In der vorletzen Map der Nekro-Kampagne gibt es im Südwesten eine Ork-Stadt des gelben Spielers. Kurz vor dieser Stadt erhält man den Hinweis, daà es nicht empfehlenswert wäre, diese gut bewachte Stadt anzugreifen.
Dies kann man natürlich auch als indirekte Herausforderung betrachten und so habe ich sie (am Ende der Map) angegriffen und geplündert:
Meine Verluste:
351 Skeletschützen
6 Todesliche
14 Todesfeen
72 Schreckgespenster
Gegner:
1024 Zentauren Marodeure
428 Blutäugige Zyklopen
1043 Goblin-Hexendoktoren
612 Schlächter
1190 Ork-Kriegshetzer
803 Himmelstöchter
Ich selber hatte eine eher durchschnittliche Armee mit
33 Phantomdrachen
ca. 60 Todesfeen
ca. 40 Todesliche
ca. 800 Skelettschützen
ca. 150 Vampirfürsten
ca. 350 Schreckgespenster
ein paar hundert Moderzombies
Gab insgesamt 162.018 Erfahrungspunkte (mit Meisterhafter Erleuchtung), leider gibt es aber ein Cap bei Level 26.
Strategie:
- mit Raserei und Puppenspieler den Gegner sich selber dezimieren lassen (der hatte Dunkle Magie dämpfen, so daà meine Zauber leider nicht ganz so gut gewirkt haben, Zyklopen waren z.B. gegen Puppenspieler immun, Kollektive Vergesslichkeit hat auch nicht das SchieÃen / Gegenwehr verhindert etc.)
- Mit Schützen immer auf die Zyklopen, Nahkämpfer haben verteidigt
- zwischendurch Verteidigung der Zyklopen gesenkt
- als nur noch ca. 400 Zyklopen fertig waren, diese mit einem beschworenen Phönix angegriffen (Gegenschlag wegfangen) und dann alle Nahkämpfer drauf
- Held hat wärenddessen immer schön Wespenschwarm gezaubert, um zu verhindern, daà Zyklopen nochmal dran kamen -> Abschlachterei
Wer will, kann sich den Kampf auch nochmal im Replay anschauen, welches unter www.franz-mgn.de/mm/gegen412zyklopen.sav zu finden ist (Kampf dauert aber etwas :-))
mfg
Thomas
PS: Ich hätte meine Verluste gegen Null drücken können, indem ich die Balliste entfernt und die letzen 10-20 Zyklopen geblendet hätte, um in Ruhe Tode erwecken zaubern zu können.