WARUM SPIELST DU DEN NICHT? (Ragebinder - Anm. d. R.)
Da geht's mir wie dir: Kein Platz. Irgendwo muss man Abstriche machen. Und ich mach die beim Heal. Ich finde: Sooo viel braucht man da gar nicht.
Mit allen Varianten länger gespielt, Ergebnis: Bleiben alle drei drin (Saurian Finalty - Anm. d. R.)
Jo. Scheint wohl allgemein so gesehen zu werden. Ich bin mir da net so sicher. Bei 7 Mana hat man den auch bei 2 im Deck so gut wie sicher. Vielleicht probier ich auch mal 3. Müsste aber noch einen Craften, was allerdings nicht so das Problem wäre.
Mit Sojourner kommen wir nicht zusammen. Ich weiß schon. Dem Gegner Karten zu ziehen hat immer was Bescheuertes. Allerdings bekommt man ja immer eine Karte mehr als der - so what? Na ja - gerade "gegen" Songhai ist der Jammer wirklich "etwas" kontraproduktiv.
Ich wollt nix gegen Thumping sagen. Ich liebe diese Karte! Und ja: Es gibt Situationen (Aymara, die Yetis - you named it), da braucht's den Transform um was vom Board zu nehmen. Rebuke spiele ich auch, um einfach mal neue Karten auszuprobieren. Und Rebuke ist wirklich SEHR brauchbar! (BTW - schöne Kombo: Thumping auf den Gegner und ein Thunderhorn geschickt daneben gestellt.) Auch hier übrigens: die erste Set-Rotation wird Thumping rausrotieren.
Insgesamt seh ich schon: Deine Midrange-Variante ist einfach ein bisserl mehr swarm- bzw. boardorientiert, während ich mehr auf weniger, dafür tendenziell etwas dickere Minions setze.