Ich habe für meine Karte die Untergrundhelligkeit auf Sylvaner-Helligkeit(Gras) eingestellt.
Doch bereits im Testbetrieb ist mir das eigentlich zu dunkel.
Zufluchtshelligkeit und andere div. "day-lights" brachten keine Besserung.
Habe in den Map properties Tree bei UndergroundAmbientLights (null)
die Farbe AmbientLight mal geändert. Dies hatte zur Folge, daà die Oberflächenhelligkeit sich auch verändert hat. (Das war ein Goldrausch ).
Hat jemand einen Tipp welche Vorgabehelligkeit ich für den Untergrund wählen muÃ, damit annähernd das gleiche Bild entsteht wie während der Bearbeitung im Editor?
Annavanta