H5 KdM Januar 2010

  • Zitat

    Original von Turin
    ....


    Hab die Karte jetzt übrigens geschafft, sind am Ende auf heroisch 227d und 1593 Ruhmeshallenpunkte geworden. Der Weg zum Erfolg sind tatsächlich die Wölfe in Kombination mit Phantomarmee, kollektiver Eile und Zähigkeit. Im Endkampf hatte ich 2k Wölfe, 2,2k Erzmagier, ca. 100 Erzengel, 120 Kleriker, und jeweils ca. 350 Junker und Armbruster - Wiglaf hab ich vor Kampfbeginn rausgenommen, da er sonst direkt von den Drachen aufs Korn genommen wird.


    Es gibt sicherlich noch die eine oder andere Optimierungsmöglichkeit, ich denke mit 7 Monaten ist die Karte zu schaffen (Chan und die richtigen Spezis wären sicher noch schneller)
    Hat sich eigentlich jemand an die Titanen im Tal des Todes gewagt? Als ich das erste Mal dort war, waren es bereits >500 und gegen Spielende standen dann min. 3k von denen dort.


    Ist doch immer wieder interessant, wie verschieden die Wege zum Erfolg sind. Ich habe mich von vornherein für die Erzmagier entschieden und (außer Bauern für die Steuern) kein einzigen anderen Truppenteil gekauft. So hatte ich nach knapp 4 Monaten ca. 4,5K Erzmagier für den Endkampf. Dort habe ich dann Puppenspieler auf die schnellen roten Drachen gespielt und diese als Guard vor meine Magier gestellt. Dadurch gewann ich Zeit, meine Magier mit Vampirisums und Lichtmagie aufzupeppen. Später mit Teleport die Magier in günstige Stellung gebracht, um mehrere Drachenstacks mit einem Schuß zu treffen und nicht von den Lavadrachen erwischt zu weren.

    Die Titanen hab ich auch ausgelassen, da man die zwar bezwingen konnte, aber die Verluste zu hoch waren.

  • hat man eigentlich eine Chance, die ersten Magier früher als am 7. Tag zu kriegen?

    lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)

  • Zitat

    Original von Andrean
    hat man eigentlich eine Chance, die ersten Magier früher als am 7. Tag zu kriegen?


    hm, wozu sollte man? Wichtiger ist es m.E., die Stadt möglichst früh zu erobern.


    Eventuell ist es aber möglich, wenn man bei der Anreise direkt zu den Dieben schwimmt und dann direkt zum Magier-Turm, um die Socken abzuliefern.

  • hab jetzt leider auf der Karte eine heftige Möglichkeit zum Schummeln entdeckt - jedenfalls kann man sich auf diese Art bis zum 5.Tag so etwa 200 000 bis 300 000 Goldstücke besorgen - wenn man sich davon am 7.Tag Magier oder später Wölfe besorgt, sollte der Rest der Karte ein Spaziergang werden... 8o

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  • ähm, erzmagier ??? bin ich im falschen spiel ??? ich bin 3. tag woche 4 und habe aber noch keinen magier gesehen, geschweige denn wo man diese rekrutiert. 120 wölfe konnte ich kaufen damit habe ich den zoltan besiegt.


    mit dem erschummelten geld, hört sich ja nicht so toll an :((.

    genitiv ins wasser weils dativ ist 8o


    Hier bin ich Mensch, hier darf ich's sein. [Faust I, Goethe]

  • mitte 2ten monat immer noch keine erzmagier ??? uff, kann mir da mal jemand weiterhelfen, hab das gefühl ich hab alles abgeklappert aber finde die nicht !

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  • die Magier gibt es bei der Questhütte knapp 2 Tagesreisen von deiner Stadt entfernt, und zwar so viele, wie du bezahlen kannst (genauso wie bei den Wölfen)

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  • hmm, danke, jedoch komm ich in 2 tagen an den wizardtower, wo ich gar nicht weiss was der soll, dann komm ich an das casino, was das soll weiss ich auch nicht u sonst hab ich nix gefunden wo ich rankomme, welche questhütte denn, man ich finde nix, grrh


    gruss

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    • Offizieller Beitrag

    Da ist halt nix, was es zu sein scheint. Der große Turm südöstlich deiner Burg, da wohnt der Magier. Da sind noch so ein Erfahrungsschrein und draußen vor dem Tor ist auch noch irgendwas. Überlall mal probieren, an einem von den 3 Teilen kriegst du die Quest, ein paar Stiefel zu holen...

  • also da ist ein kristal wo man eigentlich einen wissenspunkt bekommt, jedoch wenn ich dort ranspringe passiert nix ausser das ich wegpunkte verliere, wenn ich rechtsklicke dann steht dort, dass ich hier erzmagier anheuern kann, kann ich aber nicht, war schon mit 2 helden dran, deshalb hab ich das auch nicht mitbekommen, weil man ja hier nix wie gewohnt anspringen kann und die wegweiser hab ich auch nicht abgeklappert, puhh die wollen alle 50000 haben.
    ich mache ja wenn denn nur einen durchgang, kann ich denn überhaupt noch ohne die magier gewinnen? oh man ist das deprimierend :))

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  • du mußt die Hütte hinter dem Zaun (edit: Mauer) abklappern, da kriegst du die Quest; nach Lösung derselben kriegst du einige Magier, und kannst an dem Kristall Erzmagier gegen Geld anheuern; was noch wichtiger ist - danach kriegst du beim Wochenwechsel Spells in dein Zauberbuch geschrieben, darunter die extrem wichtige Phantomarmee

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  • hat jemand den kampf gegen die dunkelelfin gemacht? puhh ist das ne map. bin jetzt mitte 3ten monat, habe 100 paladine, die den wiglaf immer komplett heilen können aber ich bräuchte 2 wiglafs damit last stand funktioniert u regeneration wäre auch schön.

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  • den Wizards Tower hinter der Mauer am Wizards Kristall

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  • huch was will der denn, was muss ich denn da erfüllen, habs nicht mitbekommen, hmm.


    blöd blöd blöd, was mach ich denn jetzt nur. nochmal anfangen ?
    bin lvl 30 am 3t w3 m3

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  • Schuhe von den Piraten auf der Insel besorgen (und abgeben);
    wenn du auch so durchkommst, mach doch einfach weiter - dann kriegst du eben die Magier und die Sprüche später; wenn nicht, mußt du nochmal ganz am Anfang aufsetzen

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  • huch schuhe von den piraten auf der insel ??? welche insel u von solchen schuhen hab ich ja noch nie gehört aber warum kann man die queast sich nicht nochmal anzeigen lassen. ich weiss gar nicht welche reihenfolge von quests, habe soviel im buch u hab diese quest dort gar nicht mitbekommen, hmm. nagut weiter gehts, mal sehen ob ich eine insel finde.
    danke auf jedenfall andrean u bonkel, man ich nerve wahrscheinlich

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  • vor der Anlandestelle durch den Strudel, danach nach Norden -> Piraten

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  • achherje, die kleine ecke in der ecke, hmm, sah so aus als wenn da nix ist, ok ich mach ohne magier weiter, da komm ich jetzt gar nicht mehr hin.

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  • also, die sirenen hab ich seit einer woche gefunden, jedoch kann ich da nicht ranspringen, dann bin ich zur dungeonfrau kämpfen gegangen, die hat mir ordentlich gezeigt wo der hammer hängt, dann bin ich zur insel um mir doch noch die schuhe zu holen aber da ist nur eine diebeshöhle wo ich jetzt im 4 monat nicht ranspringen kann, bin wieder zurück u weiss nicht was ich machen soll.

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