Also ich führe gerade ein paar Überlegungen durch, wie die Helden idealerweise später mal auszusehen haben und möchte gerne mal eure Meinung dazu hören.
man braucht in meinen Augen:
- einen Helden, der die Rohstoffproduktion boostet (Baumeister, einer pro Stadt)
- einen Helden, der Minen schnell verbessern/aufrüsten kann (Architekt, 2 insgesamt müssten reichen)
- einen Helden, der die Gebiete säubert (Ritter + Kämpfer, 2 insgesamt müssten reichen)
- einen Helden zum Offen (1-2 insgesamt müssten reichen)
- einen Helden zum Deffen (je nach Frontverlauf können das gar nicht genug sein)
Hab' ich noch was vergessen?
Jetzt hab ich gleich mal ein paar Fragen:
1. Bringt Ritter überhaupt was, wenn man angreift, oder nur, wenn man angegriffen wird?
2. Bringt ein Barbar (Schrecken der Kundschafter) was? Ich meine Novarius hätte mal was geschrieben, dass es zu viele Kundschafter-Boni gibt und dem nur Schrecken der Kundschafter gegenüber steht und dass es deshalb auf Dauer nix bringt.
3. Spielt ihr mit Wirt? Ich bin von der Sinnhaftigkeit nicht ganz überzeugt, aber vielleicht übersehe ich was entscheidendes? Bringens die drei Punkte mehr bei der Heldenanwerbung z.B.?
Zu meiner Aufstellung oben: Wie kombiniert ihr die genannten Skills? Also ich meine so ne Baumeister/Architekten-Kombo macht einen ganz sinnvollen Eindruck. Oder habt ihr bei den Helden eine komplett andere Strategie?
Ich will hier mal die Diskussion anregen und habe im Helden-Thema echt mehr Fragen als Antworten...
Grüße
Loco
Edit: Kann ein Admin den Thread mal ins für alle sichtbare Forum verschieben, bitte? Hab' beim Erstellen nicht drauf geachtet, wo ich gerade bin...