Gefällt mir schon viel besser.
Mit den Erklärungen ergibt das Geschehen viel mehr Sinn, zumal ich selbst im Vollbild auf meinem Laptop nicht wirklich etwas lesen kann. Da ist es hilfreich, wenn einem erzählt wird, warum da grad ein Skillbeschreibungsbildchen gezeigt wird. Erklärungen, Manamanagement (muss grad an Sesamstrasse denken: manamana dibbdiedididi) und sogar Taktik aufgenommen, das nenn ich mal Kritik sehr konstruktiv verarbeitet.
Ok, da war mal ein kleiner Verhaspler mit dem "keine Verluste haben - keine Truppen verlieren", aber ohne Drehbuch und wahrscheinlich noch mit einer gewissen Scheu zu Beginn, wär mir das wahrscheinlich noch öfter passiert.
Bei der festgelegten Strategie, die Karte nur mit den Gespenstern durchzuspielen, würde ich auf Regeneration wohl ebenfalls nicht verzichten, aber hätte statt Erdmagie 1 vielleicht "Stand Your Ground" in Erwägung gezogen, zumal wahrscheinlich als nächstes die Anzahl der Gespenster noch erhöht wird, und der zusätzliche Gegenangriff über 3 Runden mehr Schaden austeilt als 1 dadurch verlorener Heldenangriff. Und beim Zweithelden bei max. Erfahrung und dem Lernstein vor der Nase bringt man den auch auf Level 2 und gibt ihm zuerst die 20% mehr Ressourcen und danach Landkunde. Aber das führt dann evtl. auch schon zu weit.
Was mir aber noch gefehlt hat war die Wahl des Specials beim Main. Gibt für Nekro da unter anderem auch Meister der Regeneration, Meister der Erdmagie oder Meister des Standhaltens zur Auswahl, die sich ja anbieten würden, und evtl. einen Skillpunkt sparen. Kann ja auch sein, daß die Spezialisierung auf den späteren Endkampf in der gegnerischen Burg hin gewählt wurde, das wäre halt noch interessant zu erfahren.
Fazit: Kompliment!