ZitatOriginal von El Chita naja, es ist trotzdem cool das mal im direktem Vergleich zu sehen.
Na klar. Ich denke nur, dass das im Preset-Editor genauer ist. Die Entwickler werden hier vermutlich auf die gleiche Formel zurückgreifen, wie im eigentlichen Kampf (würde ich als Entwickler jedenfalls so machen).