ZitatOriginal von Korben
Spaß beiseite: irgendwie wurde noch kein Egoshooter erwähnt.
Um ehrlich zu sein fällt mir auch keiner mit irgendeinem besonderen Tutorial ein. Meistens sind die so schnell vorbei das man sie gar nicht wahrnimmt.
Deshalb würde ich sagen je komplexer ein Spiel desto mehr muss ein Tutorial leisten und desto ausgedehnter muss es auch sein.
Half-Life hatte doch eine Art Tutorial, zumindest gab es einem eine Menge Zeit, sich an die Steuerung zu gewöhnen und es brachte einem auch (soweit ich mich entsinne) springen und kriechen bei.
Etwas älter fällt mir da noch "Sin" ein, ein ziemlich durchgeknallter Ego-Shooter, der in einer Bank mit einem Überfall anfing. Ich meine, der hatte auch Tutorial-Ansätze.
Was ist denn mit Crysis? Das habe ich nicht gespielt, hatte das nichts?