber noch, dass das ganze, wie du gesagt hast, durch modden entstanden ist... da wär ich mir nicht so sicher, dass das nich vielleicht einen einfluss auf den effekt der glücks-/moralwerte hatte.

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