Hallo erstmal
Ich habe das Addon zwar schon seit dem release, aber erst gestern hatte ich wirklich Zeit das mal zu spielen (hatte bis dahin nur die Prologmission gespielt).
Naja jedenfalls hab ich gestern mit nem Kollegen vor dem Rechner gesessen und wir haben eine Random Map erstellt. Vorneweg, wenn man mit Untergrund einstellt, kommt jetzt auch wirklich ein Untergrund.. respekt :daumen:
Neues Spiel, neues Glück, wir haben uns also beide einen Ork-Helden genommen. Die Orks sind super und machen mir viel Spass, vor allem das Fressen, Opfern und Werfen der Goblins. :devil:
Allerdings sind uns im Verlauf des Spiels ein paar Sachen aufgefallen, die wir nicht verstanden haben.
- Graben nach Schätzen. => Normal, wenn man sich noch nicht bewegt hat, kann man ja nach Schätzen graben. Das Symbol dazu hatten wir allerdings im gesammten Spiel nicht einmal. Gibt es das nicht mehr oder wo finde ich das Symbol nun? Kann es ggf. sein das das Symbol nur noch auf Karten erscheint, wo es auch eine Träne gibt oder ist das Buggt ?
- Manaregeneration. => In HoMM V und HoF konnte man, wenn man in der Stadt eine Magiergilde gebaut hatte, dort auch sein Mana an einem Tag komplett regeneriere. In ToE in der Orkstadt geht dies jedoch nicht. Okay, man kann dort keine Magiergilde bauen, aber man hat ja das Gebäude für die Kriegsschreie. Kriegsschreie kosten ja auch Mana wie normale Zauber eben auch. Da wir auch keine Brunnen auf der Karte hatten, war das natürlich sehr ärgerlich, das wir in unsren Städten keine Mana regenerieren konnten. Ist das ein Bug ?
- Fallenstellen der Goblins. => Was bewirken die Fallen der Goblins überhaupt? Bei uns gestern sind die Gegner über sämtliche Fallen der Goblins gelaufen, als wären da keine Fallen. Die Fallen haben zwar immer ausgelöst, aber anscheinend nichts bewirkt. Kein Schaden, kein Initiativeabzug, kein Garnichts.
...so das wars erstmal, was uns gestern so aufgefallen ist. Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen
GruÃ, Twyll