Seid gegrüst,
ich hab diesen Thread als Anlaufstelle für Necrofans wie mich gedacht wo man sich austauschen kann.
Ich selbst spiel quasi jedes Spiel wenns möglich ist als Untoter, ob nun wc3 oder Heroes 5.
Jetzt mit Heroes 6 wird sich das wies aussieht nicht ändnern...
aber es hat sich ja einiges getan.
die vampiere haben keinen superhelden mehr und sie erhalten seit neusten einen rückschlag ... JAAA welch rückschlag.. dasfür haben wir nun eine andere seltsame Fähigkeit ... uih toll -.-
deathknights habens zum helden geschaft.
Necromantie gibt uns doch tatsächlich keine drachen in der erste runde mehr VERDAMMT !!! ne spass, is ok aber schon anders. Und wir brauchen auch kein Mentor mehr für hohe Dunkelenergiewerte ... dafür kann mentor jetzt total easy ereicht werden .... DANKE -.- ... und wir müssen tatsächlich mal einheiten kaufen o_O
Die Liche sind jetzt wieder klein ... nice ... man kann sie wieder beschützen und die neuen fähigkeiten sind auch sehrgut ... sind sie die neuen vampiere ?
Die Zombies sind wie ich finde die Schönsten aller heroesteile und sie erinnern mehr an rassend schnelle ghuls aus wc3 als an die dicken Skelletbodygards aus der 5. die man nur gebaut hat weil ihr gebäude aus irgend einem grund auf dem weg zum Kapitol war.
und dann etwas das mir sehr SEEEHR gut gefällt ... die level 7 ist nicht mehr utopisch teuer zu baun und .... sie ist was wert ... statstechnisch platz 3 und dann noch fernkampf YES ... cool is sie auch (nicht das ich die dibuff-drachen aus der 5 nicht mochte ...)
aber wie spieln wir jetzt ... wie geht ihr so vor ?
Die fähigkeiten sind ja interessant, gibts vieleicht schon irgend welche strats oder kombinationen die richtig gut sind ?
Mit den sphinxen und den t7ern haben wir ja die einzige art dmg zu machen die man nicht gegenheilen kann.
Spielt ihr eher might-helden oder magie ?
bei letzterer frage schwanke ich immer mehr ... am anfang war ich noch klar magie, nur find ich wurde dunkelmagie zb im vergleich zur 5 schon geschwächt...
wie magie allgemein wie ich fürchte... schon durch die einführung von "magiedefense"
die wirkungsdauer is irgendwie ja schon geringer und dann kann sicher jeder menschliche spieler auser die orcs dispellen.
Ist cc (puppenspieler, stasis,...) also noch brauchbar oder doch lieber manalose battlecrys ?
und wie ist das mit dem vampirismus ... ich sehe 3 effekte die das nutzen. die vampiere, der spell an sich und die deathknightfähigkeit.
kann man die addieren ? oder wird da nur der höchste wert genohmen ? fast 80% oder doch eher nur 40% ?
also necros ... ich hoffe ich kann hier paar begeisterte zusammenführen, auf das wir dunkelheit und tot verbreiten können ...